Команда разработчиков Worms, издательство Team17, страдает массовыми сокращениями, глава компании уходит

Группа разработчиков Worms борется с массовыми увольнениями, главный руководитель покидает компанию!

Team17, разработчик франшизы Worms, а также издатель независимых игр, таких как Overcooked и Dredge, предположительно сократил около 50 сотрудников. Кроме того, генеральный директор Team17 Майкл Паттисон покинул компанию.

Как сообщает Eurogamer, несколько десятков должностей, в основном в отделе внутреннего контроля качества Team17, были устранены после того, как состоялось перестроение, последовавшее за общекомпанийным собранием. Согласно Eurogamer, Team17 будет искать возможности для аутсорсинга работы по контролю качества своих игр в будущем, большая часть позиций, подлежащих сокращению, состоит из младших аналитиков контроля качества.

В заявлении комментатору VG247, представитель Team17 подтвердил сообщение Eurogamer о том, что Паттисон покидает компанию. Паттисон работал генеральным директором два года, присоединившись к Team17 в октябре 2021 года после работы в PlayStation.

“В ответ на сообщения об уходе Майкла Паттисона из Team17 мы подтверждаем, что мы с Майклом ушли по обоюдному согласию”, – заявил представитель Team17. “Мы также подтверждаем, что сегодня, в рамках планов реструктуризации, мы, к сожалению, объявили о периоде консультаций внутри Team17 Digital, при этом Astragon и Storytoys не пострадали от этих планов.”

Это не первый случай сокращений в Team17 в этом году. Как сообщает Eurogamer, ранее в этом году отделы искусства и разработки игр издателя были устранили в марте, однако им разрешили подавать заявки на другие должности внутри компании. В прошлом году Team17 отменила планы по выпуску NFT-тематической серии игр Worms после негативной реакции со стороны поклонников и партнеров. После этого сотрудники Team17 прокомментировали низкую оплату труда и рабочие условия в издательстве.

Team17 – не единственная компания в игровой индустрии, пострадавшая от значительного сокращения. Epic Games недавно сократила более 800 сотрудников, что составляет примерно 16% от общего числа работников, создателя Fortnite. Генеральный директор Epic Тим Суини заявил, что компания “тратила гораздо больше денег, чем зарабатывала” “уже некоторое время” и пришел к выводу, что сокращения являются “единственным способом” достижения финансовой устойчивости. Команда Hearthstone от Blizzard также пострадала от сокращений, несмотря на то, что доходы Blizzard выросли на 160% во втором квартале 2023 года благодаря рекордному запуску Diablo IV.