Экшн MMO Wayfinder все еще создает атмосферу уюта, напоминающую Стардью-долину.

The action MMO Wayfinder still creates a cozy atmosphere, reminiscent of Stardew Valley.

Изображение: Airship Syndicate/Digital Extremes

ММО, которая стремится угодить всем

Экшн ММО Wayfinder выходит в ранний доступ на PlayStation и ПК, и она представляет собой интересное воплощение фэнтезийной постапокалиптики. В игре есть типичный геймплей: исследование подземелий, убийство врагов, нахождение сокровищ, выбор улучшений и накопление валюты. Боевая система быстрая, плавная и динамичная, позволяющая игрокам выбирать различные архетипы персонажей и стили игры. Еще одной большой особенностью Wayfinder является наличие настраиваемого места для отдыха после долгого дня в убойных шахтах.

«Одним из самых больших влияний был Lord of the Rings Online», – говорит режиссер десИгроТопик Стив Мадуэриа в интервью GameTopic. «У нас были очень веселые воспоминания, потому что там были общие кварталы. Мы заходили в кварталы вместе, выбирали места для строительства домов, видели, какие изменения внесли наши друзья – этот ощущение мы хотели передать, потому что это был такой сильный социальный элемент».

Хотя игра только входит в ранний доступ, разработчики из Airship Syndicate уже планируют следующие несколько лет потенциального контента. В настоящее время игроки могут забронировать и настроить свои собственные скромные квартиры в городе Skylight. Эти квартиры могут быть персонализированы и обставлены по вкусу игрока, и в них можно хранить мощные артефакты, которые дают бонусы, когда игроки находятся вне дома.


Изображение: Airship Syndicate/Digital Extremes

«Дом больше похож на расширение вашего персонажа, на что-то, над чем вы строите и улучшаете своего персонажа и друзей – это всегда было частью десИгроТопика», – добавляет директор по маркетингу в Airship Syndicate АДж ЛаСаракина. Wayfinder предоставляет возможность украшать дом и планировать идеальный завтрак – плюс, эти преимущества жилья приносят ощутимую пользу в виде бонусов для персонажей.

На ранних этапах Wayfinder жилье будет чем-то, что игрок может настроить самостоятельно, прежде чем пригласить своих друзей посмотреть. По мере развития проекта, Airship Syndicate планирует добавить кварталы и другие совместные возможности для жилья. Некоторые из этих функций уже активно тестируются и прототипируются за кадром.

На данный момент у игроков есть только их загородные квартиры, которые дают им базу для отдыха и ознакомления с основными системами игры. В них доступны интересные предметы мебели, которые не имеют функции, но выглядят красиво – например, ящик в стиле фероциозного мимика, который хлопает своими массивными челюстями, или голова медведя, которая рычит на прохожих.

«Мы не хотим давать вам слишком много пространства с самого начала, чтобы вы чувствовали, что вам нужно так много, чтобы создать уют», – говорит Мадуэриа. «Вы можете украситься меньшим количеством вещей и сделать это приятным и уютным, а затем иметь возможность расшириться».

Маленький размер квартир также позволяет Airship Syndicate плавно вводить игроков. Начинать с особняка и огромного сада было бы ошеломляюще и не соответствовало бы общей атмосфере игры – в конце концов, это мир, который едва устоял от краха и по-прежнему подвергается ужасному мраку. Так как жилье также предлагает игровые преимущества (благодаря артефактам, которые дают бонусы персонажам), имеет смысл начать с небольшого; игроки могут воспользоваться этими преимуществами, не углубляясь в декор дома.


Изображение: Airship Syndicate/Digital Extremes

Артефакты имеют свою стоимость энергии, и у каждого дома есть бюджет. Игроки могут иметь набор маленьких артефактов с полезными эффектами или один большой, который дает мощный бонус. Артефакты можно включать и выключать, и они полезны в разных ситуациях. Если вы играете в одиночку, вам может понадобиться те, которые дают вам – только вам – дополнительную скорость или дополнительное количество золота. Играете с друзьями? Может быть стоит взять артефакт, который дает бонус в области действия при двойном прыжке.

Разработчики игры также планируют добавить рыбалку, готовку, кузнечное дело и другие активности, которые игроки могут делать дома, прежде чем отправиться в поле. Их цель – создать мир Wayfinder, где можно просто пообщаться с друзьями, а не только убивать врагов в ряд.

Ранний доступ к игре Wayfinder означает, что игра все еще очень новая, но опыт издателя Digital Extremes с долгосрочным MMO Warframe будет полезным активом при обработке отзывов и добавлении новых функций. Пока что я заинтересован в том, куда пойдет этот мир – и иметь свой собственный домик – это бонус.