Unity тихо откажется от спорных платежей, если разработчики перейдут на его сервис монетизации рекламы – сообщает отчет.
Unity will quietly drop controversial payments if developers switch to its advertising monetization service, according to the report.
Свежий отчет о крайне-контроверсиальном решении Unity начать взимать плату у разработчиков при скачивании их игр проливает свет на ситуацию.
Источники MobileGamer говорят, что Unity уже предложила некоторым студиям полное освобождение от платы – если они перейдут на собственную рекламную платформу LevelPlay от Unity.
Отчет цитирует консультантов индустрии, которые говорят, что этот шаг является “попыткой уничтожить” основного конкурента Unity в этой области – AppLovin.
Пакет инструментов LevelPlay позволяет вам “контролировать каждый аспект вашей стратегии монетизации” с помощью внутриигровой рекламы в играх Unity для смартфонов. Доступны различные типы рекламы, тестирование рекламы и аналитика для предоставления коммерческого контента, наиболее вероятного для заработка денег.
“Это ставит анонс о плате за использование в фокусе ‘войны посредников'”, – сказал консультант Матей Ланчарик. “Unity говорит ‘мигрируйте на LevelPlay, или вам придется заплатить огромную сумму денег’.
- «Реакции на Lies of P доказывают, что это не тот Bloodborne, на кот...
- Unity закрывает офисы после угрозы смертью.
- Вы не можете погладить кота в игре Lies Of P
“Для этих малых разработчиков нет другого варианта, кроме как мигрировать на посредничество LevelPlay, чтобы спасти свои компании. Остальные уже думают о [других игровых движках] Godot или Cocos2D”.
Unity делает непрямую ссылку на этот план в своем блоге о спорных платах, с указанием, что “квалифицированные клиенты могут иметь право на кредиты по Unity Runtime Fee, основанные на использовании Unity-сервисов вне редактора, таких как Unity Gaming Services или Unity LevelPlay для мобильных игр с поддержкой рекламы”.
Разработчикам, читающим блог-пост, затем предлагается “связаться со своим менеджером по аккаунту, чтобы узнать больше”.
Этот шаг ставит в контекст ударение, которое Unity делает на его использование в играх для смартфонов по сравнению с аудиторией игр Unity на ПК и консолях.
Unity пока не ответила на отчет.
Unity объявила о своем плане взимать плату у разработчиков игр каждый раз, когда их игры скачивают игроки ранее на этой неделе, вызвав волну гнева и путаницы, несмотря на несколько последующих измененных правил и исключений.
За последние 24 часа студия Mega Crit, разработчик Slay the Spire, заявила, что разорвет связи с Unity и начнет свой следующий игровой проект на новом движке, если планы Unity не будут “полностью отменены”.