Как Lords of the Fallen кажется черпает вдохновение из любимого классического PS1
Lords of the Fallen seems to draw inspiration from beloved classic PS1 games.
В поджанре, столь переполненном Soulslike, разработчикам необходимо внести оригинальное изменение в формулу, чтобы их игры выделялись из толпы. Предстоящая игра Lords of the Fallen собирается сделать именно это, отличаясь от своего предшественника с одноименным названием и других Soulslike игр за счет уникального механизма перемещения между двумя мирами. Игроки в Lords of the Fallen будут иметь доступ к Умбральному Фонарю, ключевому предмету, необходимому для перемещения между материальным миром и Умбральным миром. Этот механизм не только немедленно отличает игру от ее конкурентов, но и является данью уважения любимому классическому игру для PlayStation 1 – Legacy of Kain: Soul Reaver.
Оригинально выпущенная для PlayStation в 1999 году, Legacy of Kain: Soul Reaver была сиквелом культовой игры Blood Omen: Legacy of Kain. Игроки воплощаются в Разиэле, лейтенанте вампира Каина, пока он пытается восстановить разрушающийся мир Носгоф и отомстить своему бывшему хозяину. Первая способность, которую игроки получают в игре, это символ Сдвига, который позволяет Разиэлу перемещаться между материальной и призрачной плоскостями для решения различных головоломок и боевых задач. Если это звучит знакомо, то потому что оно практически идентично тому, как Lords of the Fallen реализует свой Умбральный Фонарь.
СМ. ТАКЖЕ: Умбральный Фонарь Lords of the Fallen может дать новое толкание формуле Soulslike
Сравнение Умбрального Фонаря Lords of the Fallen и символа Сдвига
Подобно тому, как символ Сдвига является первой способностью, которую игроки получают в Legacy of Kain, первым предметом, предоставленным игрокам в Lords of the Fallen, является Умбральный Фонарь. С помощью этого магического устройства игроки могут временно переходить или полностью перемещаться между двумя мирами – материальным миром Аксиомы и призрачным миром Умбрального. Эти два мира визуально отличаются друг от друга и служат как альтернативные версии одних и тех же структур и местоположений.
Как в Lords of the Fallen, так и в Legacy of Kain, вход в альтернативный призрачный мир имеет свою особую связь с здоровьем игрока. В то время как Разиэл автоматически переносится в призрачный мир, когда его здоровье истощается (важный сюжетный поворот, связанный с его природой призрака), вход в Умбральный мир в Lords of the Fallen несет значительный риск для выживаемости игроков. В материальном мире Аксиомы игроки могут сразу возродиться в Умбральном мире, когда умирают и отыскать свои потерянные очки опыта. Однако, когда игроки умирают в Умбральном мире, им приходится начинать с последней точки сохранения.
- Зак Снайдерская ‘Buntovная Луна’ выглядит как слишком м...
- Blasphemous 2 Где найти все оружия
- Лучший мерч Зловещих мертвецов в 2023 году (коллекционные предметы,...
В обоих играх частое перемещение между материальным и призрачным мирами становится чрезвычайно важным для решения различных головоломок, необходимых для продвижения по главному сюжету. Одним из примеров в обеих играх является использование воды. В материальном мире герои могут столкнуться с большой пропастью, заполненной водой, препятствующей прохождению. Перейдя в призрачный мир, где вода не существует, игроки могут свободно пройти по тому, что раньше было препятствием. Механика перемещения между двумя мирами была торговой маркой Legacy of Kain, которая абсолютно помогает Lords of the Fallen создать свою собственную идентичность Soulslike.
В рамках продажи Square Enix своих западных разработчиков компании Embracer Group включена Crystal Dynamics, разработчик и текущий обладатель интеллектуальной собственности Legacy of Kain. Интересно, что вскоре после покупки разработчика Embracer Group, Crystal Dynamics отправила фанатам опрос о Legacy of Kain, разжигая слухи о ремейке одной из самых любимых игр для PlayStation 1 в жанре экшн-приключений. Оригинал был отличной игрой, разработка которой пострадала из-за юридических проблем, но если Lords of the Fallen станет успешной, то его использование подобных механик может послужить катализатором для того, чтобы Crystal Dynamics дала интеллектуальной собственности еще один шанс.
Lords of the Fallen планируется выпустить 13 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
ПОДРОБНЕЕ: Сколько времени потребуется, чтобы пройти Lords of the Fallen