Последнее обновление для Mortal Kombat 1 уже здесь, но не для Nintendo Switch.

Последнее обновление Mortal Kombat 1 уже наступило, но Nintendo Switch остался без приглашения на эту вечеринку.

NetherRealm выпустила свой последний патч для Mortal Kombat 1.

В этом патче решены различные проблемы на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, включая общие исправления и специфические настройки персонажей. Однако версия игры для Nintendo Switch остается запущенной на холоде, по крайней мере пока, несмотря на предыдущие обещания исправлений Мэтра Мортал Комбата Эда Буна.

Официальный трейлер Mortal Kombat 1 с Меган Фокс в роли Нитары.Посмотреть на YouTube

Поделившись патч-нотами онлайн, Бун заявил, что команда будет продолжать слушать и поддерживать “открытость коммуникации”, чтобы продолжать улучшать свою игру (мне только хотелось бы, чтобы Бун был немного более последовательным в использовании “к” в словах).

Вот полные детали последнего патча Mortal Kombat 1:

Общие настройки игры:

  • Исправления списка движений
  • Локализационные исправления
  • Исправлена ошибка, из-за которой Игрок 2 мог отталкивать оппонента дальше во время определенных комбо
  • Исправлена ошибка, из-за которой буферизованные атаки Kombo и буферизованные комбо из неусиленных особых приемов не выполнялись, если был выполнен удар “Kameo Ambush”, который можно отменить или ветвить на специальные приемы с конкретным таймингом
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки Страйкера и Сектора были неуязвимыми

Специфические настройки персонажей:

  • Эшра: Исправлена ошибка, из-за которой устраняющее колено (Поворот + Удар ногой назад) могло проходить сквозь оппонентов во время атаки
  • Горо (Камео): Темп удара стал приоритетнее, когда он и атаки его партнера попадают в один кадр
  • Хэвик: Защита в упадке (Удар вперед, Удар вперед) и Открытые плотины (Удар вперед, Удар назад) уже не автоматически вращаются
  • Джакс (Камео): Удар земли стал приоритетнее, когда он и атаки его партнера попадают в один кадр
  • Кунг Лао: Кунг-кюссион автоматически поворачивается, когда выполняется после перепрыгивания через оппонента
  • Судзинко (Камео): Мимический ледяной клон и Ледяной шар больше не повторяются при попадании по оппоненту, на которого действует остановка времени

В дополнение к вышесказанному, студия также исправила проблемы с некорректной работой следующих атак против особых движений блокирования высоких:

  • Эшра: Гнев Бога и Гнев Демона теперь могут быть заблокированы в высоком стиле. Легкое Вознесение и Темное Вознесение теперь могут быть заблокированы в высоком стиле.
  • Барака: (Воздух) Вихрь Смерти больше не может быть заблокирован в высоком стиле. Тестер рефлексов (Назад + Передний удар) больше не может быть заблокирован в высоком стиле. Кровотечение ноги (Назад + Передний удар) второй удар больше не может быть заблокирован в высоком стиле.
  • Общий Шао: Удар силы теперь может быть заблокирован в высоком стиле. Исправлено несоответствие при парировании между Разорителем и Классическим Каном. Оба больше не могут быть заблокированы в высоком стиле.
  • Джонни Кейдж: Шаровые удары теперь могут быть заблокированы в высоком стиле. Восходящая звезда теперь может быть заблокирована в высоком стиле. Тень удара теперь может быть заблокирована в высоком стиле.
  • Кенши: Sento Stance Lost Way (Вперед + Назад удар, Назад удар, Передний удар) больше не может быть заблокирован в высоком стиле.
  • Кунг Лао: Сгибание колена (Назад + Передний удар) теперь может быть заблокировано в высоком стиле.
  • Ли Мэй: (Воздух) Переворотная пятка больше не может быть заблокирована в высоком стиле. Нет запретов (Назад + Передний удар, Назад удар) больше не могут быть заблокированы в высоком стиле.
  • Нитара: Усиленный плохой кровью больше не может быть заблокирован в высоком стиле.
  • Рейден: Электрический полет и (Воздух) Электрический полет больше не могут быть заблокированы в высоком стиле.
  • Рейн: Усиленный Вверхпоток больше не может быть заблокирован в высоком стиле. Извергание больше не может быть заблокировано в высоком стиле.
  • Рептилия: Жесткий кувырок больше не может быть заблокирован в высоком стиле. Падающие клыки больше не могут быть заблокированы в высоком стиле.
  • Скорпион: Повернутый Кио теперь может быть заблокирован в высоком стиле.
  • Шан Цзун: Старый формат Цельный удар (Вперед + Передний удар) больше не может быть заблокирован в высоком стиле.
  • Синдел: Улучшенный Низкий Шар первый удар (удар ногой) теперь может быть заблокирован в высоком стиле.
  • Саб-Зиро: Ледяная горка больше не может быть заблокирована в высоком стиле.
  • Таня: Удар сверлом теперь может быть заблокирован в высоком стиле.

В других новостях Mortal Kombat 1, предстоящие сезоны Invasion видимо утекли в сеть.

Режим Invasion по сути превращает файтинг в настольную игру в стиле Mario Party. Он позволяет игрокам исследовать область по разветвленным путям, каждый узел которых предлагает новое испытание, прежде чем продвигаться дальше. Это все связано с сезонным сюжетом.

В то время как первый сезон уже вышел, четыре предстоящих сезона были обнаружены датамайнером Interloko (через thethiny). По словам утечки, игрокам Mortal Kombat 1 предстоит ожидать следующие сезоны: Blood (Nitara), Thunder (Raiden), Hybrid (Mileena) и Cryomancer (Subzero).

Мы сообщим вам, когда NetherRealm сделает этот список официальным. В то время, наш Эд уже взял в руки режим Invasion в Mortal Kombat 1, ранее в этом году. Вы можете прочитать его мысли по этому поводу здесь.