«Почему у Destiny 2 финальной формы не должно быть нового подкласса»
Why Destiny 2 doesn't need a new subclass in its final form.
Destiny 2 находится в последней неделе Сезона Глубины, который стал фантастическим продолжением разочаровывающего запуска дополнения Lightfall благодаря новым разоблачениям, наконец-то объясняющим историю Неомуны и Завесы. Учитывая общую отрицательную реакцию на Lightfall, все глаза обращены на дополнение The Final Shape, которое, скорее всего, выйдет к концу февраля следующего года и должно оправдать возложенные на него ожидания. Одним из лучших аспектов Lightfall было добавление Страны в качестве нового подкласса, и хотя The Final Shape в Destiny 2 могло бы завершить трифекту Тьмы, есть также веские аргументы в пользу того, чтобы Bungie не выпускала с ним еще один подкласс.
Наличие новых подклассов в игре является большим плюсом для создания билдов и добавления большего разнообразия в геймплей, и Страна в Destiny 2 доказала это благодаря своему невероятному набору способностей, а также приостановке. Подклассы также открывают новые комбинации с оружием игры, причем новые пушки создаются специально под тематику и силы, предоставляемые ими, например, экзотическая трассирующая винтовка “Навигатор”. Но несмотря на то, что новый подкласс Тьмы мог бы быть хорошим дополнением к Destiny 2, вероятно, лучше, чтобы Bungie воздержалась от этого по нескольким причинам.
СВЯЗАНО: Один забытый экзотический предмет для Охотника из Destiny 2 вернется сильнее прежнего в Сезоне 22
В The Final Shape в Destiny 2 должна быть хорошая история, а не подкласс
Одной из главных причин, по которой история Lightfall в Destiny 2 не оправдала ожидания, было то, что большая часть ее была сосредоточена на открытии способностей Страны, а не на обещанном “начале конца” перед The Final Shape. Кампания Witch Queen в Destiny 2, несомненно, была лучшей после Forsaken, если не в целом, и она оправдала предпосылки, что она расскажет о загадках, связанных с Саватун и Шивой, управляющей Светом, при этом отвечая на некоторые вопросы и оставляя нерешенные головоломки.
Строго говоря, у Witch Queen не было целого нового подкласса, но Bungie начала перерабатывать световые подклассы, чтобы они соответствовали новой модели, которая появилась с Льдом. Многие способности изменились, преимущественно с песочницей, а не с точки зрения анимации, и многие ресурсы уже были – не говоря уже о том, что не требовалось целого нового типа урона для оружия. Поскольку The Final Shape должно прежде всего рассказать свою историю, будучи концом саги Света и Тьмы в Destiny 2, может быть хорошей идеей отложить инструменты для создания билдов на будущее.
- Игрок Minecraft создает ботов для добычи огромной территории в игро...
- Disney Dreamlight Valley намекает на следующую тему Star Path
- One Piece Свобода в мире угнетения
В следующей саге Destiny 2 Тьма подкласса может помочь оставаться в знакомом окружении
Важнее всего, The Final Shape должно не только оказаться грандиозным, но и его наследие должно пережить испытание временем и по-прежнему предоставлять игрокам новые концепции и игровые механики, чтобы привлечь их в будущем. Поэтому не завершение трифекты Тьмы подклассов в The Final Shape может означать оставление одной двери открытой для будущего Destiny 2 после саги Света и Тьмы, возможно, создавая новые истории, которые все еще связаны с оригинальной 10-летней сагой как элементом знакомства.
Тем не менее, у Bungie есть много нераскрытых сюжетных линий, связанных с The Nine из Destiny 2, а также с прошлым Дрифтера. Есть также история о смерти Святого-14 в будущем, намекнутая в Сезоне Рассвета. Тем не менее, имело бы смысл, чтобы будущие истории в Destiny 2 начинались там, где заканчивает The Final Shape, и разблокировка нового подкласса в следующем дополнении, который по-прежнему имеет отношение к саге Света и Тьмы, могла бы стать отличным способом почтить самую грандиозную эпоху игры.
Destiny 2 доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Destiny 2 решила одну из главных проблем Eververse, но это может быть слишком мало и поздно