Unity Technologies – массовое сокращение сотрудников, самое масштабное в истории компании

Увольнения в компании происходят после ужасного года.

Unity сокращает 1 800 рабочих мест в рамках перезагрузки компании.

📷 [Изображение: Логотип Unity Technologies]

Unity Technologies, создатель игрового движка, известный своим популярным программным обеспечением, используемым в играх, таких как Hearthstone и Among Us, снова стал объектом внимания, но, к сожалению, по всем неправильным причинам. Компания недавно объявила о своем крупнейшем сокращении персонала, с планами увольнения около 1 800 работников, что составляет 25% его рабочей силы. Ой.

📉 Продолжается спиральное падение

Этот последний шаг следует за серией сокращений, которые Unity пережила за последние несколько лет. Только в 2023 году компания уволила более 1 100 сотрудников, серьезно подорвав мораль и рабочую безопасность. Но не забыли ли мы про 200 сотрудников, которых уволили в июне 2022 года? Очевидно, что Unity сталкивается с серьезными проблемами.

💡 Реструктуризация для долгосрочного роста

Unity утверждает, что эти увольнения являются частью более масштабной “перезагрузки компании” с целью сосредоточиться на основном бизнесе и обеспечить долгосрочный и прибыльный рост. Согласно отчету Комиссии по ценным бумагам и биржам США, Unity намеревается провести реструктуризацию операций для обеспечения своего будущего успеха. Возникает вопрос: в чем именно заключается основной бизнес Unity?

🎮 Движок за играми

Unity широко известна своим игровым программным обеспечением, которое используется разработчиками всех масштабов, начиная от независимых студий до AAA-разработчиков. Игры, такие как Apex Legends, Marvel Snap и Among Us, являются всего лишь несколькими примерами того, насколько полезна технология Unity. Но это не ограничивается видеоиграми; программное обеспечение Unity также используется в кинематографии и анимационной индустрии. Гибкость на высоте!

💰 Доходы против прибыльности

Несмотря на свою широкую популярность и впечатляющий доход, превысивший 1,3 миллиарда долларов в 2022 году, Unity испытывает проблемы с достижением прибыли. Финансовое положение компании вызывает сомнения, учитывая ее значительную роль в игровой индустрии. Здесь что-то не сходится.

🔄 Контроверзная модель ценообразования

Чтобы сделать ситуацию еще хуже, Unity объявила о высоко спорной новой модели ценообразования в 2023 году, которая вызвала возмущение среди разработчиков игр. Предлагаемая модель ценообразования включала взимание платы за установку игры после достижения определенного порога дохода. Не нужно говорить, что это не понравилось разработчикам, что привело к массовой негативной реакции, включая бойкот и даже реальную угрозу смерти. После того, как был нанесен ущерб, генеральный директор Unity Джон Ричитиелло ушел в отставку в октябре, и Джеймс М. Уайтхерст стал временным генеральным директором.

🌟 Конкуренция и проблемы фондового рынка

Unity столкнулась с серьезной конкуренцией от других игровых движков, таких как GameMaker и Unreal Engine компании Epic Games. В то время как GameMaker внес изменения в ценообразование в прошлом году, что вызвало вполне положительную реакцию, попытка Unity провести аналогичные изменения привела к катастрофическим последствиям. Цена акций компании, которая достигала впечатляющих 200 долларов за акцию в 2021 году, с тех пор упала до менее 30 долларов. Можно сказать, что Unity сталкивается с трудным периодом.

🎥 Видео: Новости об увольнении сотрудников Unity Technologies

📌 Вопросы и ответы

В: Каковы последствия увольнения сотрудников Unity для игровой индустрии?

О: Увольнение сотрудников Unity может иметь далеко идущие последствия для всей игровой индустрии. С значительным сокращением численности рабочей силы неясно, как компания сможет продолжать поддерживать свою существующую пользовательскую базу и инновировать в будущем. Разработчики игр, полагающиеся на технологию Unity, могут задаваться вопросом о стабильности и будущем развитии движка.

В: Какие последствия увольнения сотрудников Unity будут иметь для студий разработки игр и независимых разработчиков?

О: Для студий разработки игр и независимых разработчиков увольнение сотрудников может вызвать некоторую тревогу и неопределенность. Если ресурсы и поддержка Unity уменьшатся из-за увольнения, разработчики могут столкнуться с трудностями при поддержании и обновлении своих существующих проектов. Это также может отпугнуть новых разработчиков от выбора Unity в качестве предпочитаемого игрового движка, если они считают, что отсутствует стабильность и долгосрочное развитие.

В: Есть ли какие-либо альтернативные игровые движки, которые разработчики могут рассмотреть?

A: Да, на рынке существует несколько альтернативных игровых движков. Один из примечательных конкурентов – Unreal Engine компании Epic Games, который предлагает схожие возможности и имеет многочисленных разработчиков-поклонников. Другие движки, заслуживающие внимания, включают GameMaker, Godot и CryEngine. Каждый движок имеет свои сильные и слабые стороны, поэтому разработчикам следует учитывать свои конкретные потребности перед принятием решения.

Q: Как массовые увольнения в Unity повлияют на дальнейшую разработку и поддержку его программного обеспечения?

A: Пока еще неясно, как массовые увольнения в Unity отразятся на его возможности предоставлять дальнейшую разработку и поддержку программного обеспечения. Сокращение штата может привести к более длительному внедрению обновлений и исправлению ошибок, что может вызвать разочарование у разработчиков. Из ключевого значения для Unity будет честная коммуникация с пользователями и четкий план по поддержанию качества программного обеспечения, несмотря на сокращение штата.

🌐 Дальнейшее чтение

Для получения дополнительной информации о Unity Technologies, его массовых увольнениях и игровой индустрии, ознакомьтесь с этими статьями:

  1. Last of Us: Самая малоинтересная часть новых планов Naughty Dog
  2. Самые мощные чемпионы в истории League of Legends
  3. Stellaris: 8 лучших законов Unity
  4. Star Wars Jedi Survivor: Интервью с разработчиками
  5. Baldur’s Gate 3: Разработчики говорят, что есть вещи, которые еще обнаруживают, в том числе мы, спустя 2 года
  6. Хидео Кодзима дает обновление о Death Stranding 2

Теперь, когда вы прочитали эту статью, не держите ее только для себя! Поделитесь ею с другими, кто интересуется игровой индустрией, и давайте начнем разговор. Какие у вас мысли о массовых увольнениях в Unity? Как вы думаете, это повлияет на игровую индустрию? Дайте нам знать в комментариях ниже! 👇

Отказ от ответственности: Содержание этой статьи предназначено исключительно для информационных целей и не должно рассматриваться как финансовый или инвестиционный совет.