Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth понимают, что без безумного побочного контента этот японский RPG просто не будет таким же.

Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth понимают, что без безумного побочного контента эта японская RPG просто не сработает также эпично!

Final Fantasy 7 Rebirth стремится сохранить безумие оригинальной игры с помощью “множества трюков, как в гигантской игрушечной коробке”.

В интервью с японским сайтом Den Fami Nico, переведенным пользователем Reddit под ником glowinggoo, разработчики игры рассказали о том, что делает Final Fantasy уникальной, а что особенно важно для этой игры, характерных черт Final Fantasy 7. Директор Наоки Хамагути заявил, что «вложение огромного количества мини-игр и дополнительного контента» является одной из главных целей игры, наряду с эпическими фантастическими выходками, конечно. «Оставив достаточно места, чтобы окунуться во что-то, выходящее за рамки главной истории, вы можете погрузиться в атмосферу оригинальной FF7», – продолжил он, – «и это одна из целей Rebirth».

Продюсер Ёсинори Китасэ сравнил игру и всю серию с «гигантской игрушечной коробкой». Китасэ упоминает, что старые игры для SNES и PlayStation 1 имели множество «сумасшедших» элементов, но они были труднее включить по мере улучшения аппаратных возможностей и становления графики более реалистичной. Это, надеюсь, не станет проблемой для Rebirth, поскольку Китасэ говорит: «Мы включаем трюки, которые кажутся принадлежащими старым временам». Дух Final Fantasy 7 заключается в уравновешивании игривости и «чувства реальности», по словам Китасэ.

Ответ Тэцуи Номуры возвращается к первооткрывателю серии, Хиронобу Сакагучи. Кажется, Сакагучи когда-то говорил, что “Final Fantasy – это серия со всем и любым”. Когда у разработчиков возникала случайная идея, команда «делала все возможное, чтобы воплотить ее в игре». Эта философия, по мнению Номуры, все еще жива в Rebirth, что лично меня очень радует.

Мини-игры в серии Final Fantasy всегда были веселыми и полными характера, начиная от строительства колоды карт в Final Fantasy 9 до подводного футбола в Final Fantasy 10 и далее. Отсутствие мини-игр (и вообще безумства) было крупной критикой Final Fantasy 16, поэтому я рад видеть, что Rebirth демонстрирует больше индивидуальности.

Этот любимый дух проявляется на последних трейлерах. Клауд на сегвее. 19 дюймов Сефирота. Новый Золотой Колосс. Нужно ли говорить о чем-то еще? Final Fantasy 7 Rebirth поступит в продажу на PS5 29 февраля 2024 года.

Пока что, ознакомьтесь с нашими рейтингом лучших игр серии Final Fantasy.