Pathfinder 2e Remaster Как создать друида?

Pathfinder 2e Remaster Как стать мастером друидов?

Быстрые ссылки

Друиды в Pathfinder выходят за рамки фантастического стереотипа о древесно-обнимающих хиппи и могут использовать священную магию для достижения различных целей. Магия, доступная для друидов, объединяет лучшие черты исцеляющей магии клирика и разрушительных заклинаний мага.

Pathfinder 2e Remaster: Как создать Клирика

Разнообразие способов игры за друида делает его создание настоящим вызовом. Этот класс может посвятить себя нескольким полезным ролям, и лучший друид для конкретной команды не является универсальным. Путем сочетания возможностей друида по силам, заклинаниям и умениям вы сможете создать идеального друида для своего стола.

Атрибуты для друида в Pathfinder 2e Remastered

Искусство от Paizo Inc.

Мудрость на уровне +4 является неотъемлемой на первом уровне. В Pathfinder предполагается, что персонажи начинают игру с ключевым атрибутом, имеющим этот модификатор. Мудрость определяет силу вашего заклинательства, являясь основной особенностью всех друидов.

Ваши повышения атрибутов при повышении уровня идут группами по четыре, поэтому общий план заключается в выборе трех атрибутов, приоритет которых будет практически таким же, как у мудрости. Лучшие цели для этого варьируются в зависимости от вашей стратегии.

  • Телосложение почти всегда является хорошим выбором. Чем выше у вас телосложение, тем больше вероятность, что вы погибнете, независимо от того, планируете ли вы получать урон.
  • Ловкость повышает выживаемость в легкой и средней броне. Друид может использовать оружие ловкости из-за ролевых причин, но эти оружия постоянно уступают в уроне заклинаниям.
  • Харизма зависит от вашего персонажа и группы, в которой он находится. Команда без социального лидера хорошо воспользуется услугами друида с листовым порядком, но практически любая команда будет полагаться на харизму друида, когда придет время торговли с местной флорой и фауной.
  • Интеллект позволяет вам получить дополнительные навыки и языки, а также открывает некоторые возможности мультикласса с другими заклинателями, такими как Ведьма. Если вы не планируете мультикласса в этом направлении, интеллект может оставаться низким приоритетом.
  • Сила позволяет носить среднюю броню и использовать большинство рукопашного оружия. Друид может использовать это на низком уровне, но его мастерство в броне и оружии быстро не прогрессирует. Это означает, что друид, сфокусированный на силе, будет испытывать трудности на более высоких уровнях.

Происхождения и задники для друида

Изображение от Paizo Inc.

У друидов есть несколько вариантов происхождения. Универсальные бонусы означают, что практически любой вариант полностью пригоден для любого класса, но некоторые могут использовать свое наследие и умения, чтобы пройти немного дальше.

Происхождение

Рекомендуемое наследие

Умения

Заметки

Дварф

Дварф-хранитель смерти

Сопротивление Тьме

Дварфы получают идеальные усиления для друидов – конституцию и мудрость, с дефектом в харизме. Дварф-хранитель смерти может лучше сопротивляться заклинаниям пустоты. Друид-хранитель смерти готов столкнуться с заклинаниями пустоты, такими как высушивание, которые особенно сильны против растений. В умениях дварфов для друидов нет много интересного, но сопротивление тьме – хороший способ обойти частую магическую ловушку, но по цене того, что вы сами не сможете использовать ее. Друиды не часто применяют заклинания тьмы, так что это не большая потеря.

Гоблин

Острая шкура гоблина

Сожги его!


Бросок гоблина


Грубый наездник

Умения гоблинов отлично подходят для друида. Сожги его даёт постоянный бонус к огненным заклинаниям друида. Бросок гоблина позволяет перемещаться из зоны ближнего боя, когда на вас нападают. Друид, специализирующийся на зверях, может воспользоваться умением Грубый наездник, если его спутник подходящий.

Леший

Листовой леший

Лететь лешием

Полное иммунитет к урону от падения будет полезен для друидов штормов, а Лететь лешием станет заменой ограниченным вариантам полета в начале игры. Бонусы к атрибутам идентичны дварфам, с дефектом, переложенным на интеллект.

Ордена для друида в Pathfinder 2e Remastered

Изображение от Paizo Inc.

Ваше направление помогает вам специализироваться в конкретной дисциплине друида, предоставляя вам варианты умений, фокусные заклинания и анатему, которая препятствует слишком недруидическому поведению.

Анатема для друидов менее сурова, чем для классов, таких как клирик или варвар, но все равно стоит подумать, если у вас есть конкретный план для ролевой игры. Анатема “Неукротимый” выходит за рамки ожиданий и требует, чтобы вы никогда полностью не приспосабливались к цивилизованному обществу.

Орден

Фокусное заклинание

Варианты умений

Тема

Вторичные атрибуты

Шторм

Вспышка бури – хорошее наносящее урон заклинание, ослабляющее ловкость цели.

Получите дополнительные эффекты на заклинания, вызывающие молнии, ветер и снег. Можно летать в бою без штрафа на действия.

Этот орден сосредоточен на элементальном уроне и полете, хотя способности полета приходят только после восьмого уровня.


Это лучший выбор для друида, сосредоточенного на магическом уроне.

Ловкость поможет вам маневрировать в полете и избегать атак в легкой броне.

Неукротимый

Неукротимая форма – ваше многоцелевое заклинание превращения, которое сильнее в бою, чем у его конкурентов.

