Самыми захватывающими достопримечательностями стенда Nintendo и Sony были идеи прошлого века

The most exciting attractions of the Nintendo and Sony booths were ideas from the past century.

Последние предложения от PlayStation State of Play и Nintendo Direct в этом году уже прошли. Оба события имели свои достоинства, но две знакомые личности, которые теперь находятся в центре внимания после шоу, – это Tomb Raider и Final Fantasy 7. И если бы ты сказал мне это в 1997 году, когда мне было 11 лет, я бы не поверил.

Обе игры украли шоу вчера по разным причинам – о которых мы расскажем подробнее позже – но факт остается фактом: самый громкий резонанс от двух самых известных игровых компаний вчера был вызван идеями, родившимися в прошлом веке.

Мы сейчас находимся в период ренессанса жанра ужасов, где уже получили ремейк такие игры, как Resident Evil 4, Dead Space и System Shock; а Silent Hill 2 и Alone in the Dark уже на подходе. Metal Gear Solid 3 ожидает долгожданное оживление, и с тем, что Konami также работает над ремастерингом классических JRPG игр, Suikoden и Suikoden 2, которые выйдут в следующем году, это действительно кажется золотым веком, вдохновленным Золотым Веком.

Вернуться в будущее

(Изображение: Square Enix)

(Изображение: Crystal Dynamics)

Оригинальная трилогия Tomb Raider будет ремастирована для Nintendo Switch

В сущности, самые захватывающие моменты на Nintendo и Sony showcase были идеями прошлого века, и я думаю, что это удивительно. Увидеть, как Лара Крофт прыгает по знакомым, но переработанным окружениям на флагманской портативной консоли Nintendo, наполнило мой желудок бабочками. Пробежка мимо ловушек со шипами, полеты над пропастью на снегоходе и погоня за тираннозавром – все это выглядело фантастически.

Я был свидетелем зарождения Tomb Raider – от первого приключения Лары, сражающейся с Натлой в поисках Скайона, до путешествия по всему миру в поисках Кинжала Сиана в ее продолжении и проникновения в Зону 51 в третьей части. Я, конечно же, отношусь к целевой аудитории, которая ностальгирует по прошлым играм, и в то же время, как родитель, мне особенно интересно познакомить своих двух маленьких детей с играми, которые сильно повлияли на мое детство.

Честно говоря, я не помню, когда в последний раз играл в эти игры. Мне понравилась серия перезапуска Tomb Raider с 2013 года, но я не думаю, что я переигрывал оригинал с момента ремейка, выпущенного в 2007 году; и я не думаю, что я играл в Tomb Raider 2 или 3 с момента их выхода в 97 и 98 годах соответственно. Что только добавляет к возбуждению.

(Изображение: Square Enix)

“Что касается Final Fantasy 7, следующий этап его современной пересказа всегда был вероятен в последнем шоу State of Play от Sony, но Rebirth не терял время и все равно нас сразил.”

Что касается Final Fantasy 7, следующий этап его современного пересказа всегда был вероятен в последнем шоу State of Play от Sony, но Rebirth не терял время и все равно нас сразил. Решение разделить историю на несколько частей было и остается спорным, но вспышки большого канона в Гавани Джунона, парад на центральной артерии этого же курортного городка, поездка на канатной дороге в Золотой Саусер, Кэйт Сит, Винсент, Зак, родной город Красного 13 – Космо Каньон, Бугенхаген, упоминание Изумрудного и Рубинового Оружия, большой змей болота, с которым Сефирот справляется легко… глубокий вдох… это было удивительно.

Это было потрясающе. Я был среди тех, кто был оттолкнут многочастевой структурой ремейка, и поэтому, хотя у меня есть первая часть загруженная на моей PS5 (купленная на PS4 в прошлом поколении), я намеревался подождать, пока все части станут доступными, прежде чем играть в одной непрерывной игре. Теперь, однако, мой план – сразу прыгнуть в игру. Я полностью убежден в том, что Square Enix показала на последнем State of Play, и теперь не могу дождаться встречи с другим набором персонажей, которые сыграли такую важную роль в моей жизни за последние 26 лет.

Если ничего другого, последние презентации Nintendo Direct и PlayStation State of Play подчеркивают, насколько светло будущее видеоигр. Когда шоу подобного рода делают все правильно, это часто оставляет глубокое впечатление у потенциальных игроков. В этот раз, однако, прошлое влияет на будущее – сейчас, в этом конкретном случае, больше, чем когда-либо. И для игроков определенного возраста, вроде меня, с новым поколением игроков, которых нужно вдохновлять и влиять, это действительно захватывающе.


Вот несколько лучших новых игр на 2023 год и позднее, чтобы добавить в свой список желаний.