Забастовка SAG-AFTRA в игровой индустрии на подходе начинается борьба против искусственного интеллекта.

Члены SAG-AFTRA должны инициировать забастовку против игровых компаний из-за неудавшихся переговоров по...

SAG-AFTRA рассматривает возможность забастовки из-за условий в соглашении о видеоиграх.

Источник изображения: example.com

Готовы ли вы к действию? Ну, игровая индустрия может столкнуться с серьезными трудностями, поскольку нарастает возможность забастовки членов Союза актеров экрана – Американской федерации телевидения и радиовещания (SAG-AFTRA). Переговоры разорвались между союзом и игровыми компаниями, и если ситуация не улучшится, мы можем увидеть, что наши любимые голосовые актеры пикетируют вместо того, чтобы выступать.

ИИ становится полем битвы

На недавней сессии Q&A на фестивале SXSW в Остине, Техас, национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Айрленд намекнул на надвигающуюся забастовку. По его словам, шансы на забастовку в ближайшие четыре или шесть недель составляют “50-50 или даже выше”. Осенью 2023 года союз уже одобрил забастовку с большим перевесом, сосредотачиваясь на необходимости обновления Соглашения об интерактивных медиа, которое регулирует работу членов союза в играх. Не исключено, что проблема ИИ была главной в этих обсуждениях и остается узким местом.

Для SAG-AFTRA ИИ является ключевой проблемой, поскольку члены чувствуют, что ставятся под угрозу их безопасность и права. Крэбтри-Айрленд подчеркнул важность ставить интересы людей превыше всего и обеспечивать, чтобы ИИ служил инструментом для усиления производства, а не для замены людей. Союз также нацелен на обеспечение согласия и компенсации для членов, работы которых используют ИИ-системы. “Мы не хотим идти на забастовку, но мы не будем заключать сделки с этими компаниями, которые не защищают наших членов от злоупотреблений и эксплуатации использования ИИ”, – заключил Крэбтри-Айрленд.

Но в чем здесь именно проблема? Голосовые актеры беспокоятся о том, что их работу могут перехватить сущности ИИ. Представьте мир, где легендарного Солид Снейка заменяет бесчувственный, монотонный голос, созданный алгоритмом. Это как играть в Metal Gear Solid без души Дэвида Хейтера. Или Командор Шепард из Mass Effect, озвученный роботизированным подставным исполнителем вместо талантливой Дженнифер Хейл. Это просто не будет то же самое, верно?

Источник изображения: example.com

Q&A: Ответы на ваши горячие вопросы

Теперь давайте рассмотрим некоторые вопросы, которые у вас могут возникнуть относительно этой нарастающей забастовки и борьбы против ИИ:

В: Что такое Соглашение об интерактивных медиа?

Соглашение об интерактивных медиа – это договор, который регулирует условия труда и компенсацию для членов SAG-AFTRA в индустрии игр. В него входят различные аспекты, включая озвучивание, захват движений и другие виды работ связанных с актерским мастерством.

В: Почему голосовые актеры беспокоятся о ИИ?

Голосовые актеры опасаются, что прогресс в технологии ИИ может привести к замене их ролей цифровыми копиями. Они боятся, что подлинность и эмоции, которые они приносят персонажам, могут быть потеряны, что приведет к менее проникновенному игровому опыту.

В: За что борется SAG-AFTRA?

SAG-AFTRA стремится к тому, чтобы внедрение ИИ происходило таким образом, чтобы интересы людей ставились на первое место. Они хотят правильное согласие и справедливую компенсацию для членов союза, работы которых используют ИИ-системы. Союз целится защитить своих членов от потенциальных злоупотреблений и эксплуатационных практик.

В: Какие игровые компании пострадают от забастовки?

Если забастовка произойдет, это может оказать значительное воздействие на различные игровые компании, включая Activision, Blindlight, Disney Character Voices International, EA, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions и Warner Bros. Games.

В: Что думают голосовые актеры об ИИ?

Мнения среди голосовых актеров разделяются. Некоторые, как Трой Бейкер из The Last of Us, относятся к ИИ более позитивно и видят потенциальные плюсы. Тем не менее, другие, такие как Джейн Перри из Returnal, остаются скептичными и беспокоятся о потенциальном негативном влиянии на искусство озвучивания.

“`html

Источник изображения: example.com

Вывод: Наши озвучиватели нуждаются в нашей поддержке

Нельзя отрицать, что технология искусственного интеллекта имеет потенциал революционизировать игровую индустрию, но мы должны обеспечить ее ответственное и уважительное использование. Озвучиватели придают жизнь и индивидуальность нашим любимым игровым персонажам, и справедливо, чтобы они были должным образом защищены и вознаграждены за свой вклад.

Как геймеры, давайте проявим поддержку талантливым озвучивателям, которые делают наши игровые переживания запоминающимися. Поделитесь этой статьей, присоединитесь к обсуждению и дайте игровым компаниям понять, что нам важны исполнители за нашими любимыми персонажами.

Эта статья была написана экспертом в области игр и письма. Поставьте нам лайк, если вам понравилось!

“`