Звездные войны Джедай Патч Survivor обещает стабильные 60 кадров в секунду в консольном режиме производительности

Star Wars Jedi Patch Survivor promises a stable 60 frames per second in console performance mode.

Respawn и EA выпустили еще одну патч для Star Wars Jedi: Survivor, на этот раз с акцентом на обеспечение “стабильных 60 кадров в секунду” для режимов производительности на консолях.

В патч-ноутах указано, что игроки теперь должны видеть более плавную производительность в этом режиме на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Тем временем, на ПК, этот патч для Jedi: Survivor внес поддержку Nvidia DLSS, который, по словам команды, может “существенно улучшить производительность” для некоторых пользователей.

Патч также включает обычные исправления ошибок, такие как исправление проблемы, когда игроки не могут получить опыт, если они умерли в определенном наборе обстоятельств.

Геймплейный трейлер Star Wars Jedi Survivor. Посмотреть на YouTube

Вы можете прочитать последние патч-ноуты для Star Wars Jedi: Survivor ниже:

  • Этот патч вводит несколько улучшений, связанных с производительностью* на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, включая:
  • Режим производительности был полностью переработан для существенного улучшения игрового опыта.
  • Ряд оптимизаций GPU и CPU, включая отключение трассировки лучей, привел к лучшему игровому опыту, включая стабильные 60 кадров в секунду в режиме производительности.
  • Режим качества также получил оптимизацию, чтобы помочь снизить колебания кадров в секунду и внести другие визуальные улучшения.
  • Добавлена поддержка переменной частоты обновления для PS5
  • Дополнительные улучшения производительности и оптимизации для ПК, включая поддержку DLSS.
  • Изменены сохранения, чтобы помочь предотвратить повреждение сохраненной игры.
  • Исправлены проблемы, когда игроки не могли получить свой опыт после смерти в определенных обстоятельствах.
  • Различные исправления падений
  • Различные исправления ошибок и улучшения на всех платформах, включая исправления для тканей, освещения и пользовательского интерфейса.

* Примечание: Кинематографические сцены в Star Wars Jedi: Survivor на консолях ограничены 30 кадрами в секунду.

Изображение от EA

Хотя Star Wars Jedi: Survivor была похвалена за свою историю и игровую тематику при запуске, игра имела достаточно глюковый релиз, особенно на ПК. Даже Digital Foundry пошла на столь далекое сравнение Star Wars Jedi: Survivor с “худшим тройным портом для ПК 2023 года на сегодняшний день”.

Однако EA последовательно выполняет свое обещание улучшить игру с тех пор, с обещанием больше обновлений в будущем.

И, несмотря на необходимость этих различных исправлений, игра прошла успешно. Благодаря цифровым загрузкам, запуск Star Wars: Jedi Survivor в Великобритании превысил на 30 процентов запуск его предшественника, Fallen Order. Разработчик также обязался выпустить Jedi: Survivor на PS4 и Xbox One.

“В течение года мы будем использовать страсть сообщества и использовать ключевые моменты франшизы Star Wars, чтобы продолжить привлекать к этой невероятной игре”, – заявила EA в августе.