Смертельная битва 1 Советы для новичков
Смертельная битва 1 Советы для новичков, которые не позволят с вами игры закончиться
Быстрые ссылки
Вы уже читали об этом раньше: изучение файтинга трудно. И это правда: обычно вам приходится изучать непомерное количество движений каждого персонажа (не только вашего, чтобы знать, чего ожидать), как выполнять их наиболее эффективным способом и как работают системы игры.
Связанное: Мортал Комбат 1: Как выбрать главного персонажа
Мортал Комбат 1 соответствует этим требованиям, как и большинство других игр жанра. Однако серия всегда была значительно проще в некоторых аспектах по сравнению с такими крупными именами, как Street Fighter и Tekken. В этом руководстве мы расскажем вам, что вам нужно знать, когда вы делаете первые шаги в этой игре.
Обновлено 23 сентября 2023 года Акселом Боссо: Поскольку мы продолжаем играть и узнавать больше о Мортал Комбат 1, мы добавили еще одну полезную подсказку, чтобы продолжать помогать вам освоить основы этой файтинговой игры.
Как выучить данные о кадрах
Хорошо, это самая неприязненная подсказка из всего списка, и вам на самом деле не стоит заботиться о ней, если вы собираетесь играть в эту игру, скажем, “довольно неформально”. Если это так, вы можете полностью пропустить эту подсказку. В противном случае давайте узнаем больше о ключевом понятии в файтинговых играх: данные о кадрах.
- Call Of Duty Warzone 2 DMZ – Путеводитель по миссии очистки
- Starfield Руководство по прохождению задания «Поддержание преимущес...
- Руководство по квесту Hollow Knight Grimm Troupe
Что такое данные о кадрах? Вкратце, это математика файтинговых игр. Вы видите, обычно каждое движение, которое вы выполняете своим персонажем, можно описать в трех частях: начало (называется кадрами запуска), середина (активные кадры) и конец (кадры восстановления). В движении это будет начало атаки, часть, когда атака действительно попадает, и время, которое вашему персонажу нужно подождать перед следующей атакой.
Мы можем углубиться в это, но чтобы сделать это максимально понятным, давайте сейчас используем только кадры запуска. Представьте себе кадры как меру времени. Когда вы начинаете атаку, у нее будет определенное количество кадров запуска. Это означает, что это кадры, которые понадобятся для запуска анимации движения.
При игре в файтинги на более конкурентоспособном уровне, одно из того, что вам нужно сделать, это выучить какие удары имеют самый быстрый стартовый кадр в репертуаре вашего персонажа. Причина в том, что вы можете использовать эти удары для атаки до того, как ваши противники сделают свои ходы. Например, если ваш оппонент выполнит удар, который имеет десять стартовых кадров, и вы выполните свой удар семь кадров в то же время, вы обойдете анимацию противника и ударите.
Это можно расширить в своем собственном руководстве, но это основная вещь, которую вам нужно знать, когда вы думаете о Кадровых Данных. Она изменяется, логически, из-за множества факторов, таких как возможность отмены атаки, защита от ударов броней, блокирование противником или других ситуаций. Но это – основа, которую вам нужно знать, прежде чем вы сможете начать узнавать больше об этой системе.
Когда использовать Fatal Blow
Конечно, сразу использовать свою Fatal Blow очень соблазнительно. Вы можете нанести много урона и одновременно наблюдать, как оба ваших персонажа грубо убивают вашего соперника с помощью невероятных движений. Но использование этого удара без размышлений опасно, потому что вы можете оказаться уязвимыми для контратаки.
Никогда не выполняйте Fatal Blow без стратегии. Самая безопасная ставка – выучить короткую и простую комбинацию, которая соединяется с вашим Fatal Blow или оставляет вашего противника в оглушенном состоянии, готового для вашей последующей атаки.
Если у вас больше уверенности, вы также можете использовать его, чтобы реагировать на атаки другого игрока, потому что большинство Fatal Blow имеют броню (то есть они игнорируют атаку противника). Это может использоваться при пробуждении (когда ваш персонаж собирается встать после падения).
Выбор правильного Kameo
Вы будете проводить большую часть времени, изучая игру, определяя, какой Kameo подходит лучше всего вашим любимым персонажам. Kameos, новый механизм, являются практически поддерживающим персонажем, которого вы можете вызывать, чтобы сделать уникальное действие. Каждый Kameo имеет разные действия, и изучение того, какой из них лучше всего сочетается с вашим персонажем, само по себе является головоломкой.
Ваш персонаж имеет хорошие низкие атаки? Если нет, выберите Kameo, который может делать это, компенсируя ваши слабости. Ваш главный боец имеет отличные варианты мобильности? Kameo, такие как Кун Лао, Скорпион и Мотаро, могут перемещать вас по сценариям всего за несколько секунд. Есть несколько вопросов, которые вы должны задать себе, и выяснить, какой Kameo может быть ответом на них.
Узнайте, когда вы можете отменить свою атаку специальным движением
Вы любите длинные комбо? Конечно же. Многие люди играют (или наблюдают) файтинги только ради бесконечной атаки своих персонажей. Однако, иметь навыки для этого – это уже другая история.
Один важный концепт во многих играх жанра, а также в MK 1, это отмена специального движения. Это означает, что вы прерываете вашу обычную атаку, используя специальное движение. Это помогает продлить ваши комбо и нанести больше урона, не давая вашему противнику передышки.
Здесь все дело в синхронизации. У каждого движения есть свой специфический интервал, в котором вы можете нажать следующую команду и выполнить специальное движение, и иногда этот интервал достаточно непрост.
