Класс + динамика подкласса в Phantasy Star Online 2 New Genesis

Лучшие подклассы для каждого основного класса в Phantasy Star Online 2 New Genesis

“`html

Лучшие Саб-классы для каждого основного класса в Phantasy Star Online 2 New Genesis

🌟 Основные моменты 🌟 – Игроки могут снарядить два основных и вторичных класса в Phantasy Star Online 2: New Genesis для уникальных преимуществ и игровых возможностей. – В New Genesis игрокам следует тщательно выбирать саб-классы, такие как Охотник или Танцор, чтобы дополнить свой основной класс и усилить выживаемость или урон. – Каждая комбинация класса, например, Боец с Рейнджером, предлагает различные стили игры и стратегии для преуспевания в боевых ситуациях в игре.

В отличие от большинства MMORPG, где игроки придерживаются одного вида “билда” в зависимости от их класса, механика в Phantasy Star Online 2: New Genesis принимает полюбившуюся фанатам франшизу Phantasy Star – “Класс + Саб-класс Динамика”. Как показали как Phantasy Star Online 2, так и его сиквел New Genesis, это означает, что у игроков есть возможность снарядить два (2) класса и назначить их основным и вторичным классами, при этом персонажи получают выгоду от обоих.

Однако, подобно тому, как PSO2 имеет другой подход к Саб-классам, чем основные игры франшизы Phantasy Star, так и New Genesis. Вопрос в том, как работают Саб-классы в New Genesis и какой Саб-класс лучше всего подходит для каждого из его классов?

Обновлено 10 марта 2024 г. Реном Тагиуам: С участием Phantasy Star Online 2: New Genesis, предоставляющей игрокам весьма яркие подарки при входе в игру на февральском событии коллаборации с Nijisanji, поклонники аниме-стиля MMO могут задаться вопросом, как эти новые аксессуары и целые костюмы могут подходить к их соответствующим билдам. В конце концов, наряды, вдохновленные костюмами Нагао Кей, Ёруми Рэна, Амамия Кокоро и Мацукай Мао, могут быть стильными, но фанаты могут увидеть, как они сочетаются с определенными боевыми анимациями, особенно в глазах поклонников аниме.

Для более технически настроенных фанатов спин-оффа Phantasy Star Online 2 они могут захотеть сочетать свою новешу с Nijisanji с правильным сочетанием Класс-Саб-класс, особенно поскольку игра гордится динамичным боем. Однако, какие саб-классы работают с какими классами, и какие вторичные варианты имеют игроки как альтернативу?

1. Боец: Лучший в паре с Мили-поддержкой, Дальними опциями

💥 Боец Может Повысить Специализацию на Ближнем Бою с Помощью Дополнительных Баффов или Опций Для Боя на Расстоянии 💥

Боец

Направленные на крайний ближний бой, Бойцы предпочитают находиться в опасной близости к противникам, чтобы использовать скорость и рискованный бой. Их Преимущество Победы и Преимущество PP от Победы увеличивают их урон против поверженных противников и восстанавливают PP во время сражения с ними. Учитывая их потенциально спанчивую природу, идеальным Саб-классом для Бойца является что-то, что может усилить их выживаемость.

Саб-класс 1: Охотник

С точки зрения производительности в качестве Саб-класса, Охотники действительно хорошо справляются с обеспечением устойчивости против жестких противников New Genesis. Его Физическая Форма Охотника предоставляет 25-процентную защиту от урона на 30 секунд, тогда как Блеск-Гард может обеспечить 10-процентное смягчение урона. Эти навыки особенно полезны для фронтального Охотника, который стремится стать танком.

Саб-класс 2: Танцор

Когда речь идет о чистых увеличениях урона, Танцор может дать Бойцу значительное повышение DPS. В своей сути, набор навыков Танцора предоставляет Бойцу необходимый прирост скорости, с которой они наносят падения, что дает Бойцам больше возможностей для увеличения общего урона. Боец/Танцор может подчеркнуть разрушение частей тела для дополнительного урона, благодаря Преимуществу Частичного Уничтожения.


