Steamworld Build Полное руководство по Шипящим Глубинам

Стимворлд Билд Полное руководство по Шипящим Глубинам

Быстрые ссылки

Трещины глубин – последний уровень шахты, в который вы будете погружаться в игре Steamworld Build, и он будет самым страшным. Этот механический ландшафт полон глубоких каньонов, crawling с машинами, и его ценные ресурсы часто окружены врагами, которые ждут возможности освободиться и уничтожить ваших Steambots.

9 лучших ковбоев в видеоиграх

Вам придется использовать всё, что вы узнали на других уровнях шахты, накопить охраняющих Steambots и продолжать быть настороже из-за скрытых опасностей, таких как The Creep в трещинах глубин. Мы покажем вам, как справиться с каждой угрозой в трещинах глубин, чтобы вы могли найти последние ракетные части и помочь своему городу.

Как разблокировать трещины глубин

Чтобы попасть в трещины глубин, вам нужно пройти через шахты достаточно, чтобы достигнуть второго уровня шахты, Marshy Ruins, и восстановить третью заброшенную шахту, находящуюся на другой стороне уровня за дверью, запертой тремя рычагами.

Какие ресурсы можно найти в трещинах глубин?

В трещинах глубин вы найдете два новых ресурса, Vectron Scrap и Jetshrooms. Vectron Scrap уникален тем, что он появляется как отдельный ресурс и как постоянное рудное залежи.

Помимо Vectron Scrap, вы продолжите находить основные одиночные и постоянные ресурсы добычи, такие как Gold Nuggets, Ironium Veins, Scrap Veins, Dirty Water, Gas и Crude Oil.

Одиночные рудные жилы Vectron Scrap

В отличие от других ресурсов, таких как Scrap Veins и Jetshrooms, первым типом Vectron Scrap рудных жил, с которыми вы столкнетесь, будет одиночный вариант извлечения, и они предоставляют Vectron Scrap.

Они извлекаются рударями-паровыми роботами и добываются так же, как обычные каменные плиты, и не требуют проспекторов или машины для добычи.

Эти жилы также встречаются в больших скоплениях и почти всегда окружены одной или несколькими вражескими плитами Vectron, поэтому вам потребуется построить набор охранников, как только вы прибудете в Шипящие Глубины.

Постоянные жилы Vectron Scrap

Вариант Vectron Scrap встречается в виде постоянной жилы ресурсов и является более редким по сравнению со способом одноразовой добычи, так как найден только после дальнейшего расширения в Шипящие Глубины.

Вам понадобятся проспекторы, чтобы сначала собирать Vectron Scrap, и когда в вашем городе будет не менее 120 ученых, вы сможете использовать мастерскую для постройки механизма добычи Vectron Scrap для автоматической добычи.

Джет-грибы

Джет-грибы – это постоянный ресурс, подобно Пластотыквам, и для их производства необходимо построить специальные фермы на плодородных почвах.

Каждая ферма Джет-грибов размещается так же, как жилища паровых роботов, и они должны занимать площадь не менее 3х3 плиток, чтобы функционировать и производить Джет-грибы.

Джет-грибы – это ресурс конечной игры, и как сами грибы, так и их фермы становятся доступными для постройки, когда вы набираете не менее 240 ученых в своем городе, и по крайней мере, один из них необходим для прохождения игры.

Какие опасности вы найдете в Шипящих Глубинах?

Шипящие Глубины вводят вас в информацию о одной новой вражеской плитке, которая может спаунить один из четырех вариантов враждебных плиток Vectron, и вы по-прежнему столкнетесь с Червями и Проклятием.

Нестабильность также представляет немного большую опасность на этот раз: есть шанс, что вместо камня может появиться большой механический цветок Проклятия, если начнется обвал.

Вектроны

Враждебные плитки Vectron обычно встречаются в механических вражеских плитках и выглядят как кластеры проводов с запертой Неживой Ботом внутри.

Эти вражеские плитки могут спаунить один из четырех вариантов врагов, а дополнительный пятый вариант врага может появиться каждый раз после уничтожения любого из четырех других вариантов.

  • Неживые Боты – самый распространенный вариант враждебных плиток Vectron. Они выглядят как красноглазые Стимботы серого цвета с открытыми ртами, и только один спаунится из одной плитки за раз. Они движутся медленно и могут быть уничтожены около семи ударами от охранников.
  • Неживые Пиксельные Боты – необычный вариант обычного Неживого Бота, который несет с собой кирку. Только один спаунится на одной плитке, но эти роботы обладают высоким уроном и могут отключить любого парового робота любого типа за один или два удара.
  • Боты-стрелки – летающая единица, оснащенная лазерными пушками, которые наносят высокий урон как роботам, так и машинам, и могут быстро обездвижить близлежащие добычные машины или турели. Боты-стрелки движутся быстрее, чем Неживые Боты, но все равно относительно медленно.
  • Ползающие Гиганты – самый большой вариант враждебных плиток Vectron, выглядит как верхняя часть большого бота с длинными проводами позади. Эти враги быстры и мощны, и вы обнаружите, что они спаунятся с такой же частотой, как другие вариации роботов.

Первый вариант пятого врага – это “Necromancer Bot” (бот-некромант), и он появляется в форме плавающего светящегося черепа. Эти враги имеют шанс появиться, когда другой враг Vectron уничтожается, и не могут быть встречены каким-либо другим способом.

Эти боты-некроманты будут прилетать к недавно уничтоженным врагам и воскрешать их, но это воскрешение можно предотвратить, если их быстро уничтожить с помощью стражей или турелей.

The Hive

The Hive работает также в Crackling Depths, как и в Marshy Ruin. Они периодически проводят засады на нескольких предопределенных местах на полу, и эти места – открытые ямы с краями, выложенными плитками плодородной почвы.

Всего есть четыре потенциальных места нападения, но только два из них могут находиться под атакой одновременно, если вы не начнете копать Ракетную Деталь.

Какие чертежи можно найти в Crackling Depths?

В Crackling Depths можно найти чертеж “Телепорта”. Как и раньше, вы найдете его в одном из случайно расположенных сундуков на всем этаже, но он обязательно будет в одном из них.

Телепорты размещаются по два: один на каждое место, которое вы хотите соединить, и стоимость строительства учитывается только для первого размещенного Телепорта. Две пары Телепортов могут быть размещены на каждом этаже шахты.

Как найти Ракетные Детали в Crackling Depths?

Crackling Depths хранит последние две Ракетные Детали, которые вам нужно найти, и их можно либо использовать Радиолокационную Систему, чтобы их найти, либо натуральным образом, когда вы исследуете.

Вы найдете их скрытыми за плитками Vectron Scrap и врагами, и они обычно покрыты Склизью, когда вы прорываетесь к ним. Каждую из деталей нужно будет раскопать десятью шахтерами, так что вам нужно будет осторожно управлять своим количеством ботов.

10 лучших игр о шахтах