Нет другого трюка, кроме как интенсивно тренировать свои отмены, но вот один совет для начала: вы можете начать нажимать команду специального движения до того, как анимация вашей обычной атаки закончится. Иногда, сразу после первого удара.
Связано: Mortal Kombat 1: Руководство по мультиплееру
Дайте шанс режиму Истории
Возможно, вы уже играли в предыдущие части MK и знаете, что не любите их сюжеты. Это полностью понятно: иногда кажется, что происходят абсурдные события без всякой логики.
Тем не менее, не пропускайте сюжет первой части Mortal Kombat. Не из-за его качества, которое зависит только от вас, а потому что после каждого боя вы получите уникальные предметы экипировки. Это косметические предметы, которые нельзя получить иным способом.
Закончите режим «Вторжение» в самое ближайшее время
Режим «Вторжение» – это новый способ игры в Mortal Kombat. Здесь вы выбираете двух персонажей и перемещаетесь по игровой доске, похожей на Mario Party. Каждый круг на доске представляет собой битву, мини-игру или награду.
Вы должны закончить доску до смены текущего сезона, потому что это также изменит доступную доску. Более того, в этом режиме вы получите Сезонные кредиты, которые можно использовать для покупки уникальных предметов в Сезонном магазине.
Не прыгайте сразу в испытания по вступительной части
В разделе Учебник вы найдете, что каждый основной персонаж имеет серию из семи боевых заданий с комбо, которые вам нужно выполнить. В некотором смысле это хороший способ узнать больше о своем бойце и о том, что вы можете сделать с ним. Однако начинать с этого может быть ошибкой.
Дело в том, что комбо может быть ограниченным количеством для каждого персонажа в игре, но они очень различаются по сложности, и вы быстро столкнетесь с заданиями, которые слишком сложны для вашего текущего уровня. Это может вызывать разочарование и чувство того, что вы никогда не научитесь играть правильно. Но это еще одна ошибка: вы пытаетесь сделать что-то, что требует (по крайней мере) десятков часов игры, если вы новичок в файтингах.
Связано: Mortal Kombat 1: как открыть каждую вторую фаталити
Будьте осторожны с частым блокированием
Mortal Kombat 1 имеет защитные возможности, но не позволяйте им прельщать вас: это игра, которая подстрекает вас быть агрессивными.
Можно сказать, что блокирование лучше, чем получать удары в голову, и это трудно опровергнуть. Но, с другой стороны, вы должны знать, что каждый раз, когда вы блокируете атаку, вы получаете затраты на здоровье. Это означает, что вы получите меньше урона, чем если бы не блокировали атаку, но все равно получите немного урона.
Хотя количество урона на первый взгляд может показаться незначительным, как только вы столкнетесь с врагами, которые умеют держать вас под давлением, вы начнете потерю значительного количества здоровья. С самого начала лучше мыслить атакующе.
Проводите часы в «Лаборатории»
Да, вы это ожидали. Если вы читали профессиональных игроков или просто людей, которые играют в файтинги не только в качестве развлечения, то, скорее всего, вы слышали термин «Лаборатория». Это другое название Режима Тренировки и является одной из самых важных функций любой файтинговой игры.
Частью того, чтобы научиться правильно играть в этот жанр, является изучение того, что ваш персонаж может делать и выяснение, с чем вы можете экспериментировать в Лаборатории. Очевидно, что если вы новичок в этом жанре, вы будете испытывать трудности с определением всех доступных вариантов только путем обычной практики. Вы всегда можете просмотреть руководства других игроков и лучше понять своего бойца.
Однако, это работает только в теории. Чтобы правильно усвоить то, что вы прочитали или посмотрели, сначала вам нужно потренироваться в этом сотни (или тысячи) раз в Режиме Тренировки. Только после того, как вы можете делать что-то безошибочно против манекена, вы должны начать пробовать это с другими игроками.
Воздушный Комбо – это путь
В большинстве современных частей Mortal Kombat у вас не так много воздушного боя. Да, у вас есть воздушные специальные приемы, вы можете нанести прыжковый удар, находясь в воздухе, и некоторым персонажам даже доступны воздушные броски. Но больше ничего.
В MK 1 всё немного иначе. Здесь многие персонажи получили воздушные специальные приемы, которых у них раньше не было, и также у вас есть Строки Воздушного Комбо (в основном, короткие последовательности атак, выполняющих уникальный прием). Вы можете смешивать их с запускателями (приемами, отправляющими противника в воздух).
Учиться сражаться в воздухе – это большая вещь в этой игре. Тренируйте свои Строки Воздушного Комбо и способность отменять их в специальные приемы, и вы получите много опыта для своих битв.
Забудьте о Разрывателях Комбо (Пока что)
Разрыватель Комбо – это прием, который был введен в серию с Mortal Kombat 9. В основном, когда вас бьют, вы нажимаете вперед и кнопку блока. При этом появляется ваш Камео и останавливает атаку противника.
Звучит хорошо, не так ли? Проблема, однако, заключается в том, что этот прием стоит весь ваш Особый Заряд. Он полезен, когда вы играете против игроков высокого уровня, которые могут нанести 50 процентов вашей жизни или больше за один комбо, но он совершенно не понадобится против новичков, подобных вам.
Вместо этого, используйте свой заряд для использования улучшенных версий ваших специальных приемов. Узнайте больше о этих версиях, так как они обычно имеют уникальные свойства, такие как броню, смену сторон с противником, возможность продления комбо и т.д.
Следующее: Mortal Kombat 1: Gear System, Explained