Умная идея для Diablo 4 сделает игровой процесс на 100 уровне более удовлетворительным.

A smart idea for Diablo 4 will make the gameplay at level 100 more satisfying.

Дорога к достижению максимального уровня в Diablo 4 – это трудное путешествие, но как только его достигаешь, игрокам остается немного делать – если только Blizzard не рассматривает идею, связанную с Деревом Шепотов, которая бы переосмыслила получение опыта после 100 уровня. Концовка в Diablo 4 в основном сводится к преследованию мощного лута и сражениям с Кошмарами Подземелий. Хотя некоторые случаи дают больше опыта, чем другие, когда персонаж достигает уровня 100, процесс прокачки останавливается. Многие игроки Diablo 4 не могут не чувствовать, что что-то отсутствует, особенно когда у них было десятилетие, чтобы наслаждаться системой Парагонов Diablo 3.

Это маленькое пристрастие, возможно, не является представителем всего сообщества Diablo 4, но многие поклонники, безусловно, были разочарованы, видя, что последняя игра Blizzard попадает в те же ямы, с которыми боролась ее предшественница. Пусть через бомбинг рецензий Diablo 4 на Metacritic или через огромное количество отзывов в социальных сетях, таких как Reddit, игроки Diablo 4 выразили свое мнение о самых серьезных проблемах игры.

Своими усилиями игроки считают, что решение некоторых проблем в Diablo 4 заключается в изучении решений, которые однажды спасли Diablo 3 от ее катастрофического запуска. Возможно, есть смысл иметь систему прогрессии, напоминающую уровни Парагонов в Diablo 4, и игрок по имени khnitsuga предложил, чтобы заполнение опытной панели на уровне 100 вознаграждало персонажей Мрачным Послужением для использования на Дереве Шепотов. На бумаге это кажется незаметным дополнением к концовке Diablo 4, которое добавило бы больше веса и смысла в текущую прокачку.

Эта идея в основном вызвала положительную реакцию в сообществе Diablo 4 на Reddit, но также возникло немного критики. Контейнеры, получаемые с Дерева Шепотов, очень полезны для игроков, когда они начинают сражаться с последним Мировым Уровнем в Diablo 4, но для тех, кто приближается к максимальному уровню, их добыча часто оказывается на списке для разборки. Внедрение системы вознаграждения за прокачку после текущего уровня, вероятно, потребует усиления Дерева Шепотов или введение нового источника вообще.

Учитывая, что разработчики заявили, что Кошмарные Подземелья в Diablo 4 не должны быть основным контентом игры, очень вероятно, что Diablo 4 будет выглядеть совершенно иначе в Сезоне 3 и далее. Хотя дать игрокам контейнер для Дерева Шепотов само по себе не исправит основные проблемы Diablo 4, пассивная система вознаграждений через прокачку может стать частью решения.

Diablo 4 доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Diablo 4 нуждается в изменениях, и Сезон 2 должен улучшить одну ключевую область.