Разработчики Lords of the Fallen рассказывают о захватывающей механике двух миров в стиле Soulslike.

Developers of Lords of the Fallen talk about the exciting dual world mechanics in a Soulslike style.

«Lords of the Fallen» значительно расширяет возможности боевой системы «подобной «Dark Souls»» своего предшественника с более быстрыми сражениями и большим выбором в плане настройки персонажа и его способностей. Но здесь речь не только о добавлении нового, ведь перезагрузка также имеет в запасе множество новых идей, самой привлекательной из которых является ее механика двух миров.

В последнем номере журнала Play креативный директор Цезарь Виртосу рассказывает о сверхъестественных инструментах и приемах, которые окажутся бесценными во время исследования Аксиомы – земли живых, и Умбрала – ее более мрачного и опасного аналога. Среди них – Умбральный фонарь, позволяющий заглянуть в мир теней, чтобы обнаружить сокровища или альтернативный путь, если вы столкнетесь с тупиком на своем текущем пути. К тому же, вы также можете использовать этот изящный прибор в сочетании с другими способностями для творческого и эффективного уничтожения врагов.

«Заглядывание фонарем в другой мир помогает обнаружить альтернативные пути или опасности окружающей среды, которые можно использовать против врагов», – говорит Виртосу, добавляя, что способность «Душевой разрыв» – позволяющая вырвать душу прямо из тела врага – также может быть использована для выбрасывания их «с края или в окружающие опасности».

Возможность перемещаться между мирами, скорее всего, предложит множество других интересных возможностей как в бою, так и в исследовании. К счастью, нам не придется ждать слишком долго, чтобы раскрыть ее полный потенциал, поскольку «Lords of the Fallen» выйдет через меньше, чем месяц, 13 октября.

О «Lords of the Fallen» есть еще много интересного, включая полное интервью в журнале Play #31. Печатные и цифровые подписки доступны на сайте Magazines Direct.