Unity тихо откажется от спорных платежей, если разработчики перейдут на его сервис монетизации рекламы – сообщает отчет.

Unity will quietly drop controversial payments if developers switch to its advertising monetization service, according to the report.

Свежий отчет о крайне-контроверсиальном решении Unity начать взимать плату у разработчиков при скачивании их игр проливает свет на ситуацию.

Источники MobileGamer говорят, что Unity уже предложила некоторым студиям полное освобождение от платы – если они перейдут на собственную рекламную платформу LevelPlay от Unity.

Отчет цитирует консультантов индустрии, которые говорят, что этот шаг является “попыткой уничтожить” основного конкурента Unity в этой области – AppLovin.

Новости: Технические демонстрации Nintendo Switch 2 и потенциальные запускные титулы обсуждаются. Смотрите на YouTube

Пакет инструментов LevelPlay позволяет вам “контролировать каждый аспект вашей стратегии монетизации” с помощью внутриигровой рекламы в играх Unity для смартфонов. Доступны различные типы рекламы, тестирование рекламы и аналитика для предоставления коммерческого контента, наиболее вероятного для заработка денег.

“Это ставит анонс о плате за использование в фокусе ‘войны посредников'”, – сказал консультант Матей Ланчарик. “Unity говорит ‘мигрируйте на LevelPlay, или вам придется заплатить огромную сумму денег’.

“Для этих малых разработчиков нет другого варианта, кроме как мигрировать на посредничество LevelPlay, чтобы спасти свои компании. Остальные уже думают о [других игровых движках] Godot или Cocos2D”.

Unity делает непрямую ссылку на этот план в своем блоге о спорных платах, с указанием, что “квалифицированные клиенты могут иметь право на кредиты по Unity Runtime Fee, основанные на использовании Unity-сервисов вне редактора, таких как Unity Gaming Services или Unity LevelPlay для мобильных игр с поддержкой рекламы”.

Разработчикам, читающим блог-пост, затем предлагается “связаться со своим менеджером по аккаунту, чтобы узнать больше”.

Этот шаг ставит в контекст ударение, которое Unity делает на его использование в играх для смартфонов по сравнению с аудиторией игр Unity на ПК и консолях.

Unity пока не ответила на отчет.

Unity объявила о своем плане взимать плату у разработчиков игр каждый раз, когда их игры скачивают игроки ранее на этой неделе, вызвав волну гнева и путаницы, несмотря на несколько последующих измененных правил и исключений.

За последние 24 часа студия Mega Crit, разработчик Slay the Spire, заявила, что разорвет связи с Unity и начнет свой следующий игровой проект на новом движке, если планы Unity не будут “полностью отменены”.