16-летняя студия закрывается после того, как, по сообщениям клиента, отказались платить
16-летняя студия идет на дно из-за невыплаты клиентом, как утверждается
Ничтожное Человекообразное, разработчик, основанный в 2007 году, создавший игры Dystopia и Blade Symphony и внесший свой вклад в ряд известных игр, окончательно закрывается. Конец года станет временем увольнения всех оставшихся сотрудников на полную ставку, и компания предпринимает шаги по ликвидации активов и продаже отдельных интеллектуальных прав. Компания сделает часть своих продуктов открытыми исходными кодами. Все это происходит частично из-за спорного контракта.
В Ничтожном Человекообразном работало 20 человек на полную ставку. Потеря команды и компании является “разорением”, – сказал генеральный директор и управляющий студии Майк Сандерс. “Клиент отказался от ранее согласованных платежей, что лишило нас денежного потока для полной реализации” игры, находящейся в разработке. Об этом говорит “последующая неудача в доходах от деятельности”, – сказал Сандерс.
“Я полностью несу ответственность за то, что недостаточно подготовился к таким последствиям”, – объяснил генеральный директор.
С 2016 года Ничтожное Человекообразное работало в качестве “внешнего разработчика” и сотрудничало с другими студиями над играми, такими как The Callisto Protocol, Trover Saves the Universe, Bard’s Tale IV и Tribes of Midgard.
В 2018 году Ничтожное Человекообразное начало работать над духовным преемником Dystopia, под названием Zero Day, и целью было получение финансирования от неуказанного венчурного партнера во втором квартале 2023 года.
- Раскрыт новый контроллер Xbox Gold Shadow, выход состоится позже в ...
- Epic Games добавляет возрастные рейтинги для всех игровых опытов в ...
- «Activision обещает продолжать поддержку Call of Duty DMZ ‘бета’ не...
Тождество клиента, отказавшегося платить, остаётся неизвестным. В оставшейся части 2023 года компания Ничтожное Человекообразное будет пытаться осуществить выпуск исходного кода для “некоторых своих ранних проектов” и продать оставшиеся интеллектуальные права.
Предстоящее закрытие Ничтожного Человекообразного – это только последний кусочек неприятных новостей для игровой индустрии в году, отмеченном закрытием студий и массовыми увольнениями. Студия Saints Row закрыла свои двери в начале этого года, а также Mimimi вскоре после выпуска признанной игры. Epic Games уволила почти 900 человек, а Relic также сократила много должностей в начале этого года. Разработчик The Last of Us, Naughty Dog, также сокращает штат.