Анализ видео раскрывает причину плохой производительности третьего акта Baldur’s Gate 3 на некоторых ПК

Видеоанализ показывает, почему Baldur’s Gate 3 третий акт работает плохо на некоторых ПК.

Анализ показал, что третий акт игры Baldur’s Gate 3 вызывает проблемы с производительностью на некоторых ПК, поскольку технически он требует больше ресурсов, чем остальная часть игры. Baldur’s Gate 3 – это игра, завоевавшая сердца любителей ролевых игр. Расположенная в мире Dungeons and Dragons, Baldur’s Gate 3 великолепна и по своим масштабам, и по уровню детализации.

Baldur’s Gate 3 занимает впечатляющие 122 ГБ и хорошо использует свой объем с помощью кампании, разделенной на три акта, и контента, способного увлечь игроков на много часов. Каждый акт Baldur’s Gate 3 фокусируется на разных аспектах основной кампании, представляя новые локации и продвигая историю к конфликту с основной угрозой. Но весь богатый контент Baldur’s Gate 3 вызывает головную боль у некоторых конкретных игроков на ПК, и недавний анализ выявил причину этого.

СМ. ТАКЖЕ: Игроки Baldur’s Gate 3 впечатлены одной удивительной деталью

На YouTube-канале Digital Foundry было опубликовано видео, в котором анализируется третий акт Baldur’s Gate 3, и в нем отмечается, что проблемы с производительностью, с которыми сталкиваются некоторые ПК, связаны с большим количеством НИПов в этой части игры. Digital Foundry получили сохранение игры продолжительностью 99 часов, чтобы исследовать третий акт с ПК разных конфигураций, отмечая, что плотность Baldur’s Gate City сильно влияет на процессор по сравнению с остальной частью игры. Еще одна проблема, замеченная в третьем акте, связана с переходами камеры в сценах или диалогах, которые происходят чаще. Третий акт может стать еще большим кошмаром для тех, кто играет за волшебника в Baldur’s Gate 3, поскольку призыв существ увеличивает риск потери производительности и нестабильных кадров в секунду.

Анализ заключает, что третий акт Baldur’s Gate 3 становится проблематичным для некоторых ПК, поскольку такое большое количество контента усиливает ограничения процессора. К сожалению, нет решения проблемы, поскольку, согласно анализу, игра на самых низких настройках Baldur’s Gate 3 увеличивает среднюю производительность всего на 14%. Digital Foundry призывает Larian Studios улучшить общую производительность, особенно в третьем акте Baldur’s Gate 3.

Larian пока не прокомментировали проблемы с производительностью, вызванные третьим актом Baldur’s Gate 3. Тем не менее, Larian Studios уже заявили, что намерены выпустить крупное обновление перед выходом Baldur’s Gate 3 на PS5. Поскольку студия также работает над исправлениями с частыми патчами, игроки ждут, чтобы узнать, будут ли исправлены проблемы с производительностью Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК и выходит 6 сентября на PS5, также в разработке порт на Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Актер Астариона Нил Ньютон обсуждает романтику и режиссеров по интимности в Baldur’s Gate 3