2. Рейнджер: Повышение Управления Расстоянием с Экстренным Ближним

🔥 Обеспечьте Владение Расстоянием с Новыми Вариантами Атаки 🔥

“““html

Ranger

В отличие от ближнего бойца Gunner, среднего диапазона Ranger даёт игрокам свободу действий для помощи передовым бойцам в ближнем бою, оставаясь достаточно далеко, чтобы избежать критических атак. Хотя они не настолько выносливы, как Hunter, у Rangers есть отличная стойкость к статусным эффектам благодаря Bad Condition Ward и Bad Condition Reduction, которые повышают их естественную выживаемость. Кроме того, возможность экипировки винтовок позволяет игрокам использовать самонаводящиеся дротики – отличный вариант для массового уничтожения нескольких врагов вблизи.

Саб-класс 1: Fighter

Игроки, предпочитающие наносить урон в ближнем бою, могут получить выгоду от Fighter в качестве Саб-класса. В своей основе Defeat Advantage обеспечивает на 5% больший урон по поверженным противникам, а Defeat PP Advantage дает игрокам восстановление Атакующих PP на 25% при атаке. Еще одно великолепное преимущество при использовании Fighter для Ranger заключается в том, что его выбор оружия ближнего боя предлагает приличные контрмеры, что дает Rangers более агрессивную защиту при взаимодействии с врагами вплотную, сохраняя при этом превосходство в уроне по системе Phantasy Star Online 2 Combat Power.


3. Hunter: Улучшение выносливости с гибкостью урона

🛡️ Максимизация выживаемости с переменным боем 🛡️

Hunter

Один из самых ориентированных на ближний бой классов, Hunter специализируется на нанесении урона вплотную. Быстрый характер его арсенала делает Hunter идеальным для массового уничтожения, а защитные Навыки, такие как Hunter Physique, Flash Guard, Iron Will и Omnidirectional Guard фактически повышают выживаемость. В свою очередь хорошим вариантом в качестве Саб-класса будет балансирование отсутствия у Hunter дальнего компонента боя, что делает класс идеальным для новичков в New Genesis.

Саб-класс 1: Fighter

Игроки, желающие насладиться более прямым боевым опытом с оружием ближнего боя, оценят дополнительный набор техник, предлагаемый Fighter. Получение дополнительного урона (Defeat Advantage) и больше PP (Defeat PP Recovery) против поверженных противников – плюс, в то время как расширенные варианты комбо для Fighter становятся более целесообразными рисками с выносливостью Hunter.

Саб-класс 2: Gunner

Используя этот класс, Gunner подходит в качестве Саб-класса, в основном на продленные вылазки. Собственная версия восстановления Атакующих PP дает 20% восстановления Атакующих PP, которое активно все время, а Overwhelm, которое увеличивает восстановление PP при атаке обычных врагов – гарантия восстановления ресурсов независимо от ситуации. Не говоря уже о доступе к винтовкам Gunner, что позволяет Hunter обладать самонаводящимися дротиками, идеально подходящими для массового уничтожения и уничтожения врагов с безопасного расстояния.


4. Gunner: Максимизация дистанционного боя с большим количеством оружия, большим количеством магии

🔫 Получите больше УВ с дополнительным дистанционным уроном, расширенными вариантами магии 🔫

Gunner

В отличие от дальнего бойца Ranger, Gunnerы предпочитают стрелять по своим целям вблизи. Их необходимость в постоянной агрессии в игре New Genesis именно причина, почему навыки, такие как Overwhelm и Attack PP Recovery постоянно предоставляют им доступ к большему количеству PP, поскольку рискованная игра Gunnerов награждает их большим числом возможностей для атаки. Таким образом, лучшим саб-классом для них должен быть тот, который дополнительно усиливает их потенциал урона.

