Последнее обновление для Mortal Kombat 1 уже здесь, но не для Nintendo Switch.
Последнее обновление Mortal Kombat 1 уже наступило, но Nintendo Switch остался без приглашения на эту вечеринку.
NetherRealm выпустила свой последний патч для Mortal Kombat 1.
В этом патче решены различные проблемы на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, включая общие исправления и специфические настройки персонажей. Однако версия игры для Nintendo Switch остается запущенной на холоде, по крайней мере пока, несмотря на предыдущие обещания исправлений Мэтра Мортал Комбата Эда Буна.
Поделившись патч-нотами онлайн, Бун заявил, что команда будет продолжать слушать и поддерживать “открытость коммуникации”, чтобы продолжать улучшать свою игру (мне только хотелось бы, чтобы Бун был немного более последовательным в использовании “к” в словах).
Вот полные детали последнего патча Mortal Kombat 1:
Общие настройки игры:
- Трилогия Batman Arkham на Nintendo Switch отложена до декабря
- Непослушная Собачка обрывает контракты с внешними разработчиками за...
- 10 лучших игр Resident Evil всех времен
- Исправления списка движений
- Локализационные исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой Игрок 2 мог отталкивать оппонента дальше во время определенных комбо
- Исправлена ошибка, из-за которой буферизованные атаки Kombo и буферизованные комбо из неусиленных особых приемов не выполнялись, если был выполнен удар “Kameo Ambush”, который можно отменить или ветвить на специальные приемы с конкретным таймингом
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки Страйкера и Сектора были неуязвимыми
Специфические настройки персонажей:
- Эшра: Исправлена ошибка, из-за которой устраняющее колено (Поворот + Удар ногой назад) могло проходить сквозь оппонентов во время атаки
- Горо (Камео): Темп удара стал приоритетнее, когда он и атаки его партнера попадают в один кадр
- Хэвик: Защита в упадке (Удар вперед, Удар вперед) и Открытые плотины (Удар вперед, Удар назад) уже не автоматически вращаются
- Джакс (Камео): Удар земли стал приоритетнее, когда он и атаки его партнера попадают в один кадр
- Кунг Лао: Кунг-кюссион автоматически поворачивается, когда выполняется после перепрыгивания через оппонента
- Судзинко (Камео): Мимический ледяной клон и Ледяной шар больше не повторяются при попадании по оппоненту, на которого действует остановка времени
В дополнение к вышесказанному, студия также исправила проблемы с некорректной работой следующих атак против особых движений блокирования высоких:
- Эшра: Гнев Бога и Гнев Демона теперь могут быть заблокированы в высоком стиле. Легкое Вознесение и Темное Вознесение теперь могут быть заблокированы в высоком стиле.
- Барака: (Воздух) Вихрь Смерти больше не может быть заблокирован в высоком стиле. Тестер рефлексов (Назад + Передний удар) больше не может быть заблокирован в высоком стиле. Кровотечение ноги (Назад + Передний удар) второй удар больше не может быть заблокирован в высоком стиле.
- Общий Шао: Удар силы теперь может быть заблокирован в высоком стиле. Исправлено несоответствие при парировании между Разорителем и Классическим Каном. Оба больше не могут быть заблокированы в высоком стиле.
- Джонни Кейдж: Шаровые удары теперь могут быть заблокированы в высоком стиле. Восходящая звезда теперь может быть заблокирована в высоком стиле. Тень удара теперь может быть заблокирована в высоком стиле.
- Кенши: Sento Stance Lost Way (Вперед + Назад удар, Назад удар, Передний удар) больше не может быть заблокирован в высоком стиле.
- Кунг Лао: Сгибание колена (Назад + Передний удар) теперь может быть заблокировано в высоком стиле.
- Ли Мэй: (Воздух) Переворотная пятка больше не может быть заблокирована в высоком стиле. Нет запретов (Назад + Передний удар, Назад удар) больше не могут быть заблокированы в высоком стиле.
- Нитара: Усиленный плохой кровью больше не может быть заблокирован в высоком стиле.
- Рейден: Электрический полет и (Воздух) Электрический полет больше не могут быть заблокированы в высоком стиле.
- Рейн: Усиленный Вверхпоток больше не может быть заблокирован в высоком стиле. Извергание больше не может быть заблокировано в высоком стиле.
- Рептилия: Жесткий кувырок больше не может быть заблокирован в высоком стиле. Падающие клыки больше не могут быть заблокированы в высоком стиле.
- Скорпион: Повернутый Кио теперь может быть заблокирован в высоком стиле.
- Шан Цзун: Старый формат Цельный удар (Вперед + Передний удар) больше не может быть заблокирован в высоком стиле.
- Синдел: Улучшенный Низкий Шар первый удар (удар ногой) теперь может быть заблокирован в высоком стиле.
- Саб-Зиро: Ледяная горка больше не может быть заблокирована в высоком стиле.
- Таня: Удар сверлом теперь может быть заблокирован в высоком стиле.
В других новостях Mortal Kombat 1, предстоящие сезоны Invasion видимо утекли в сеть.
Режим Invasion по сути превращает файтинг в настольную игру в стиле Mario Party. Он позволяет игрокам исследовать область по разветвленным путям, каждый узел которых предлагает новое испытание, прежде чем продвигаться дальше. Это все связано с сезонным сюжетом.
В то время как первый сезон уже вышел, четыре предстоящих сезона были обнаружены датамайнером Interloko (через thethiny). По словам утечки, игрокам Mortal Kombat 1 предстоит ожидать следующие сезоны: Blood (Nitara), Thunder (Raiden), Hybrid (Mileena) и Cryomancer (Subzero).
Мы сообщим вам, когда NetherRealm сделает этот список официальным. В то время, наш Эд уже взял в руки режим Invasion в Mortal Kombat 1, ранее в этом году. Вы можете прочитать его мысли по этому поводу здесь.