Фанат Wipeout портирует классическую игру на ПК, говорит PlayStation остановиться и создать настоящий ремастер – GameTopic
Фанат Wipeout портирует игру на ПК, говорит PlayStation о создании ремастера - GameTopic
Фанат игры Wipeout, уставший ждать, когда Sony выпустит ремастер классической игры для PlayStation, решил сам портировать игру на ПК, бросив вызов издателю в процессе и призывая его сделать собственный ремастер.
Как сообщает VGC, программист Доминик Шаблевски написал обширный блог-пост, описывающий его подход к превращению утечки исходного кода оригинальной игры в работающую версию для браузера.
Шаблевски также не смущается, если Sony закроет проект, отмечая, что “повторное распространение утечки исходного кода в лучшем случае сомнительно”, но настаивает, чтобы издатель выпустил собственный ремастер, если это произойдет.
“Если кто-то из Sony читает это, пожалуйста, подумайте о том, что у вас есть (по моему мнению) два одинаково хороших варианта: либо оставьте все как есть, либо закройте эту штуку и сделайте настоящий ремастер”, – сказал Шаблевски. – “Я с удовольствием помогу”.
Однако портирование этой версии Wipeout не было только весельем и играми. “Качество утечки исходного кода ужасное”, – сказал Шаблевски. – “По тому, что я могу собрать, в нем в основном содержится Wipeout ATI 3D Rage Edition игры, скромный порт для Windows, который поставлялся вместе с графическими процессорами ATI”.
- Драгон Болл Что делает Сагу Сайянов такой увлекательной
- Игроки Pokemon Scarlet и Violet могут прямо сейчас получить 4 беспл...
- Игрок Pokémon GO использует раскладной телефон, чтобы поймать блест...
Оригинальная игра была выпущена в 1995 году в качестве стартового заголовка для первой PlayStation, но исчезла из центра внимания, несмотря на то, что она была любимым эксклюзивом Sony.
В нашем обзоре от 1996 года, оценка GameTopic составила 8/10 и было сказано: “Wipeout – это хорошая, надежная игра, которая превосходит большинство других игр. Через десять лет, когда большинство других игр будет давно забыто, Wipeout будет считаться классикой”.
Райан Динсдейл – фрилансер GameTopic. Он может говорить о Ведьмаке целый день.