Pathfinder 2e Как создать бойца’
Pathfinder 2e Создание бойца
Быстрые ссылки
- Почему стоит играть за бойца?
- Как создать танкового бойца в Pathfinder 2e
- Как создать бойца с уроном в ближнем бою в Pathfinder 2e
- Как создать бойца с дальним боем в Pathfinder 2e
Бойцы были основным классом боя настольных ролевых игр на протяжении всего времени и Pathfinder не исключение. Они владеют практически любым оружием и могут справиться с ситуацией насилия лучше, чем кто-либо другой. Какие бы угрозы ни стояли перед вашей группой, у нее всегда будет радость иметь бойца у себя на заднем фланге!
Связано: Все, что вам нужно для игры в Pathfinder
Как и многие другие классы в Pathfinder, у бойцов есть множество вариантов для выбора. В этом руководстве мы рассмотрим лучшие варианты для вашего персонажа в зависимости от того, какого бойца вы хотите создать.
Почему стоит играть за бойца?
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/Sixty-Feet-Under-Lie-Setiawan.jpg)
В Pathfinder существует множество классов, которые отлично справляются с физическим боем, но ни один из них не так многофункционален, как боец. Хотя вы, вероятно, будете стремиться специализироваться в дальнем или ближнем бою, у вас не будет проблем переключаться между ними при необходимости.
Бойцы могут как поглощать урон, так и наносить его. Лучшая часть заключается в том, что у них есть множество приемов, которые позволяют придать бою некоторую изюминку и показать свои тактические способности.
- Руководство по настройке ОС в Armored Core 6
- No Man’s Sky Как получить Void Motes’
- Море Звезд Советы для новичков
Как создать танкового бойца в Pathfinder 2e
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/09/Pathfinder-Party-Being-Attacked-By-Demons.jpg)
Защитный боец всегда будет в самом центре боя, отражая удары и одолевая врагов слева направо.
Очки характеристик
Они выполняют аналогичную роль в группе, как и класс Чемпион, и полагаются на свою тяжелую броню, чтобы остаться в живых.
Вашей самой высокой характеристикой должно быть Телосложение, за ним следует Сила, а затем Мудрость. Мудрость помогает укрепить ваши спасброски Воли, которые на начальном этапе являются вашим слабым местом, и полезность Ловкости ограничена тяжелой броней, которую вы будете носить.
Происхождение
Гномы отлично подходят в роли танков, с улучшением как Телосложения, так и Мудрости с самого начала. У них также больше начальных очков здоровья по сравнению с другими происхождениями.
Гномы имеют хорошее количество начальных очков здоровья и улучшение Телосложения, а их категория размера “Маленький” может привести к некоторым интересным игровым возможностям. Однако, их штраф к Силе может ограничить их урон, поэтому выберите Ловкость вместо Силы и вооружитесь легким оружием, таким как рапира, и вы получите бойца, которого ваши противники будут недооценивать каждый раз.
Если вы сомневаетесь, Люди всегда являются надежным выбором! Особенно, полуорки имеют некоторые мощные особенности происхождения, которые позволяют им оставаться в игре гораздо дольше, чем может показаться по количеству их очков здоровья.
Бэкграунд
Фермеры получают улучшение оборонительных характеристик, и Атлетика отлично подходит для бойцов в целом. Умение Уверенность (Атлетика) означает, что вы редко будете терпеть неудачу в испытаниях силы.
Фельдшеры имеют идеальное улучшение характеристик для танка, и Знание Военного дела отлично подходит для вашего класса. Боевая медицина позволяет вам восстановить себя после битвы, если нет других источников лечения.
Рабочие не только получают улучшение характеристик, идеальное для ваших нужд, но и увеличенную грузоподъемность от Особенности “Сильный грузоперевозчик”, что означает, что они не будут так сильно замедляться от тяжелой брони.
Кочевники получают улучшение Конституции и/или Мудрости, которые отлично подходят для танка, и их усиленное умение Выживание является фантастическим бонусом.
Достижения
Вы начинаете с бесплатного навыка Блокировка щитом, который идеально подходит для вашей роли бойца на передовой. Возьмите навык класса Реактивный щит, чтобы всегда быть полностью защищенным, пока держите щит.
