9 Самых инновационных босс-битв в истории игр
9 Most Innovative Boss Battles in Gaming History
Босс-битвы являются неотъемлемой частью видеоигр на протяжении десятилетий. Они присутствуют в почти каждом жанре, будь то ролевые игры, шутеры или приключенческие проекты. При правильной реализации битва с боссом может стать одним из главных моментов игры. Серии, такие как Dark Souls или Monster Hunter, известны своим упором на создание сложных и наградных сражений, предлагая игрокам достаточно разнообразия, чтобы сохранить интерес.
Связано: Боссы видеоигр, которых сложнее всего победить
Большинство игр, включающих босс-битвы, обычно играют на безопасности, создавая боссов с гигантскими полосами здоровья и несколькими атаками, которые игроки могут запомнить, чтобы спланировать свою стратегию. Однако с течением лет некоторым разработчикам удалось создать уникальные, инновационные сражения, которые до сих пор остаются в памяти геймеров. Вот некоторые из лучших и наиболее инновационных сражений в истории игр.
9 God Of War – Незнакомец/Бальдур
Немногие сражения в играх так кинематографичны и увлекательны, как первая битва с боссом в God of War 2018 года. Таинственный незнакомец появляется в доме Кратоса и Артеуса вскоре после похорон жены Кратоса и нападает на печального главного героя. Это долгая и трудная схватка, переплетенная с несколькими кинематографическими и QTE-последовательностями.
Битва с Незнакомцем великолепна по нескольким причинам, основная из которых – способ, которым она строит сюжет. Буквально через час после начала игры Кратос встречает своего соперника, который явно знает его истинную личность. Вся последовательность отлично справляется с задачей установления главного антагониста, представления ключевого механизма Спартанского гнева и привлечения игроков к сюжету.
- Самые громкие анонсы первого дня gamescom сериал по Fallout неожида...
- Балдурское врата 3 Что делать с книгой некромантии из Тэя
- Гандам 00 Объяснение Небесных Существ
8 DMC: Devil May Cry – Боб Барбас
Выпущенная в 2013 году DmC: Devil May Cry не является самой популярной частью долгосрочной серии. Фанаты жаловались на плохо сбалансированный бой, а другие спрашивали, зачем вообще ребутить франшизу. Однако одно осталось из старых игр – эпические босс-битвы.
Сражение с Бобом Барбасом, где Данте сталкивается с сенсационным теле-репортером, который, кстати, является демоном, не является самой сложной схваткой в игре, но оно точно самое увлекательное. Оно меняет точку зрения игроков на углы камеры вертолета, ведя их через ранее пройденные уровни. Битва также выглядит визуально убедительно благодаря настоящей форме Барбаса – жуткой голове, состоящей из сотен экранов.
7 Elden Ring – Радан
FromSoftware известна своими адски сложными босс-битвами и трудной, но справедливой системой боя. Трудно выбрать только одну инновационную битву с боссом из десятков сражений в их множестве игр. В конце концов, формула FromSoft настолько инновационна, что вдохновила целый новый поджанр игр!
Битва с Раданом из Elden Ring является серьезным претендентом. Это сражение поистине эпических масштабов, где Обожженный может призвать нескольких НПС на помощь, происходит на огромном красном пустынном поле. Большая арена позволяет использовать множество подходов, в сочетании с разрушительными дальнобойными и ближними атаками Радана, создавая сложную схватку и одновременно одну из самых запоминающихся в Elden Ring.
6 The Simpsons Game – Бог
Игры, основанные на мире Симпсонов, обычно приносят хорошее настроение. The Simpsons: Hit & Run – это классика, а Road Rage – неплохой клон Crazy Taxi с сюжетным режимом. The Simpsons Game, выпущенная в 2007 году, может и не получила такой же признания, но все равно была интересной и представляла одну из самых уникальных финальных босс-битв в истории игр.
