Микротранзакции Silent Hill Ascension вызывают серьезное неодобрение среди фанатов – GameTopic

Микротранзакции в Silent Hill Ascension вызывают серьезное негодование фанатов - GameTopic

Сайлент Хилл: Вознесение, интерактивный потоковый сериал, который дебютировал на Хэллоуин, вызвал негативные эмоции у фанатов Сайлент Хилл после внезапного введения микротранзакций.

Хотя сериал, основанный на выборах в групповом формате, предназначен для бесплатного использования, он содержит микротранзакции, включая пакет основателя стоимостью $20. В него входит абонемент на сезон, доступ к игровым головоломкам и некоторые косметические предметы в игре, такие как эксклюзивные эмоции. Вы можете взглянуть на это на изображении ниже.

Фанаты Сайлент Хилл выразили свои недовольства Вознесением в X/Twitter и Reddit, жалуясь на то, что здесь присутствует платежная модель, создающая преимущество тем, кто готов заплатить. Основой Вознесения являются голосования в реальном времени группы для определения того, что произойдет дальше. Однако, как сообщает GameTopic, зрители тратят так называемые очки влияния (или IP) для влияния на решения. Вы можете платить реальные деньги, чтобы получить цифровую валюту, и чем больше у вас IP, тем больше влияния у вас на решения.

Генеральный директор Genvid Якоб Навок ранее заявил GameTopic, что это не означает, что вы просто можете переплатить других фанатов Сайлент Хилл, чтобы повлиять на решения, но многие находят это недостаточным объяснением.

“Я думаю, что самое ужасное в Сайлент Хилл Вознесение – это валюта,” написал @SmoughTown в X/Twitter. “ГЛАВНАЯ ИДЕЯ этого веб-сериала состоит в голосовании за то, что происходит… но голосование осуществляется с помощью этой цифровой валюты.”

“Так зачем вообще голосовать, если решают только самые состоятельные?,” спросил пользователь u/gladias9 на Reddit.

Другие также указали на то, что ранний доступ к некоторым головоломкам недоступен без абонемента на сезон. Пользователь Reddit u/Donzo_Army разместил снимок экрана с этой проблемой, сетуя “Все случается из-за денег. Всегда деньги”.

“После такого долгого ожидания мы получаем это,” добавил он. “А эпизод был ужасный. Quick time события были лагающими. Сюжет был плохим. Анимация выглядела ужасно. Чем больше денег у вас есть, тем больше шансов на победу в голосовании. Очень разочарован”.

Хотя микротранзакции вызвали наибольшую критику, фанаты Сайлент Хилл также выразили свои опасения по поводу других новых игр, находящихся в разработке.

“Это не внушает мне доверия в отношении ремейка SH2, я не лгу,” написал пользователь Reddit u/fiittzzyy, хотя ответ правильно указывает на то, что ремейк Silent Hill 2 выполняется совершенно другим разработчиком. Другие пользователи Reddit также всё еще надеются на другие проекты Silent Hill.

Другой пользователь Reddit, u/Altruistic-Ease-6684, выразил разочарование не только в микротранзакциях, но и тем, что он утверждает, что это было “самое плохое использование времени, энергии и усилий”, которое он когда-либо видел: “Это время и усилия можно было легко потратить на игру продолжительностью 6-8 часов, а не на просмотр продолжительностью 25 часов,” – добавил он.

Генеральный директор Genvid, Джейкоб Навок, ответил GameTopic длинным заявлением, утверждая, в том числе, что “идея о том, что пользователи могут “выиграть”, платя, обычно является ложной”, в то время как он пытался объяснить взгляд студии на механику игры.

Все решения и весь контент бесплатны. За платой не скрыт видеоконтент. Каждый день бесплатно открываются новые задачи и определенные головоломки. Эти головоломки стекаются: на первый день был один уровень. На второй день – два, а на десятый день – десять уровней. Видеоконтент по запросу (который также дает очки) бесплатен, и поэтому на десятый день будет доступно множество видеороликов, которые можно бесплатно посмотреть. Это соответствует тому, что мы говорили. Экономика будет расти по мере роста продукта, а люди привыкли к продуктам, в которых все доступно с первого дня. Когда мы достигнем ста дней, будет доступно 300 видеороликов, каждый из которых дает бесплатные баллы. Идея о том, что пользователи могут “выиграть”, платя, обычно является ложной. Как видите, решения уже есть в миллионах. Мы создаем продукт на основе сообщества, в котором могут легко и бесплатно участвовать миллионы людей. Намеренно созданы небольшие пакеты влияния, чтобы предотвратить доминирование отдельного пользователя. Вместо этого, пакеты влияния сосредоточены на косметическом оформлении, которое является полностью добровольным и независимым от контроля над сюжетом. Как пользователь, вы можете ежедневно входить, смотреть каждую сцену, участвовать в каждом решении, открывать каждый момент и решать различные головоломки бесплатно. Это позволяет большой аудитории участвовать, не платя ничего. Это намного лучше решения, чем фиксированная цена за продукт, в котором весь контент находится за платной стеной, и не позволило бы нам достичь миллионной аудитории, которую мы хотели достичь. Вот в чем несоответствие реакций фанатов: пакеты влияния действительно полезны только если вам важны награды для вашего аватара. Они не хороши для изменения решений в качестве отдельного пользователя, и по мере роста размера аудитории и количества решений величина пакетов влияния, которые подсчитываются в миллионах, будет продолжать оставаться прежней. В Founder’s Pack входят определенные головоломки, доступные только в рамках Founder’s Pack и Season Pass. Эти головоломки – бонусы. Они не требуются для участия в шоу. Контент Founder’s Pack также косметический. Мы продолжаем совершенствовать интерфейс и принимать во внимание отзывы пользователей.

Silent Hill: Ascension был анонсирован в Октябре 2022 и является одной из более нестандартных частей серии. Перед премьерой вчера вечером Genvid предоставила немного подробностей о проекте.

Как уже отмечалось, у поклонников Silent Hill есть другие предстоящие проекты, на которые они могут надеяться, если они не довольны Ascension. Три другие игры сейчас находятся в разработке – Silent Hill: Townfall от No Code Studios и Silent Hill f от Neobards Entertainment. Самое значимое, команда разработчиков Blair и The Medium, Blooper Team, работает над переизданием Silent Hill 2.

Тейлор – журналист GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter @TayNixster.