Sony работает над предоставлением тактильной обратной связи не только для игр

Sony работает над тактильной обратной связью для игр и не только.

Компания Sony подала заявку на патент, указывающий на исследование тактильной обратной связи для фильмов, музыки и игр. Заявка в основном сосредотачивается на системе автоматической генерации тактильной обратной связи, но ее описание указывает на то, что Sony видит более широкие применения, чем только в играх.

Оригинальный контроллер DualShock от Sony был одним из первых, в котором было встроено вибрирование. Изначально продавался как периферийное устройство, он стал одним из самых продаваемых геймпадов всех времен и сыграл важную роль во введении вибрации в стандарты консольных игр. Недавно контроллер DualSense для PS5 представил несколько новых функций, предназначенных для улучшения тактильной обратной связи. Помимо вибрации, они включают голосовые катушки в рукоятках и обратную связь для адаптивных триггеров. Хотя Sony не единственная компания, вкладывающая средства в технологию тактильной обратной связи, она безусловно оставила свой след.

СВЯЗАНО: Sony подает патент на новую технологию серверов MMO

Недавняя патентная заявка Sony относится к аппаратному обеспечению, состоящему из модулей обнаружения, приема и генерации тактильной обратной связи. Первые два модуля взаимодействуют с синхронизированным мультимедийным устройством для определения уровня вибрации, который должен производить модуль генерации тактильной обратной связи. В примерах Sony модуль тактильной обратной связи включает смартфон, связанный с системой. Затем пользователи могут поместить телефон на свой стол или в карман, где система Sony использует его для генерации тактильной обратной связи. Патент Sony также описывает, как пользователи могут закрепить вибрирующий модуль на своем геймпаде или другом устройстве ввода.

Основное внимание в этом патенте уделяется использованию аппарата для игр. Sony также описывает его потенциал для виртуальной реальности и “концепций метавселенной”, а также как способ расширить тактильную обратную связь на устройствах, в которых она не предусмотрена изначально. Однако ключевая часть концепции заключается в том, что устройство может генерировать тактильную обратную связь для мультимедийных материалов, в которых она не была изначально запрограммирована. Документ Sony указывает, что это также может применяться для создания тактильной обратной связи в музыке, фильмах и телевизоре.

Патентная заявка не дает слишком подробного описания того, как новое аппаратное обеспечение для тактильной обратной связи от Sony будет работать с фильмами и музыкой. Однако можно предположить, что оно будет работать аналогично играм, где удары, выстрелы и взрывы вызывают тактильные вибрации. В случае музыки аппарат может создавать импульсы для басовых падений или ударных инструментов. Патент Sony также говорит о возможности использования нескольких устройств тактильной обратной связи и работы по нескольким каналам, аналогично многоканальной акустической системе.

БОЛЬШЕ: Объяснение о PS Plus Extra Day One Games для августа 2023 года