Как Minecraft может использовать Сторожа в качестве образца для будущих мобов

Minecraft uses the Stray as a model for future mobs

Minecraft постоянно удивляет игроков своими многочисленными волнами нового контента, которые были выпущены за годы. Огромный успех этой песочницы во многом зависит от постоянного изменения игрового процесса, и вот введение нового глубокого темного места и его впечатляющего моба – стража – является отличным примером такого подхода.

Хотя страж не указан как босс, он обладает разрушительными атаками и глубоким запасом здоровья, представляя серьезную угрозу даже самым опытным игрокам. Из-за этого игроки чаще всего прибегают к уникальным и проницательным способам взаимодействия с мобом, чтобы победить его или избежать столкновения. Страж пока остается единственным мобом, требующим такого уровня предпланирования и предварительных действий в подходе, и это должно стать образцом для враждебных мобов Mojang в будущем.

СМ. ТАКЖЕ: Потенциальный преемник Animal Crossing: New Horizons может стать еще ближе к Minecraft

Уникальный подход к стражу Minecraft

Что касается враждебных мобов в Minecraft, игроки обычно применяют один и тот же подход – просто убивают их, нанося обычный урон. Хотя у этих мобов есть различные стили атаки, общий подход к врагам в Minecraft долгое время был довольно одномерным.

Даже боссы Minecraft, такие как Конец Дракона и Витер, предлагают немного вариаций в подходе к борьбе с ними, основным отличием боссов является то, как они доступны или появляются. Недавнее появление стража перевернуло обычный подход к врагам в этой игре, предлагая его избегать, а не убивать.

Хотя стража можно убить, это достижение редко стоит затраченных усилий или просто невозможно в большинстве ситуаций. Вместо этого игроков призывают пробираться мимо датчиков глубокой тьмы, чтобы избежать появления стража, или проявлять как можно меньше шума, чтобы не предупредить его о своем присутствии. Это открывает для Minecraft возможность скрытой игры, которая раньше была невозможна для этой игры. Учитывая, насколько полезен другой подход к представлению мобов для расширения игрового процесса Minecraft, будущие мобы должны обладать подобными уникальными чертами и подходами.

Будущие мобы Minecraft, вдохновленные стражем

Запоминающийся и положительно оцененный моб стража должен открыть дверь для множества похожих мобов в будущих обновлениях Minecraft. Эти гипотетические мобы должны обладать таким же сложным подходом, как страж, в плане способов их устранения.

Например, в Minecraft все больше и больше уходит в сверхъестественное, и могут быть введены новые мобы, которых можно убить только погружением в воду или подвергнув их воздействию света. Эти мобы могут отличаться размером, частотой появления и наградами, и могут требовать более тщательного подхода игроков к подготовке к борьбе с неизвестностью.

В Minecraft можно также использовать уже существующий механизм приручения для нового враждебного моба, где массивный враг, подобный стражу, может быть усмирен предложением определенной пищи или ценного ресурса. Существует бесчисленное количество возможностей, как Mojang может внедрить подобных мобов в будущих обновлениях, что позволит игре получить гораздо больше слоев в ее относительно статичный бой. Страж является отправной точкой для множества новых враждебных встреч с разнообразными мобами в будущем Minecraft.

Minecraft доступен для мобильных устройств, ПК, PS4, Switch и Xbox One.

БОЛЬШЕ: Pokemon Scarlet and Violet берет больше ноток из Minecraft, чем ожидалось