Как Kingdom Hearts ReChain of Memories заставил нас верить в карты сердца

Как Kingdom Hearts ReChain of Memories возродил веру в карты сердца

События в Chain Of Memories происходят сразу после первой части Kingdom Hearts, что делает его непосредственным продолжением. Несмотря на нумерацию, он является ключевым для понимания Kingdom Hearts 2, поэтому его выпуск в 2004 году на Game Boy Advance кажется странным выбором. Но мы здесь, чтобы говорить о версии Re:Chain – полностью перестроенной, отреставрированной и, да, снова связанной версии для PlayStation, которая позволила ему занять свое место рядом с остальными. В США она вышла на PS2 в 2008 году, хотя мы получили ее только в 2013 году на PS3.

В серии игр всегда наступает момент, когда разработчики начинают экспериментировать, возможно, меняя основные механики. Что странно в случае Kingdom Hearts, так это то, что этот момент настал, когда разрабатывалась вторая часть игры. Chain – это выдающаяся часть серии, которая нарушила еще не установленные рамки и стала экшн-рпг-колодостроителем в мире, где такого еще не было.

Игра в колоду

(Изображение: Square Enix)

(Изображение: Square Enix)

Как играть в игры Kingdom Hearts в правильном порядке

Chain включает в себя суть других игр, даже в боевой системе, несмотря на то, что она основана на картах. Она просто поощряет другой тип стратегического мышления. Ограничивая все ваши действия картами в вашей колоде, вы должны быть точными в своих ударах, так как вы не можете просто беспорядочно атаковать, если промахнулись в первый раз. Количество раз, когда вы можете использовать оффенсивную и исцеляющую магию, ограничено, а предметы фактически отсутствуют, служа вместо этого средством быстрой перезагрузки определенных типов карт.

Это заставляет вас подойти к прохождению миров из первой части игры с новой точки зрения, а новые элементы сюжета, пронизывающие игру, обновляют историю Kingdom Hearts. Оглядываясь назад сейчас, трудно поверить, что Организация XIII и Некоры не были присутствием в оригинальной Kingdom Hearts, но Chain Of Memories именно то, что подтолкнуло забавный, запутанный сюжет, который мы знаем сегодня – даже если прекрасная система боя на основе карт, к сожалению, никогда не сделала еще одного появления.

После завершения истории Соры, вам становится доступен режим Reverse/Rebirth, в котором вы играете за соперника Рику. Это привлекает внимание к персонажу, значительно расширяя его роль в первой части игры, где он был более загадочным (и неприятным боссом). Конечно, во время маршрута Соры он также является неприятным и постоянно встречающимся боссом, но дополнительное понимание присутствует. Как и Сора, пробираясь через Замок Обливиона, Рику отправляется в его глубины, чтобы столкнуться с другими боссами и пройти свою собственную историю. Путь Рику не просто повторяет путь Соры, он полностью меняет то, как работает уже знакомая система карт и добавляет новый элемент – Темный режим, который связан с его повествованием о внутреннем конфликте. Он – наш любимый эджи-парень.

В то время как оригинальная GBA-версия представляла собой негибкую 2D-пиксельную графику и не имела озвучки, все было улучшено для Re:Chain. Озвученные видеоролики и красочная 3D-графика оживили игру, которая в противном случае могла бы остаться незамеченной. Это тематически уместно, так как это подобно восстановлению туманного воспоминания в его полном великолепии.

Повышение ставок

(Изображение: Square Enix)

(Изображение: Future, Remedy)

Эта функция впервые появилась в журнале PLAY – Подпишитесь здесь, чтобы сэкономить на цене обложки, получить эксклюзивные обложки и получать его каждый месяц у себя дома или на устройстве.

Re:Chain добрался до Европы только как часть сборника Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, в который вошли переосмысленные и переработанные игры. Хотя все они улучшенные версии, Re:Chain выделяется среди них. Он получил самое серьезное обновление, по сути, это заново созданная игра, сделанная до того, как такая практика стала обычной. Улучшенное аудио и визуальные эффекты являются плюсом, но самое большое преимущество – это возможность испытать безумный бой на картах в трехмерном пространстве. Ситуация меняется кардинально, когда ваши боссы могут находиться на разных уровнях, а враги могут нападать на вас со всех сторон. На самом деле, еще более удовлетворительно сломить комбо врага, когда они пытаются атаковать вас из безопасного расстояния (имеется в виду тебя, Крюк!), просто используя карту Лечения с более высоким номером.

Re:Chain Of Memories была построена на основе оригинальной версии и самой первой Kingdom Hearts с такой любовью, что другие порты 1.5 Remix кажутся немного обделенными по сравнению. Но сложно жаловаться, так как Re:Chain действительно является своеобразной козой в рукаве: мастерское воплощение одной из лучших частей серии, этот эмблематический самоцвет заставляет даже современные ремейки поклониться.


Вот все, что мы знаем о Kingdom Hearts 4