Я никогда не нашел Лаэзель в Baldur’s Gate 3, и это превратило меня в злодея

Не нашел Лаэзель в Baldur's Gate 3 – стал злодеем.

60 часов в Baldur’s Gate 3 я встречаюсь с моей первой группой гитянки. Очистка императорской логова под таверной Elfsong должна была быть небольшим делом, но я провожу большую часть времени, получая жестокие удары от орды боеспособных воинов гит. Я поражен их псионической силой, тем фактом, что они могут соперничать с моим монахом BG3 Dark Urge без труда, даже несмотря на священное благословение на моей стороне. Это также тогда я понимаю, что, ого, я не встретил ни одного гитянки с тех пор, как мы расстались с Лаэ’зел после крушения наутилоида.

Не отслеживая Лаэ’зел в начале игры, мое первое путешествие в BG3 теперь лишено важного элемента: всей истории гит. Я никогда не нахожу детскую комнату, не говоря уже о том, чтобы узнать о ее существовании. Без угрозы армии Влаакита, заставляющей меня сомневаться в намерениях Стража, мне нет необходимости освобождать Орфея. Забыв Лаэ’зел, я случайно создал версию Baldur’s Gate 3, где гитянки – не более чем надоедливые пришельцы, непонятно скрывающиеся под городом, и честно говоря? Было удовольствием разрушать это место без нее.

Спойлеры для сюжетной линии Dark Urge и актов 1, 2 и 3 Baldur’s Gate 3

Дни Лаэ’зел

(Изображение: Larian Studios)

(Изображение: Larian Studios)

Я не только забыл ключевого персонажа, но и стал мастером BG3, обманывая каждого босса.

Только начиная совершенно новую игру, я понимаю, сколько Лаэ’зел добавляет в основной сюжет. Во многих отношениях она является главным персонажем Baldur’s Gate 3.

Лаэ’зел – это не только первое существо без мозга, с которым вы встречаетесь, но и тот, с которым у вас нет выбора работать во время открытия. Шэдоухарт можно спасти из ее капсулы, но так же легко оставить ее и забрать позже. Лаэ’зел также исчезает после крушения на пляже, но, по-видимому, она не так далеко. Я бы не знал, так как после того, как я взял Гейла, чтобы добавить его к моей веселой команде последователей, решил отправиться исследовать в противоположном направлении.

Остальная часть акта 1 проходит нормально, и ничего не кажется недостающим. Я никогда не слышу слово “гитянки” или какие-либо не очень скрытые расистские шуточки Шэдоухарт о них. Я даже не отправляюсь в Отдых Вокина или нигде рядом с Горным перевалом, так как решаю направиться прямо в Подземье после того, как Халсин предлагает мне выбор между двумя путями. С непрошедшей проверку гитской детской комнатой и ее обитателями я также никогда не встречаю Киф’рака Восса, не узнаю о гитянских бунтарях и не сражаюсь с последствиями предательства Влаакита в конце 2 акта. Вместо этого я могу спокойно пройти в Baldur’s Gate без помех, без единого шлепающегося носа в поле зрения.

Без Лаэ’зел в игре вообще, моя история сосредоточена на моем путешествии Dark Urge. Принятие или отвержение моего рожденного права, как Избранного Бхаала, не является легким выбором, но как бы я в итоге не хотел справиться с Netherbrain, мне понадобится Император, чтобы приблизить меня к нему. Именно Лаэ’зел и гитянские бунтари заставляют вас подозревать намерения Императора; не зная о их бедствии, щуплолицый – довольно порядочный парень. Более того, это лучший вариант, который у меня есть, когда дело доходит до достижения этого мозга. Моя команда выражает недоверие нашему защитнику-щуплолицу. Я всех их отмахиваю.

Дом Ноп

(Изображение: Larian Studios)

Я получил свой счастливый, пропитанный кровью конец. Лаезель умерла в клетке в акте 1.

Наконец-то я начинаю подозревать, что я упустил что-то очень важное, когда Рафаэль предлагает мне сделку: он даст мне Орфический Молот, чтобы освободить заключенного гитского принца из астральной призмы, в обмен на Корону Карсуса после моей конфронтации с Междуземьем. Но зачем мне освобождать Орфея вообще?

На сколько я знаю, Орфей – это то, что не позволяет мне и моим друзьям вырасти присосками. Но на тот момент это звучит достаточно важно, поэтому я все равно принимаю предложение и продолжаю проникать в Дом Надежды, чтобы нарушить свой собственный контракт. Бой с боссом Рафаэля – это особый момент для меня во всей игре, но он совершенно бесполезен, когда я не использую молот вообще до финальной атаки на мозг.

Вместо этого я позволил себе превратиться в уморителя разума и подружиться с Императором, потому что почему бы и нет? Опять же, без Лаезель нет никакой причины не сделать этого. Мне дается последний шанс искупиться и уничтожить Междуземье, но я все равно выбираю поработить его во имя Бхаала и уничтожить Балдурскую Воротницу. Я получил свой счастливый, пропитанный кровью конец. Лаезель умерла в клетке в акте 1.

(Изображение: Larian Studios)

Вспоминая прошлое, невероятно думать, как сильное влияние оказывает этот один спутник на основной сюжет BG3. Без Лаезель, сюжет с гитянками просто не играет роли, что делает Рафаэля, Корону Карсуса и весь Горный перевал практически бесполезными. Это может показаться отличным способом лишить себя некоторых фантастических моментов в игре, но я бы сказал, что отсутствие Лаезель в моем случае было оправдано. “Темное Призывание” – это “канонический” сюжет BG3 для меня, который значительно повышает ставки по сравнению с обычным прохождением за оригинального персонажа.

Зная то, что я знаю сейчас, я задумываюсь, не отвлекала ли история Лаезель от моей или добавила лишний глубину. Возможно, некоторое безразличное влияние гитов могло бы помешать мне занять свое законное место как Избранный Бхаала. Может быть, я бы позволил Шэдоухарт убить ее в лагере. Одно можно сказать наверняка: я не собирался помогать целой расе поработленных пришельцев из доброты своего холодного, убийственного сердца, так что, возможно, лучше оставить ее тем тифлингам.

Это самая позорная смерть в BG3?