«Следующему Animal Crossing крайне необходима такая функция повышения качества жизни, как в Palia»

The next Animal Crossing desperately needs a quality of life feature like Palia.

Animal Crossing: New Horizons принес некоторые из самых полезных улучшений качества жизни в серию, что сделало игру значительно более доступной для новых игроков. Дополнения, такие как ящик для сбыта предметов в Nook’s Cranny, когда он закрыт, и увеличенный размер кармана в целом, позволяют игрокам собирать и продавать предметы со всего острова гораздо эффективнее, чем раньше. Однако в этой системе все еще есть место для улучшений, и следующая игра Animal Crossing должна обратить внимание на систему переполнения инвентаря в Palia в качестве образца для подражания.

Несмотря на то, что Palia находится только в открытой бете на 9 августа, она уже показала себя новым стандартом для жанра симуляторов жизни, и одним из самых больших способов, которыми игра улучшает другие игры в этом жанре, является ее подход к управлению инвентарем. В качестве MMO с обширным миром для исследования и ресурсами для сбора, игроки Palia часто обнаруживают, что им нужно гораздо больше места в инвентаре, чем у них есть. Игроки Animal Crossing: New Horizons часто сталкиваются с аналогичной проблемой, и элегантное решение Palia этой проблемы отлично бы вписалось в следующую игру Animal Crossing.

СМ. ТАКЖЕ: Рейтинг игр Animal Crossing

Система переполнения инвентаря в Palia должна вдохновить следующий Animal Crossing

В играх жанра симуляторов жизни, таких как Palia и Animal Crossing: New Horizons, сбор ресурсов, таких как рыба, насекомые, руда и мебель, является важной частью геймплея. Независимо от того, используются ли эти ресурсы для создания, продажи или украшения, инвентарь игроков часто быстро заполняется, когда они находятся в мире. В результате игроки часто вынуждены оставлять предметы из-за ограниченного места для хранения, что означает, что им приходится делать несколько поездок, чтобы собрать все нужные предметы, или даже рискуют потерять эти брошенные предметы навсегда.

Palia предлагает отличное решение этой проблемы инвентаря, предоставляя игрокам дополнительную полосу переполнения инвентаря, которая временно будет содержать предметы, которые не помещаются в их обычный рюкзак. Хотя предметы, хранящиеся в переполненной полосе, исчезнут через некоторое время, если их не перенести в постоянное хранилище, это все равно является огромным улучшением по сравнению с риском потери ценных предметов на поле или необходимостью бегать туда-сюда, чтобы собрать все нужные ресурсы. Пока игроки помнят перенести предметы из переполнения в основной инвентарь как можно скорее, эта система становится неотъемлемой функцией качества жизни.

Серия Animal Crossing могла бы адаптировать этот тип системы, чтобы подойти к следующей игре, предлагая игрокам аналогичное ограниченное количество мест переполнения в инвентаре, зарезервированных для случаев, когда остальные карманы заполнены. Хотя игрокам Animal Crossing не нужно беспокоиться о том, что брошенные предметы исчезнут, когда они покидают область, иметь такую ​​систему все равно сделало бы сбор ресурсов геймплеем гораздо более эффективным. Например, игроки, которые могут ловить рыбу, чтобы заработать звонки, могли бы только что заполнить свой инвентарь, когда на экране появляется акула, и с такой системой инвентаря они все равно могут ее поймать, не беспокоясь о том, что она исчезнет, если они уйдут.

Если следующая игра Animal Crossing будет ближе к жанру открытого мира, то система инвентаря подобного типа будет еще более полезной. Сбор ресурсов, таких как фрукты в Animal Crossing: New Horizons, уже может быть утомительным, если игрокам приходится ходить туда-сюда, собирая и продавая фрукты, но открытый мир может сделать такую ​​задачу еще более трудоемкой. Независимо от того, куда направит игроков следующая игра Animal Crossing, это простое улучшение качества жизни будет очень приветствоваться в серии.

Animal Crossing: New Horizons доступна на Nintendo Switch.

БОЛЬШЕ: Следующему Animal Crossing нужна одна функция после выпуска, как у New Horizons в первый день