По мере повышения уровня, выбирайте следующие рекомендуемые достижения:
Уровень |
Достижение бойца (Выберите одно) |
Причина |
---|---|---|
2 |
|
|
4 |
|
|
6 |
|
|
8 |
|
|
10 |
|
|
12 |
|
|
14 |
|
|
16 |
|
|
18 |
|
|
20 |
|
|
Снаряжение
Потратите большую часть своих начальных золотых монет на доспехи и щиты; Стальной щит лучше всего, так как он обеспечивает всю защиту деревянного щита, но за одну дополнительную золотую монету гораздо более прочный. Если ваш бонус Ловкости +1, выберите Бронелифчик, чтобы получить наибольший КД за свои деньги; если ваш бонус Ловкости +2 или выше, костюм Чешуйчатой брони намного дешевле и обеспечивает немного лучший общий бонус.
Вам понадобится одноручное оружие, так как ваша вспомогательная рука всегда будет держать щит. Длинные мечи и трезубцы обеспечивают наивысший уровень урона в этой категории, но так как вы планируете чаще всего быть окруженным, рассмотрите боевой топор. Он наносит только 1d8 урона вместо 1d10, но его особенность “Метание” делает его более эффективным в целом при борьбе с несколькими врагами одновременно.
Как создать бойца с ближним боем в Pathfinder 2-й редакции
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/igor-grechanyi-fighter.jpg)
Если вы предпочитаете сконцентрироваться больше на нанесении урона, чем на его получении, вам нужно внести некоторые ключевые изменения в предыдущую сборку. В частности, вам следует выбрать другие умения, а также перераспределить показатели характеристик. Эта сборка также позволяет вам наносить условия состояния вашим противникам, что значительно облегчит весь бой.
Показатели характеристик
Вашим наивысшим показателем характеристики для бойца с ближним боем должна быть всегда Сила. Конституция должна идти следующей, чтобы увеличить ваше общее количество очков здоровья. Большинство игроков выбирают Ловкость в качестве третьего показателя, но выбор Харизмы может дать вам некоторые захватывающие способы использования угрозы, если вы хотите попробовать что-то новое.
Происхождение
Ни одно происхождение не обладает врожденным бонусом к Силе, но два – Гномы и Халфлинги – имеют недостаток в Силе, поэтому вам следует избегать их для этой сборки.
Гномы являются сильным выбором из-за своей великой Конституции и количества очков здоровья, и хотя Гоблины и Люди хороши в качестве общего бойца в этой роли. Эльфы лучше всего подходят для дальнего боя – см. ниже.
Предыстория
Так как вы не можете получить бонусы к Силе от своего Происхождения, важно искать Предыстории, которые предлагают их вместе с полезными Умениями.
Акробаты – хороший выбор для бойцов, которые выбирают Ловкость в качестве третьего показателя, так как Умение Устойчивый Баланс поможет вам легко достигать опасных позиций противников.
Гладиаторы придают вашему персонажу некоторую мощную изюминку, и если вы решили выбрать Харизму в качестве одного из ваших средних показателей, они смогут использовать Впечатляющее Выступление.
Работники дают вашему персонажу дополнительную массу, как в плане Усилений Характеристик, так и в плане Умения Тяжеловоз.
Воины – прекрасный выбор, поскольку они позволяют вам более легко запугивать ваших противников с помощью Устрашающего Взгляда.
Умения
Ваши Умения должны быть направлены на раннюю атаку на врага и нанесение максимально возможного урона при приближении к нему. Начните с Внезапной Атаки, которая позволяет вам вступить в ближний бой сразу же после наступления вашего хода, или с Сильной Атаки, чтобы полностью сосредоточиться на нанесении урона.
По мере повышения вашего уровня, попробуйте эти Умения Бойца, чтобы сделать вашего персонажа вихрем разрушения.
Уровень |
Умение (Выберите одно) |
Причина |
---|---|---|
2 |
|
|
4 |
|
|
6 |
|
|
8 |
|
|
10 |
|
|
12 |
|
|
14 |
|
|
16 |
|
|
18 |
|
|
20 |
|
|
Снаряжение
Двуручное оружие ближнего боя должно быть вашим первым приоритетом, за ним следует лучшая доступная броня.
