6 эксклюзивных многопользовательских игр с использованием кабеля Link, которые должны быть портированы на Switch
6 эксклюзивных игр с использованием кабеля Link, нуждающихся в портировании на Switch
Если есть одна вещь, за которую Nintendo известна, то это их непредсказуемость. Их подход к простым вещам, таким как контроллеры или консоли, может быть изумительно изящным или ошеломляюще запутанным. Switch – одна из лучших их инвестиций, и она оправдала себя. Он без проблем соединил домашние консоли и портативные устройства. Вот взгляд на GameCube и на то, как он подключался к другому портативному устройству, известному как Game Boy Advance.
Связано: Все игры GameCube, которые были портированы на PS2
Некоторые многопользовательские игры требовали использования Link Cables и GBAs для игры в сессиях. Это было уникально, но и бесполезно сложно и дорого. Одной из таких игр была Final Fantasy Crystal Chronicles, но теперь ее можно играть без Link Cables и GBAs благодаря ремастеру. Множество игр для GameCube использовали функциональность GBA, но не многие из них использовали GBA в качестве многопользовательского ресурса. Так что некоторые из этих записей находятся на грани кооперативного фронта, но все же их было бы интересно увидеть на Switch.
6 The Legend Of Zelda: Four Swords Adventures

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures – это идеальный пример многопользовательской игры, созданной специально для использования Link Cables и GBA. Это вторая игра в серии после The Legend of Zelda: A Link to the Past и Four Swords, которая появилась в виде игры для GBA. Как следует из названия, Four Swords была включена в порт SNES игры A Link to the Past для GBA. Две до четырех GBAs могли быть подключены для прохождения квеста по уровням в Хайруле с многоколорными Линками.
Four Swords Adventures была более усовершенствованной по сравнению с предшественником. Персонажи управлялись с помощью GBA, а инвентарь также отображался на портативном устройстве. Весь игровой процесс отображался на консоли. Это была забавная многопользовательская игра на GameCube, которую поклонники Zelda с нетерпением ждали, чтобы снова поиграть в нее.
- Baldur’s Gate 3 Что делать с яйцом совиного медведя
- «Baldur’s Gate 3 Стоит ли нарушить контракт Уайла?»
- Руководство по квесту Нетерпение святого в Скайриме
5 The Legend Of Zelda: The Wind Waker

Four Swords Adventures – не единственная игра Zelda на GameCube, предлагающая поклонникам многопользовательский опыт. The Legend Of Zelda: The Wind Waker имела опцию кооператива, в которой игроки могли контролировать Тингла. После встречи с ним в игре, Тингл давал Линку предмет Tingle Tuner. После этого второй игрок мог контролировать Тингла с помощью GBA.
Связано: Забытые игры Beat ‘Em-Up для Nintendo GameCube
Второй игрок мог помогать составлять карты областей, разрушать препятствия, решать головоломки и многое другое. Это был не полноценный режим кооператива, но для своего времени это было близко. В ремастере на Wii U эта функциональность была удалена и заменена системой сообщений в бутылке. Если игра когда-нибудь будет портирована на Switch, надеюсь, что оригинальная опция Tingle Tuner будет восстановлена.
4 Harry Potter: Quidditch World Cup

Удивительно, но в мире Гарри Поттера не так много оригинальных игр, не связанных с фильмами. Помимо последней игры Hogwarts Legacy,
Harry Potter: Quidditch World Cup – единственная большая игра для консолей, которая приходит на ум. Это также единственная посвященная игра, основанная на вымышленном спорте квиддич, что удивительно.
Если у игроков были версии GameCube и GBA, и они их подключили, они могли создать специальную настройку для поиска Снича во время матча. Было проще попросить друга найти Снич на экране GBA, чем прерывать основной матч, чтобы играть в мини-игру на телевизоре. Ремастер этой игры или новая игра Quidditch с этой идеей в виду могли бы быть огромными.
3 Medal of Honor: Rising Sun

Medal of Honor стала большой серией для Sony через PS1. Шутеры от первого лица еще не были идеальными на консолях, но игра предложила игрокам захватывающий опыт Второй мировой войны с кинематографической перспективой. Это стало еще яснее в Medal of Honor: Frontline на PS2, которая была высоко оценена критиками и фанатами.
Medal of Honor: Rising Sun стал идеальным наследником этой игры и перенес кампанию в Тихоокеанский театр. Если у игроков были эта игра и Medal of Honor: Infiltrator на GBA, они могли открыть карту. Функционал напоминал режим Tingle Tuner в The Legend of Zelda: The Wind Waker, но с меньшим взаимодействием. Это не был режим совместной игры, но когда друг читал важную информацию, игроки чувствовали большую погруженность в военную ситуацию.
2 Tom Clancy’s Splinter Cell

Оригинальная трилогия серии Tom Clancy’s Splinter Cell была жесткой на GameCube, PS2 и Xbox. Игрокам приходилось осторожно передвигаться в темноте, потому что одно неправильное движение могло привести к неудачному завершению миссии. Это было ярким контрастом по сравнению с франшизой Metal Gear, которая была более открытой в своем геймплее.
Своего рода бонусом для игроков на GameCube было подключение версий первых игр для GBA, которые позволяли открывать награды для этих игр, а также карту и радарную систему для игры на консоли. Как и в Metal of Honor: Rising Sun, игроки могли просить друзей выступать в роли навигаторов. Третья игра, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, также имела функциональность для GBA с GameCube, хотя версии Chaos Theory для GBA не существовало.
1 Amazing Island

Amazing Island, вероятно, это игра, о которой большинство никогда не слышало. Она была выпущена Sega и разработана двумя ее дочерними компаниями. Например, Hitmaker разработал множество гоночных игр, таких как Crazy Taxi. Ancient работала над всем, от игр с Соником до Streets of Rage.
Amazing Island сама по себе была красочной приключенческой игрой, в которой игроки могли настраивать и собирать монстров для мини-игр, включая гонки и спортивные сценарии. Она была странной игрой, и она не понравилась многим людям. Те, кто наслаждался игрой, могли открыть карточную мини-игру под названием Monster Cards через Link Cable. Эту карточную игру можно было играть с до четырьех друзей через GBA.
БОЛЬШЕ: Игры для Switch, о которых вы забыли (и которые исчезли)