Sony, похоже, работает над своими собственными игровыми перчатками

Sony apparently working on their own gaming gloves

Sony возможно работает над собственным игровым периферийным устройством в стиле Power Glove, по крайней мере, судя по вновь поданному патенту. Sony подала много подобных патентов за последние несколько лет на широкий спектр возможных функций PlayStation 5. Среди них более интуитивное родительское управление, которое поможет блокировать доступ младшим игрокам к контенту, несоответствующему их возрасту, и даже новая система типа Smell-O-Vision, которая позволит игрокам почувствовать ароматы внутриигрового мира.

Этот последний патент является продолжением усилий Sony по увеличению погружения игрока в восьмом поколении консолей, что продемонстрировано вибрациями обратной связи Haptic feedback контроллера DualSense и поддержкой PS5 полноценного трехмерного звука с использованием наушников Pulse. Sony также исследовала альтернативные схемы управления для игроков, которые могут не иметь возможности полностью использовать традиционный контроллер, например, предстоящий Access Controller, в котором предусмотрено несколько вариантов доступности, таких как настраиваемые кнопки, которые можно отобразить нескольким командам внутри игры.

СВЯЗАНО: Странный патент Sony позволит играм реагировать на взгляды игрока

Контроллер PlayStation Access, возможно, не единственная новая схема управления, которую разрабатывает Sony. По последнему патенту, поданному корпорацией Sony Group, компания работает над игровыми перчатками-контроллерами. Согласно этому патенту, перчатки смогут определять положение пальцев игрока и передвигать их внутри игры с помощью датчиков, встроенных в большие пальцы и пальцы – но есть проблемы с определением, когда пальцы игрока закрыты. Как решение этой проблемы указывается наличие нескольких датчиков, способных заменить закрытый.

Последний патент Sony наверняка напомнит о Power Glove от Nintendo, контроллере-аксессуаре, выпущенном для оригинальной Nintendo Entertainment System в 1989 году. Он должен был революционизировать игровую индустрию, позволяя игрокам управлять играми с помощью движений, что Nintendo впоследствии реализовала еще лучше с Wii. Однако Power Glove не смог правильно интерпретировать движения игрока, и этот периферийный инструмент теперь больше известен по своему появлению в фильме “Волшебник” (“The Wizard”), чем по своему фактическому времени на рынке.

Это не помешало другим компаниям попытаться создать свои собственные периферийные устройства похожие на Power Glove на протяжении многих лет, и похоже, что Sony работает над своим собственным ответом на него в форме этих пока безымянных игровых перчаток с брендом PlayStation. Время покажет, увидит ли свет этот вновь патентованный проект и сам патент даже признает некоторые потенциальные технические проблемы с датчиками, иногда неправильно определяющими пальцы игрока. Тем не менее, новый патент Sony выглядит как интересный способ добавить дополнительное погружение в проекты с дополненной и виртуальной реальностью, если удастся преодолеть недостатки Power Glove.

БОЛЬШЕ: Эксклюзивность консолей рано или поздно столкнется с Реапером