Игроки Xbox Series X/S чувствуют себя забытыми Rockstar после порта Red Dead Redemption 60fps на PS5
Xbox Series X/S игроки чувствуют, что Rockstar забыли о них после порта Red Dead Redemption с разрешением 60fps на PS5
Ранее на этой неделе Rockstar тихо добавила возможность переключения на 60 кадров в секунду для Red Dead Redemption на PlayStation 5. Игра, которая была выпущена в августе для PlayStation 4 и Nintendo Switch, теперь может быть сыграна на PS5 благодаря обратной совместимости. А теперь этот небольшой переключатель дает пользователям PlayStation 5 новую частоту кадров для исследования Дикого запада.
Однако есть некоторые пользователи Xbox Series X/S, которые теперь ощущают себя несколько обделенными Rockstar, спрашивая, где их порт Red Dead Redemption на 60 кадров в секунду.
Когда Rockstar выпустила Red Dead Redemption для PlayStation 4 и Switch, она направила свою коммунити Xbox на оригинальную версию игры для Xbox 360. Как отметила Digital Foundry в начале этого года, версии Red Dead Redemption для Xbox Series X и One X работают на коде Xbox 360 с более высоким разрешением, анизотропной фильтрацией и “отрицательным” LOD bias для улучшения текстурных mip-карт.
Таким образом, хотя эта версия имеет разрешение 4K и может быть играть благодаря обратной совместимости, она ограничена частотой 30 кадров в секунду. Как упомянул GameTopic., это стало предметом ожесточенных споров среди пользователей Series X/S.
“Проклятье, это действительно плохо”, – написал один пользователь Reddit в посте, обсуждающем последний патч на 60 кадров в PS5. “Надеюсь, что версия для Xbox 360 будет улучшена до 60FPS, и если они этого не смогут сделать, им действительно нужно выпустить порт для Xbox-консолей”. Тот же пользователь сказал, что “с большим удовольствием купит эту игру снова только из-за 60FPS”.
- «Продажи игры Cyberpunk 2077 превышают 25 млн копий, заявляет CD Pr...
- В первом трейлере был представлен новый телесериал Pokémon с живыми...
- Сони подтверждает, что кибератака выставила на риск данные почти 70...
Другой пользователь в той же теме спросил: “Где наша версия, Rockstar?” Другой назвал отсутствие 60FPS на Xbox “неуклюжим шагом” со стороны Microsoft.
Другие, возможно, подошли с пониманием и указали на то, что Xbox-версия игры была оригиналом с обратной совместимостью. “Мы должны подождать настоящего релиза для Xbox One, чтобы увидеть равноправие”, – объяснил один из ответов.
“Владельцы PS5 уже должны были купить игру вновь”, – добавил другой. “Если они сделают то же самое на Xbox Series, конечно, они обновят до 60FPS”.
Нет патча на 60FPS для RDR 1 на Series X? byu/rupal_hs inXboxSeriesX
Но даже с таким обоснованием издание PureXbox задало тот же вопрос: “Microsoft, Rockstar – где наш вариант 60FPS?!”
В статье, опубликованной вскоре после объявления команды Red Dead Redemption о обновлении для PS5, автор признался, что себя “немного обделенным, если честно”, и добавил, что “с нетерпением ждет решения 60FPS для Red Dead Redemption на Xbox в будущем”.
Eurogamer попросил Microsoft и Rockstar дать дальнейшие комментарии.