Саб-класс 1: Ranger

Несмотря на то, что Gunner создан именно как среднедистанционный аналог Ranger, последний остается его наиболее идеальным Саб-классом именно из-за его гранат и мин. Правильное использование через Rifle Grenadier и его более быстрая перезагрузка через Sticky Bomb Quick Reload делают их эффективными основными инструментами контратаки Gunnerа. Положительный эффект стекинга Фазы 2 может превратить Гранаты в мощные инструменты нанесения урона, поскольку игроки могут “загружать” их против босса с высокими сопротивлениями, а затем использовать их в нужный момент между атаками босса.

“““html

Подкласс 2: Сила

The Force remains a safe option for a Sub-Class precisely for its offensive support benefits. PP Recovery Boost allows players to recover more PP when out of combat, which is useful for in-between encounters. Meanwhile, Eradication PP Gain gives characters more PP when surrounded by downed or defeated enemies, again helpful after combat or even during combat. Lastly, PP Conversion is a rather nifty emergency skill to have, especially for players willing to sacrifice a bit of HP for the PP recovery speed boost – useful in high-intensity combat that needs more DPS.


5. Force: Capitalize On Sheer Elemental Power With Knockdowns, Extra Magic

🌪️ Злоупотребление элементарными связями с дополнительными эффектами 🌪️

Force

There’s no question that the Force and Techter are compatible classes, especially with their commonality in wielding the Talises. More importantly, the Force acting as the game’s long-ranged spellcaster means they have access to some of the deadliest DPS skills in the game. Such is their prowess that their Eradication PP Gain and PP Conversion constantly give them opportunities to replenish PP when outside combat or in-between encounters – ensuring they are well-equipped for the next battle.

Подкласс 1: Дребезщик

The Bouncer can make for a surprisingly effective Sub-Class for the Force should players use it correctly. The key to achieving efficiency with Force/Bouncer lies in skipping combo-based Zonde Clad and Barta Blot from the Force and instead allocating the points to the Bouncer’s Elemental Decline. This way, players can spam Photon Arts from the Force without worrying about building combos, while the Bouncer’s down-based toolkit can give players much-needed DPS whenever they secure knockdowns. Using Jet Boots and Jetsweep Jolt can transform Force/Bouncer characters into single-target juggernauts, allowing them to take on bosses more effectively.

Подкласс 2: Техтер

The Techter as a Sub-Class optimizes the Force’s toolkit that can further exploit an enemy’s elemental weakness. Super attacks like the Photon Blast are often the lifeline of DPS builds, especially against bosses, and the Techter can become a decent Sub-Class to complement this courtesy of certain Skills. At its core, the Awake Aile boosts the character’s Photon Blast Gauge growth much faster when near a boss creature. Moreover, its Weak Element Amplifier boosts the Photon Blast Gauge when hitting enemies with an element matching its weakness – making for a great combo when hitting bosses with their inherent weaknesses.


6. Техтер: Увеличение Вариабельности с Дополнительными Вариантами Урона

🔮 Удвоение Дебаффов Техтера с Большим Пространством для Увеличения Урона 🔮

Techter

Compared to other classes, the Techter specializes in providing support abilities to their allies, regardless of their nature as New Genesis characters. It’s precisely due to their Awake Aile and Weak Element Amplifier that ensures their damage is boosted against bosses and when exploiting elemental weaknesses. Not only that, but using particular Techniques will grant various effects on the Techter and their allies and debilitating debuffs against enemies, making the Techter rather versatile.

Подкласс 1: Сила

Perhaps the best Sub-Class to be paired with the Techter would be its fellow magic-user, the Force. This is primarily due to the Force’s PP-focused skill set, as PP Conversion uses (PP Conversion Increase), natural PP Recovery (PP Recovery Boost), and even PP recovery on defeating foes (Killing PP Gain) can keep the Techter well-stocked with enough juice for their combos. Focusing on boosting elemental potential on Force should give the Techter a significant buff in DPS potential.

“`

Подкласс 2: Стрелок

Что может быть полезным для Техтера в качестве подкласса в этом случае – это Стрелок. Помимо того, что доступ к винтовкам дает Техтерам самонаводящиеся дротики, которые полезны при атаке нескольких мелких врагов одновременно, механики такие как Подавление и Восстановление PP Атаки постоянно мотивируют Техтера на наступление и эксплуатацию элементарных слабостей с акцентом на скорость. Это мобильность может значительно компенсировать довольно уязвимую природу Техтера в долгосрочной перспективе.


