Не разжигайте огонь все, что мы знаем до сих пор о новом произведении Hello Games

Не запускайте в огонь все, что мы знаем о новой игре от Hello Games!

Light No Fire – это новый фэнтезийный опыт от Hello Games, студии, ответственной за No Man’s Sky. В то время, когда этот заголовок стремился позволить вам исследовать бесконечную странность вселенной, Light No Fire хочет позволить вам познакомиться с чем-то более интимным – хоть и не менее обширным и амбициозным. Процедурно генерируемая многопользовательская Земля – настоящий открытый мир, созданный в масштабах нашей собственной планеты. Мир, полный фантастического цвета и странных существ, безграничное пространство, которое еще предстоит открыть – на котором вы можете оставить свой след, повлиять на других, кто может наткнуться на ваши открытия в будущем.

Этого и хочет достичь Light No Fire. Он опирается на выживательские и RPG-впечатления в качестве базового уровня, пропуская эти идеи через понятие совместного исследования и освоения всей планеты. Это невероятно амбициозно, но учитывая место, которое занимает No Man’s Sky в последние годы, можно сказать, что это стоит внимания. Light No Fire был анонсирован на The Game Awards 2023, и вот все, что мы о нем знаем на данный момент.

Дата релиза Light No Fire

(Кредит изображения: Hello Games)

Hello Games еще не установили точную дату релиза Light No Fire, хотя есть шанс, что он может выйти раньше ожидаемого. Заголовок уже находится в активной разработке примерно пять лет, команда разработчиков работает вне эволюции No Man’s Sky. Hello Games заявила, что не собирается повторять длительную маркетинговую кампанию, которую она проводила со своим космическим симулятором, который существовал в публичной сфере около трех лет с момента анонса до релиза. Будет ли Light No Fire выпущена в 2024 году, пока неизвестно, но не ожидайте, что это будет что-то, что будет подглядывать еще много лет.

Платформы Light No Fire

Платформы для Light No Fire пока не подтверждены, хотя уже есть страница на Steam для этой предстоящей кооперативной игры. Таким образом, релиз на ПК кажется очевидным, что касается выпуска одновременно на PS5 и Xbox Series X – это пока неизвестно. No Man’s Sky изначально вышла на ПК и PS4, а затем появилась на Xbox One через два года – и с тех пор поддерживает обновления и дополнения. Ожидайте больше информации о том, на каких платформах можно будет играть в Light No Fire в будущем.

Сеттинг Light No Fire

В то время, как No Man’s Sky процедурно генерировала целую вселенную, Light No Fire создает одну планету в фэнтезийной среде. Hello Games пытается создать многопользовательскую Землю, пространство достаточно велико, чтобы вместить 7,8 миллиарда человек, которые населяют нашу планету. Океаны на этом буквально открытом мире такие же темные и глубокие, как наши, горы выше и более внушительные, а пространство для передвижения такое же широкое и разнообразное. Вы играли в открытых мирах раньше, но ничего подобного – буквально сотни миллионов квадратных миль пространства, которое вы сможете исследовать, открывать и строить вместе с друзьями.

Сюжет Light No Fire

(Кредит изображения: Hello Games)

Hello Games говорит, что хочет “привнести глубину ролевой игры в свободу песочницы для выживания” в Light No Fire. В то время, как фокус анонса сосредотачивается на масштабе сгенерированной планеты, финальная игра будет содержать некоторые ключевые особенности RPG – от создания персонажа до эпической фантастической истории. Вы сможете создать пользовательский аватар из различных видов, включая человека, кролика, лису, барсука, медведя, волка и выдру, и должны ожидать встречи с малыми аванпостами, полными персонажей (как и в No Man’s Sky), которые будут давать задания.

Мультиплеер Light No Fire

(Изображение: Hello Games)

Одной из ключевых особенностей игры Light No Fire является идея представления вам мультиплеерной Земли – места, где вы сможете “встретиться с игроками со всего мира, создавать жизнь, исследовать и выживать вместе”, говорит Hello Games в пресс-релизе. Вы сможете объединиться с друзьями или встретить других игроков в дикой местности – хотя студия указала, что, подобно No Man’s Sky, вы можете играть в одиночку, если хотите. Еще одним ключевым аспектом игры Light No Fire является возможность “строить постоянные здания и сообщества”, что означает, что все, что вы построите, смогут найти другие игроки, и вы никогда не знаете, что можете найти во время исследования.

Процедурная генерация в игре Light No Fire

(Изображение: Hello Games)

После десятилетней работы над No Man’s Sky Hello Games не намерены отказываться от процедурной генерации. Но в то время как фантазия NMS заключалась в создании бесконечной вселенной с процедурной генерацией, игра Light No Fire использует подобную технологию для создания, по словам студии, “полностью открытого мира без границ в масштабе, никогда ранее не пытавшимся осуществиться.” Идея заключается в создании планеты размером с Землю – в масштабе. Что-то такое плотное и разнообразное, как наш мир, с таким же неизведанным, исследуемым пространством, в которое вы можете отправиться на поиски вместе со своими друзьями. Именно из-за огромного размера этого открытого мира Hello Games создает процедурно генерируемый только один экземпляр этой планеты, на котором каждый игрок (и все, что они строят, открывают и называют) будет существовать одновременно.

Геймплей игры Light No Fire

(Изображение: Hello Games)

Что, если бы вы и ваши друзья провели несколько вечеров, покоряя загадочную, неисследованную гору, в несколько миль в высоту? Достигая вершины, вы можете дать ей имя в честь игрока, который ее обнаружил, и кого-то из вашей команды начнут строить наблюдательные башни, а другие будут любоваться бескрайним небом во всех направлениях – внизу бесконечные пейзажи, океаны и континенты, которые еще не были обнаружены. Куда идти дальше и как вы хотите туда попасть, полностью зависит от вас. Вокруг есть весь мир, готовый быть исследованным.

Вот фантазия геймплея игры Light No Fire. На основе этого исследования, выживания и создания в игре присутствуют более традиционные концепции. Light No Fire будет содержать историю и боевую систему – вы увидите, как игровые персонажи владеют мечами и щитами, луками и посохами в дебютном трейлере. Вы также сможете летать на диких зверях над фантастическими ландшафтами, погружаться в самые глубокие морские глубины и писать собственные приключения вместе с другими путешественниками, чтобы оставить свой след на планете, такой плотной и просторной, как наша собственная.