Все возбуждение в начале Baldur’s Gate 3 было ошибкой, а не особенностью
The initial excitement in Baldur's Gate 3 was a mistake, not a feature.
«Многим это понравилось»
Когда вышла ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, никто не мог не заметить, насколько заинтересованы были большинство спутников-приключенцев в игре. В этот раз термин «варианты романтических отношений» действительно имел то самое эвфемистическое значение, которое ему часто приписывают. Эти люди были возбуждены и, казалось, им было мало интересно узнать вас, они больше хотели… ну, узнать вас.
Это соответствовало общей атмосфере, которая сопровождала релиз игры – восторженное и пораженное чувство бесконечных возможностей, а также сильное влечение к Астариону – и ее маркетингу, наиболее запоминающимся моментом которого был, давайте вспомним, довольно многочисленный секс с медведем. Так что все это приняли.
Но все это была ошибка.
Так говорит глава Larian Studios Свен Винке, который рассказал GameTopic, что пороги одобрения в системе романтических отношений в игре были установлены слишком низко для некоторых персонажей, особенно для, ммм, неподавляемого Гейла.
- Немного хитрости в Starfield принесет вам отличный комплект брони
- 8 Великолепных модов классов для Baldur’s Gate 3
- Балдурское врата 3 Прохождение квеста ‘Помощь проклятому монаху
«Итак… это была ошибка», – сказал Винке. «Когда мы выпустили игру, пороги одобрения были слишком низкими. Вот почему они были так возбуждены в начале. Так не должно было быть. Мы исправили это с тех пор, по крайней мере, для некоторых из них. Мы все еще исправляем нескольких».
Винке не раскрыл, какие персонажи все еще нуждаются в холодном душе в виде патча, но он отметил Гейла как наиболее явного нарушителя (хотя многих это не обидело). «Это не было задумано», – сказал он. «Особенно Гейл. [Он] не должен был быть сразу рядом».
Не все игроки будут рады узнать, что Larian уменьшила степень сексуальности в Baldur’s Gate 3 с 11 до 1. Но Винке указал на то, что такое сильное проявление страсти в реальной жизни было бы считаться «проблематичным», и что первоначальной целью игры было более реалистичное моделирование межличностных отношений.
«Многим это понравилось. Но было слишком быстро», – сказал он. «Это должно было симулировать, как происходят настоящие отношения».
Baldur’s Gate 3 выходит 6 сентября для владельцев PlayStation 5, которым придется немного больше потрудиться, чтобы завести романтические отношения. Нелегкая задача. Версия для Xbox ожидается до конца года.