Умения “Неукротимого” предоставляют новые формы для вашего фокусного заклинания и улучшают его с помощью модификаторов, баффов и сопротивлений.

Неукротимый друид – это лучший вариант превращения, доступный.


Ваше фокусное заклинание легко восстанавливается, позволяя использовать его на каждое столкновение, принимая формы с разными типами движения и стилей боя.

Фиты формы “Неукротимого” имеют требования к силе и позволяют вам использовать свою силу в форме животного, если она выше.

Животное

Исцеление животного сильно пользуется масштабированием фокусных заклинаний, а также баффами, предоставляемыми восстановлением концентрации.

Умения животных усиливают и улучшают животных спутников, получаемых на первом уровне.

Друид-животное вкладывает много своей с

Достижения для друида

Искусство от Paizo Inc.

Друиды имеют множество хороших вариантов для классовых достижений. Даже если ваш орден не предлагает потрясающих вариантов, черта “исследователь ордена” позволяет вам разделить своего персонажа на несколько, чтобы получить доступ к их достижениям и фокусным заклинаниям. Группы с правилами бесплатного архетипа могут дополнительно настраивать своего персонажа, чтобы либо специализироваться в своем текущем фокусе, либо получить более широкий набор навыков.

Группа достижений

Примеры достижений

Стиль игры друида

Примечания

Архетип питомца

Посвящение питомца, Дополнительный спутник, Вести стаю

Порядок животных

Повелители зверей могут иметь несколько животных-спутников, выбирая лучшего для конкретной ситуации.


Это дает животным друидам дополнительную гибкость и означает, что они не останутся безоружными, когда находятся вне своего предпочитаемого элемента.

Архетип медика

Лечение смертельных ран, Боевая медицина, Посвящение медику, Уверенность в медицине

Поддерживающий стиль игры

Уверенность обеспечивает вашу всегда успешность в проверке навыка лечения ран. Лечение смертельных ран улучшает это до критического успеха, если у команды нет божественного кастера.


Архетип медика позволяет вам производить много исцеления, не тратя на это заклинания.

Клерик второго класса

Посвящение клерика, основные догмы (сообщество исцеления, исцеляющие руки)

Гибкий заклинатель

Клерика, как второй класс, использует высокую мудрость друида, но его следует планировать. Многие друиды поклоняются Зеленой вере, а не одному природному божеству.

Заклинания и снаряжение для друида

Искусство от Paizo Inc

Заклинания

Друидам проще выбирать заклинания, чем большинству заклинателей: Они могут готовить любые общие заклинания из списка первобытного мага, в отличие от колдунов и волшебников, которые изучают лишь подмножество своих списков. Друиды получают меньше фокусных заклинаний, чем колдуны или барды, поэтому им может потребоваться вкладывать достижения в расширение их фокусного пула. Если вы ожидаете определенный тип встреч для области (заклинания жизненной силы всегда пригодятся в кампании, сосредоточенной на нежити), вам может понадобиться изменить состав, но следующие основные заклинания всегда пригодятся:

  • Лечение – основной вариант для любого заклинателя, способного его приготовить. Вы не сможете конкурировать с клириком в предоставлении полноценной исцеляющей силы, но несколько раз включение этого заклинания спасет жизни в долгосрочной перспективе.
  • Огненный шар и молния – оба мощные варианты нанесения урона, в зависимости от вашего любимого элемента. Приготовьте по одному из каждого, если вы не знаете, с какими монстрами столкнетесь в течение дня.
  • Опутывающая растительность и туман – оба полезные варианты контроля, доступные на низких уровнях.

Снаряжение

Друиды ограничиваются немагическим снаряжением, поэтому у них небольшой список покупок на первом уровне. Доспехи будут полезны, особенно когда у вас нет свободных ячеек для мистических доспехов. Даже неконтролируемый друид захочет какую-то форму доспеха, когда его атакуют внезапно или когда закончатся фокусные очки.

Щит – отличный способ повысить вашу КД, поскольку у большинства друидов есть одно свободное действие после произнесения двухдействийного заклинания каждый раунд. Все друиды получают блокирование щитом как бесплатный приём, что дает постоянное использование для реакций.

Командные составы для друида

Искусство от Paizo Inc.

Pathfinder сильно ориентирован на поощрение командной игры, и это означает, что вам может потребоваться внести изменения в своего персонажа, чтобы учесть других игроков за столом. Вот несколько моментов, которые следует иметь в виду:

  • Друиды могут подготовить исцеляющие заклинания, но не вредоносные. Это означает, что они не могут восстанавливать здоровье неживым союзникам.
  • Сопровождающее животное друида может обеспечить флангование хорошо расположенному разбойнику, позволяя им наносить скрытые атаки по незащищенным противникам.
  • Штормовые друиды получают множество особенностей, которые влияют на погоду, что может создавать трудности для летающих союзников или союзников, полагающихся на дальнобойные атаки без иммунитета к условным штрафам от сильного ветра, дождя и тумана. С другой стороны, это означает, что штормовые друиды могут очень эффективно поддерживать нападение на ближнюю дистанцию, нарушая дальнобойные атаки.
  • Неукротимые друиды имеют анатему против становления слишком одомашненными обществом. Кампания, сильно фокусирующаяся на одном городе или городском регионе, угрожает тому, что ваш персонаж слишком “усмирится”.
  • Союзник с способностью смертельного исцеления полностью совместим с друидом, так как его исцеляющие заклинания поступают из первичного списка.
Pathfinder 2e: лучшие заклинания на первичном списке заклинаний