Ветеран BioWare говорит, что Mass Effect и Dragon Age стали слишком однородными и хотелось бы, чтобы Dragon Age была больше похожа на Neverwinter.

A BioWare veteran says that Mass Effect and Dragon Age have become too similar and would like Dragon Age to be more like Neverwinter.

Бывший ветеран BioWare хотел, чтобы студия лучше отличала свои две популярные серии: Mass Effect и Dragon Age.

В интервью журналу Edge в номере 389 бывший генеральный директор BioWare Эрин Флинн вспомнил о двух RPG-гигантах. “Мы стали слишком однородными между Mass Effect и Dragon Age”, заметил Флинн. “Я хотел бы сохранить более ориентированную на ПК, похожую на Neverwinter Nights, идентичность для Dragon Age, а Mass Effect оставить настоящим кинематографическим шедевром”. Фэнтезийная серия студии, конечно, начиналась с большего влияния Neverwinter Nights, но с акцентом на действие в Dragon Age 2 и MMO-подобными заданиями в Dragon Age: Inquisition, серия, признаймо, потеряла часть этого великолепия.

Флинн также недавно вспомнил о том, как разработчики BioWare часто начинали свою карьеру, модифицируя RPG Dungeons & Dragons, что, возможно, объясняет нежность разработчика к Neverwinter Nights. В настоящее время Флинн руководит разработкой выживальной игры Nightingale, которая помещает персонажей типа Мэри Поппинс в фантастический открытый мир. Наш превью высказалось положительно о игре, которая должна выйти на ПК 22 февраля.

Флинн не единственный бывший сотрудник BioWare, который недавно вспоминал о классиках. Бывший главный писатель Dragon Age Дэвид Гейдер недавно выразил свое желание создать “ремейк эпохи PS5” игры Origins со всеми причудливыми “деталями”. Гейдер также вспомнил свое время, писавший сюжетные линии романтики в этих играх, с любовью: “боже, как я ненавидел это”.

Чтобы настоящим погрузиться в прошлое, ознакомьтесь с историей BioWare, рассказанной людьми, которые на самом деле были там.