Что касается оружия, у вас есть несколько отличных вариантов из Общего списка. Булавы и Большие топоры имеют наивысший потенциал урона. Если это ваша основная забота, выбирайте булаву; большой топор хорош для борьбы с группами, но Фальшион имеет лучшие характеристики для этой цели и немного меньше урона.
Если вы хотите сбить с толку своих противников и иметь полный набор маневров, Боевой Цеп предлагает снятие оружия, сбивание и размах в одном пакете.
Как и в случае с танковым билдом выше, если ваш бонус Ловкости +1 или меньше, выберите Нагрудник, или костюм Чешуйчатой Кольчуги, если ваш бонус Ловкости +2. Если ваш бонус Ловкости +3 из-за наследия или поднятия в фоне, Кожаная Кольчуга предлагает такую же защиту без штрафа на передвижение, позволяя вам бросаться в бой без препятствий.
Связано: Суеверия о костях, о которых задумывается каждый настольный игрок
Как создать дальнего бойца в Pathfinder 2e
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/09/bestiary-archer-pathfinder.jpg)
Если у вашей команды есть Чемпион, Монах или даже другой Боец, занимающийся ближним боем, дальнобойный билд предлагает великий потенциал урона с безопасного расстояния. В то время как Рейнджер будет сосредоточен на одном противнике, вы сможете легко переключаться между целями в зависимости от ситуации. Лучшее из всего этого, с несколькими атаками каждый раунд, когда вы немного прокачаетесь, вы сможете достичь впечатляющих результатов по общему урону.
Показатели способностей
Ловкость является наиболее важной способностью для дальнего бойца. Конституция – хороший второй выбор, так как можно ожидать, что противники захотят вас застрелить. Сила не так важна, как для ближнего боя, поэтому приоритизируйте оставшиеся показатели способностей в зависимости от навыков, которыми вы хотите пользоваться.
Каждый раз, когда у вас есть возможность увеличить Ловкость, пользуйтесь ею. Дальнему бойцу нужен наиболее высокий бонус атаки, чтобы компенсировать штрафы от Двойного и Тройного Выстрела.
Происхождение
Эльфы, Гоблины и Халфлинги имеют врожденный бонус Ловкости, что делает их идеальным выбором для дальнего бойца.
Эльфы, особенно те, у которых есть Feat Потусторонняя Магия, получают множество полезных эффектов на основе своего Наследия.
Гоблины особенно искусны в занятии выгодной позиции для стрельбы.
Халфлинги особенно опасны с пращей в руках, особенно против больших противников.
Фон
Поскольку ваш основной фокус направлен на один показатель способности, технически вы можете выбрать любой фон, лишь бы вы положили ваш бесплатный бонус в Ловкость.
Feats
Почти в каждом уровне Feats для Бойца есть варианты, улучшающие дальнобойные атаки. Начиная с Выстрела на Близком Расстоянии при создании персонажа, вы получаете некоторую необходимую защиту, если враг подойдет в ближний бой. После этого стремитесь получить следующие Feats Бойца по мере повышения уровня:
Уровень |
Feat (Выберите одно) |
Причина |
---|---|---|
2 |
|
|
4 |
|
|
6 |
|
|
8 |
|
|
10 |
|
|
12 |
|
|
14 |
|
|
16 |
|
|
18 |
|
|
20 |
|
|
Снаряжение
Поскольку вы полагаетесь на Ловкость, легкая броня – это ваш выбор. Кожаная броня дешева и обеспечивает достаточную защиту до бонуса Ловкости +4. Как только ваш бонус Ловкости превысит эту цифру, вам на самом деле будет лучше сражаться без доспехов!
Ваша стойка Прицельный Выстрел позволяет вам безопасно использовать Длинный лук в большинстве ситуаций. Если ваша Сила равна или превышает 14, Композитный Длинный лук даст вам немного дополнительного урона благодаря свойству Пропульсия.
Может быть, стоит быть готовым с рукопашным оружием – Рапира или Главный Кинжал – на случай, если у вас закончатся боеприпасы. Вы не получите преимуществ от своих Приемов, но Финессовые свойства этих оружий означают, что вы сможете использовать вашу исключительную Ловкость для бросков атаки.
Далее: Лучшие Архетипы в Pathfinder