Создатель Steam Spy Сергей Галянкин покидает Epic Games после восьми лет.
Сергей Галянкин, известный создатель Steam Spy, прощается с Epic Games после восьми лет
Сергей Галянкин, директор стратегии публикации в компании Epic Games – и создатель веб-сайта Steam Spy для аналитики Steam – объявил о своем уходе из создателя Fortnite после почти восьми лет, сказав, что он “не подходит” для “новой версии Epic”.
Карьера Галянкина в игровой индустрии простирается на более чем два десятилетия, но он стал известен после создания Steam Spy в 2015 году, проектом, которым он продолжал заниматься, присоединившись к Epic в 2016 году в качестве главы публикации для Восточной Европы. Год спустя Галянкин стал директором стратегии публикации компании, основное внимание которого было сосредоточено на магазине Epic, и он оставался на этой должности с тех пор.
Теперь, однако, Галянкин объявил о своем уходе из компании. “Сегодня официально мой последний день в Epic Games”, – написал он в заявлении, опубликованном в Twitter. “Эти восемь лет были самыми захватывающими в моей карьере, и я глубоко благодарен моим бывшим коллегам из Epic Games и Тиму Суини, что они позволили мне помочь создать Epic 4.0”.
“Теперь Epic Games движется к тому, чтобы превратиться из разработчика игр, создателя движка и издателя в платформу – Epic 5.0”, – продолжил Галянкин позднее в своем заявлении, добавив: “Я не подхожу для этой новой версии Epic; она требует людей другого рода”. Галянкин не уточнил, связан ли его уход с масштабными увольнениями на прошлой неделе в Epic Games, в результате которых около 830 сотрудников лишились работы.
Галянкин, который также поблагодарил Epic за “щедрое пожертвование в размере 144 миллионов долларов, отправленное различным благотворительным организациям для помощи Украине в первые дни российской инвазии”, добавил, что планирует остаться в игровой индустрии после ухода из Epic и надеется “быть более голословным, теперь не беспокоясь о том, что отдел PR стучится в мои личные сообщения”.
- Игрок Final Fantasy 14 становится первым в истории игры, получившим...
- Гений Baldur’s Gate 3 находит способ пропустить всю финальную...
- Команда разработчиков Worms, издательство Team17, страдает массовым...
“Еще раз, спасибо всем, с кем я работал в Epic Games”, – заключил Галянкин. “Это было невероятное путешествие, и я всегда буду хранить его в сердце”.