7. Смельчак: Участвуйте в бою на всех дистанциях, всех типах

⚔️ Обеспечьте универсальную производительность с более широкими возможностями атаки, вариантами мобильности ⚔️

Смельчак

Если есть какой-либо класс в вселенной Phantasy Star, который капитализирует на мастерстве игрока своей механикой, то это Смельчак. Обладая Катаной и Луком, они могут использовать сражение на любой дистанции, при условии, что они смогут овладеть своими довольно технически сложными способностями. Однако навыки Смельчака, такие как Могучее Защита, Дух Храбрости и привилегии, эксклюзивные для оружия, поощряют любой подход игроков с дополнительными опциями мобильности и защиты.

Подкласс 1: Сила

Игроки, которые уже настроены на уровень мастерства Смельчака, могут полагаться на Силу в качестве подкласса, чтобы усилить свой игровой подход. Когда используется с специализацией на Катане, короткодействующий характер Смельчака может быть улучшен благодаря боевым привилегиям Силы, таким как Прирост PP Эрадикации, а также преобразование PP на основе риска. Благодаря этим привилегиям Баунсер может использовать большую атакующую силу за счет постоянного управления ресурсами PP.

Подкласс 2: Убийца

Убийца может стать эффективным подклассом для специалиста по Катане Смельчака, особенно с усиленным акцентом на критические удары. У убийц есть навыки, которые придают им естественное увеличение шанса на критический удар (Критический Прирост), увеличение шанса на критический удар против боссов (Героический Пронзательный Критический Прирост) и даже восстановление PP во время критических ударов (Прирост PP от Критического Удара). Правильно построенное сочетание Смельчак/Убийца, ориентированное на урон, может стать стеклянным пушком, способным наносить достаточно урона, чтобы уничтожить боссов, несмотря на слабую защиту – подобно Разбойнику в традиционных ММО, предпочитающему риск нанесения экстремально большого урона вплотную.


8. Баунсер: Расширьте варианты выживания с помощью передвижения, дополнительных способностей

🌟 Воспользуйтесь потенциалом движения Баунсера с большим количеством мобильности, действий 🌟

Баунсер

Относительно мобильный класс Нового Генезиса, который доминирует в небесах, Баунсер может использовать Клинки и Реактивные Сапоги для использования Фотонных искусств и Техник для непрерывного накладывания поражений на противников. Навыки, такие как Прирост Уничтожений PP, Усилитель Уничтожений и Преимущество Частичного Уничтожения, дают Баунсеру множество здоровых преимуществ, когда он постоянно убивает врагов.

Подкласс 1: Смельчак

Основные возможности Баунсера удивительным образом делают Смельчака приличным подклассом для способностей Баунсера. С оборонительными бонусами Смельчака от Прироста HP из Падения и Могучей Защиты, у Баунсера больше мотивации использовать свою мобильность без ущерба для выживаемости.

Подкласс 2: Охотник

Игроки, желающие обеспечить большую выживаемость для мобильной игры Баунсера, должны рассмотреть Охотника, особенно из-за его оборонительного потенциала. Этот подкласс позволяет Баунсеру получать еще меньше урона (Вспышка Защиты), многопространственную атаку (Всеобъемлющая Защита) и специализированные варианты комбо в зависимости от оружия Охотника. Это хорошо сочетается с Оптимизацией Специальных Опций Баунсера, что позволяет использовать Реактивные Сапоги или Клинки с ближними боями.

“`html


9. Waker: Усилите ядерную производительность с большим количеством вариантов магии и атаки

👻 Обезопасьте выживаемость с расширенным уроном в секунду 👻

Waker

Вместо полагания на прямой бой, Waker – основанный на Summoner в PSO2 – специализируется на призыве Фамилиаров, чтобы выполнить их приказы. Каждый Фамилиар, которым они обладают, имеет различные боевые способности, давая Waker обширный контроль над своей боевой производительностью. У них также есть довольно здоровый набор Навыков, повышающих выживаемость, таких как Душевное спасение старых друзей, которое увеличивает ХП на определенный процент, или Управление социальной защитой, которое снижает урон, а также усиливает исцеляющие способности Resta.

