Разработчик Immortals Of Aveum уволил почти половину своего персонала.

Разработчик Immortals Of Aveum уволил половину своего персонала.

Разработчик Immortals of Aveum – студия Ascendant Studios – уволил более половины своего персонала всего через несколько недель после выпуска первой игры студии.

Информация поступила от GameTopic, который сообщает, что около 40 человек были уволены из студии, согласно трем разработчикам, работающим там. На сайте Ascendant Studios указано, что в команде разработчиков более 100 человек, однако источники GameTopic оценивают увольнения как почти половину студии. Еще несколько человек были уволены из студии в последние недели, сообщил один бывший сотрудник.

Плохая продажа игры была названа причиной увольнений на собрании, проведенном генеральным директором Ascendant, Бретом Роббинсом, который основал студию в 2018 году с целью создания нового поколения “шутера от первого лица для одного игрока, не похожего на все, что мир видел в последние десятилетия”. EA опубликовала Immortals of Aveum под своим брендом “Originals” и выпустила игру 22 августа для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, получив смешанные отзывы. В обзоре Immortals of Aveum от GameSpot указывается, что игра страдает от повторяющихся сражений, неинтересного сюжета и “сложной системы управления”.

Кажется, что этому фэнтезийному шутеру не удалось найти большую аудиторию. Один бывший разработчик студии рассказал GameTopic, что Immortals of Aveum, скорее всего, является одним из самых низкопродаваемых брендов EA, хотя конкретные цифры продаж не приводятся. Быстрый взгляд на SteamDB показывает, что количество одновременных игроков в игре достигло всего 751 человека на Steam вскоре после выпуска и колебалось от чуть более 100 до 29 в последнюю неделю: не слишком обнадеживающая статистика для нового крупного релиза. Как отмечает GameTopic, эти цифры игроков могут быть результатом слишком высоких технических требований Immortals of Aveum, из-за чего многие игроки на ПК не смогли эффективно запустить игру на своих компьютерах.