Разработчик Need for Speed Criterion сосредоточится на Battlefield.
Need for Speed Criterion developer focuses on Battlefield.
Criterion, британская студия, стоящая за последними частями Need for Speed и классической серией Burnout, теперь большую часть своих усилий сосредоточит на шутере Battlefield от EA.
Меньшая “ядреная группа” внутри Criterion продолжит работу над Need for Speed.
Criterion, конечно же, уже работала над Battlefield и внесла свой вклад в Battlefield V и Battlefield 2042 от DICE (также помогла с Star Wars Battlefront 2). Талантливая команда теперь снова обратит свои усилия на улучшение 2042 и будущее всей франшизы Battlefield в целом.
Самая последняя игра студии, Need for Speed Unbound, вышла в декабре прошлого года. Eurogamer ей понравилась, но, к сожалению, она не получила широкой аудитории.
“Вот знакомая история”, написал Мартин Робинсон, бывший автомобильный энтузиаст Eurogamer, в нашем обзоре Need for Speed Unbound. “Выходит новый Need for Speed без особых примет и оказывается довольно приличным; достаточно приличным, чтобы казаться возвращением к форме для долгоиграющей серии от EA после неурожайного периода.”
- Киберпанк 2077 добавляет поддержку DLSS 3.5 на этой неделе
- Старфилд Лучшая сборка пистолета
- Destiny 2 Season Of The Witch – Все еженедельные задания пято...
Пять старших и долголетних сотрудников Criterion покинули студию примерно в одно и то же время, включая генерального директора Мэтта Уэбстера, который ушел после 23 лет работы, чтобы основать новую студию Fuse Games.
Сегодняшнее объявление о новой направленности большей части Criterion означает, что студия перейдет в состав EA Entertainment, а не EA Sports (оба подразделения EA стали самостоятельными юридическими лицами в прошлом году, хотя оба по-прежнему подотчетны руководителю компании Эндрю Уилсону).
Eurogamer узнал, что эта смена не сопровождается увольнениями.
“Я рад, что студия с такими заслугами присоединилась к студиям, которыми я руковожу”, сказал в своем заявлении босс Battlefield и Apex Винс Зампелла. “Как мы уже говорили, мы полностью сосредоточены на Battlefield. Сегодня Criterion присоединяется к нашим ведущим студиям Battlefield мирового класса, посвященным открытию новой эпохи для франшизы.
“Большая часть команды будет работать рядом с DICE, Ripple Effect и Ridgeline, которыми руководит Байрон Бид, генеральный менеджер Battlefield. Опыт Criterion в работе над Battlefield, наша технология и создание увлекательных игровых впечатлений немедленно окажут положительное влияние на нашу работу над Battlefield 2042 и нашу предпроизводственную работу над связанной вселенной Battlefield. Нет лучшей студии, чтобы присоединиться к нам в этом путешествии, и я не мог быть более взволнован.
“Работа также будет продолжаться над тем, что будет дальше с Need for Speed. Многие из вас, возможно, знакомы с моими достижениями в играх, я работал с очень талантливыми командами над Apex Legends, Titanfall и Star Wars Jedi здесь, в Electronic Arts. Но вы, возможно, не знаете, что у меня есть страсть к автомобилям, что делает Criterion отличным подходом для меня в исследовании другого жанра в играх, которую я люблю. Я с нетерпением жду работы с ядреной группой, пока мы формируем то, что будет дальше для франшизы.”
Хотя кажется, что нам придется подождать некоторое время до следующей Need for Speed, у EA Sports есть свои гоночные игры в разработке.
“Гонки продолжают быть важной частью портфеля EA Sports, поскольку мы расширяем любовь к спорту по всему миру”, сообщил Eurogamer представитель EA Sports. “Мы сосредоточены на создании аутентичных гоночных игровых впечатлений через EA Sports F1 и наш грядущий заголовок EA Sports WRC.”