В конце кампании игроки берут под контроль всю семью Симпсонов, чтобы столкнуться с самим Богом в схватке, вдохновленной игрой Dance Dance Revolution. Он отправляет толпы по вертикальным рядам, напоминающим игры типа Guitar Hero, и игрокам нужно нажимать соответствующие стрелочные клавиши, чтобы не дать им достичь Симпсонов. Концепция может показаться тривиальной, но на самом деле это довольно сложная последовательность с множеством самоироничного юмора.
5 Undertale – Флауи
Встреча с Флауи в популярной независимой игре Undertale широко считается одной из лучших финальных босс-битв в мире игр. Это долгая, изнурительная последовательность, которая является идеальным воплощением креативности, оригинальности и юмора, вложенных в создание этой игры.
Связано: Игры с опасными цветами
Флауи не только труден в битве, но и общается с самими игроками. Боссы, нарушающие четвертую стену, встречаются редко, и именно Флауи способен сбить игрока со счета своими замечаниями и насмешками.
4 Fallout – Мастер
В наши дни прохождение игр в стиле пацифиста и использование диалоговых вариантов или статистики харизмы для избегания боя является довольно распространенным явлением в большинстве РПГ с механикой диалогов. Однако раньше все было по-другому. Fallout была первой игрой, в которой игроки могли победить финального босса, ни разу не доставая свое оружие.
Если уровень навыка Речи достигал максимума, а в Интеллект было вложено достаточно очков, Житель Убежища мог убедить Мастера, финального врага игры, убить себя. Вариант с немного более низкой статистикой и автопсией Ври можно было также использовать. Сегодня это может показаться всего лишь забавной маленькой хитростью, но в то время, когда Fallout только вышел, такой выбор был по-настоящему революционным.
3 Metal Gear Solid 3: Snake Eater – The End
Серия Metal Gear Solid Хидео Кодзимы всегда была родиной по-настоящему революционных подходов к созданию игровых тематик. Она также представила свою долю уникальных концепций босс-битв, которые другим играм не удалось повторить настолько успешно. Битва с The End в Metal Gear Solid 3: Snake Eater – одна из таких битв.
Связано: Лучшие игры Metal Gear, рейтинг
The End – легендарный столетний русский снайпер с такими навыками, что он может убить Голого Змея, где бы тот ни находился на карте. Он также эксперт в области маскировки, и чтобы найти его, игрокам приходится полагаться на мельчайшие детали, такие как отражение линзы его винтовки на солнце или их AP-сенсор, чтобы заметить движение, только если The End рядом. Это одна из немногих босс-битв в играх, где обнаружение и достижение врага гораздо сложнее, чем его победа.
2 Batman: Arkham City – Мистер Фриз
С открытым миром Готэм-Сити, отличной механикой передвижения и множеством удовлетворительных и плавных схваток, которые так характерны для игр о Бэтмене от Rocksteady, Batman: Arkham City считается лучшей в серии. Она также предлагает ряд запоминающихся босс-битв против иконических злодеев DC.
Встреча с Мистером Фризом – одна из самых оригинальных во всей серии. Чтобы нанести ему эффективный урон, игрокам приходится применять каждый раз новый подход. Это заставляет их выйти из зоны комфорта и использовать техники и способности, с которыми они раньше были мало знакомы, делая битву еще более сложной, но также отличной возможностью расширить свои навыки.
1 Metal Gear Solid – Психо Мантис
Первая игра Metal Gear Solid положила начало жанру стелс, каким мы его знаем сегодня. Эта игра для PSX заставила игроков быть хитрыми и терпеливыми, как никакая другая игра до нее, и также предложила целый набор запоминающихся босс-битв. Но именно битва с Психо Мантисом по-настоящему удивила игроков в 1998 году.
Мантис был персонажем с психическими способностями, и это отражалось в том, что он мог читать сохраненные данные игроков. В начале битвы он шутил насчет игр, которые они играли, или их прогресса в MGS на данный момент. Атаковать его было бесполезно, так как он мог читать вводы и предугадывать каждое движение игрока. Единственный способ причинить наконец урон? Физически переключить контроллер в другой порт на консоли.
Больше: Боссы видеоигр, известные своей спам-хилкой