«Миссии в Overwatch 2 нуждаются в большем количестве союзников-ИИ, подобных тем, что есть на уровне Торонто»

Overwatch 2 missions require more AI allies like the ones in the Toronto level.

Каждая из трех исторических миссий в Overwatch 2 имеет свою особенность. Открытый уровень в Рио относительно прост, по сути являясь обучением игроков PvE-геймплею. Третья миссия, Гетеборг, выделяется из-за особенности турелей Торбьорна и хорошего развития персонажа Райнхардта. Однако, вторая миссия, считается лучшей из всех, и это в значительной степени связано с уникальностью ее целей.

Хотя PvE в Overwatch 2 получила понятную критику за повторяющиеся цели, особенно в Рио, где часто приходится просто стоять и стрелять, Торонто выглядит по-другому. Хотя начинается с секции, в которой игрокам необходимо защищать мирных граждан, попадающих на паром, большая часть уровня сводится к эскорт-миссии. Это работает очень хорошо благодаря присутствию уникальных врагов, целящихся в НПС, а также личностям самих НПС.

См. также: Следующие исторические миссии в Overwatch 2 должны исправить одну упущенную возможность из Invasion

Как Реджи и Клэр поднимают свою секцию в Overwatch 2: Invasion

Первое, что следует отметить о Реджи и Клэр, это их личности. Клэр – это добросердечная гражданская омник, потрясенная действиями подчинителей Раматтры, увидевшая атаку на Торонто вместе с командой Overwatch. Интересно слышать от обычного человека о нападении на Торонто, так как до этого игроки слышали только от супергероев, которым не составляет труда выжить во время вторжения. А затем есть Реджи, быстро говорящий, умеренно известный адвокат, который обеспокоен только о своей собственной безопасности. Его диалоги смешны и добавляют комедийности в уровень.

Эти НПС улучшают повествование Overwatch 2, но также вносят вклад в геймплей Торонто. Это связано с тем, что игрокам нужно защищать их от Подчинителей, специальных омников, которые парализуют их, если подойдут слишком близко. Защищать персонажей от одного Подчинителя вполне просто, но может быть очень стрессовым справляться с несколькими сразу. Эти напряженные моменты являются отличным разнообразием от простого уничтожения волн врагов, так как игрокам нужно приоритезировать определенные цели и координировать действия, чтобы их уничтожить.

С учетом того, что в записях лора Overwatch 2 Реджи и Клэр становятся еще более запоминающимися персонажами, Blizzard определенно должна попытаться повторить этот успех в будущих миссиях. Один вариант – снова работать с этими двумя персонажами, хотя, поскольку они, кажется, являются местными жителями Торонто, это маловероятно. Вместо этого игроки могут встретить других гражданских лиц – потенциально значимых, таких как подруга Трейсер Эмили, и работать с ними на протяжении миссии.

Союзники-НПС также не обязаны быть бессильными. Например, игроки знают, что они будут спасать Зенитью в следующем наборе миссий Overwatch 2, и он, вероятно, будет играбельным на этом уровне. Однако Blizzard также может предоставить игрокам управление четырьмя другими героями и сделать Зенитту союзником, которого они будут охранять, с ботом, бросающим орбиты на союзников и врагов, иногда активируя свой финальный навык. Затем его можно использовать в следующих миссиях, появляясь с разными контролируемыми искусственным интеллектом героями время от времени.

Хотя нет гарантии, что появятся еще больше НПС-персонажей, было бы жаль, если бы их не появилось. Blizzard упустила бы возможность добавить дополнительных героев в миссии через искусственный интеллект, поскольку в одной области можно было бы увидеть контролируемого компьютером Уинстона, сражающегося с омниками, а в другой – солдата: 76, помогающего четырех игроков. Кроме того, защита обычных граждан от Подчинителей – это интересная механика, которая, безусловно, должна вернуться, а миссии событий Overwatch 2 – идеальное место для этого.

Overwatch 2 доступна на ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X.

ПОДРОБНЕЕ: Как Overwatch 2 ставит конец одной долгой загадке Зенитты