Подкласс 1: Force

Хотя у Waker уже есть внушительный набор способностей на заклинания и возможности для атаки через свои призывы, Force служит как изящный Подкласс для полного использования атакующих возможностей этого класса. Навыки, такие как Конверсия PP, Увеличение восстановления PP и Повышение Получения PP за Уничтожение могут дать Waker постоянное пополнение PP для обеспечения непрерывности вращений без множества прерываний, особенно в зонах боя, которые часто становятся смертельными, когда игроков захлестывают мобы.

Подкласс 2: Hunter

Постоянное переключение на Marmelo для защиты может быть довольно утомительным для Waker, особенно для игроков, которые привыкли к более компактным комбинациям для максимизации урона. У Waker к сожалению недостаточно урона в секунду, что означает, что Подкласс, например Hunter, может компенсировать увеличение общей защиты (Flash Guard, Omnidirectional Guard), его ряд ближнего боя и более гибкие комбо. Призывы на помощи пока игроки наносят серьезный удар ближнего боя с долей выживаемости могут обеспечить выживаемость Waker во время тяжелых битв.


10. Slayer: Предоставляет огромную дозу огневой мощи

🔥 Огневое покрытие мультивеществом может использовать дополнительную огневую мощь, выживаемость 🔥

Slayer

Сильная ударная сила Slayer превращает их в более крупнокалиберный вариант более изящного Braver, предоставляя игрокам мультирейнджевого специалиста, чьи оружия полагаются больше на массивные всплески огневой мощи, чем на тонкую точность. Gunslash Gear стимулирует построение комбо, поскольку Slayers могут наслаждаться получением PP на основе атаки, общим увеличением атаки, и даже повышенными шансами критических ударов при постоянных попаданиях. Это сочетается с существующими увеличителями критического шанса на базе (Critical Up) или при атаке боссов (Gallant Attack Critical Up), с шансами восстановления PP при критических попаданиях (Критический удар PP Gain).

Подкласс 1: Force

Из всех классов, представленных в играх в серии Phantasy Star, Force может быть практичным Подклассом для Slayer из-за баффов на восстановление PP. С Force Slayers могут наслаждаться более стабильным естественным восстановлением PP (PP Recovery Up) и большим количеством возможностей для получения PP, например, когда противники упали (Killing PP Gain). Обеспечивание этой части древа навыков Force должно дать Slayers больше стимулов использовать свои навыки, не заботясь слишком об управлении восстановлением PP.

Подкласс 2: Hunter

Hunter идеальный вариантом для увеличения выживаемости Slayer, особенно для игроков, которые хотят сильные атакующие действия с меньшим риском получения слишком много урона. Снижение урона через Flash Guard и Omnidirectional Guard являются приятными дополнениями к защитному комплекту Slayer, особенно учитывая, что у класса нет прямых предложений, увеличивающих их выживаемость.


🔗 Ссылки: 1. Phantasy Star Online 2. Phantasy Star Online 2 Combat Power 3. Лучший 2023 постоянное ощущение открытия: Остаток 2, Моя любимая игра года 4. Реликвия оружия Final Fantasy 14: Суммонер занимает первое место 5. Игры The Phantasy Star Universe 6. Серия игр The Phantasy Star 7. Новички в новом Генезисе 8. Сильные враги в новом Генезисе

“““html


🗣️ Какая комбинация класса + суб-класса в Phantasy Star Online 2: New Genesis вам нравится больше всего? Дайте нам знать в комментариях ниже! Не забудьте поделиться этой статьей со своими игровыми друзьями! 🎮✨

📢 Подписывайтесь на нас в Twitter и Facebook для получения больше игровых новостей и обновлений! 🌟

PSO2 New Genesis

Отказ от ответственности: Все изображения, использованные в этой статье, являются собственностью их соответствующих владельцев.

“`