Игрок в Elden Ring задается вопросом, как можно полюбить ролевую игру после случайного игры в режиме сложности в течение месяца Я не знал, что есть разные весовые нагрузки.
«Игрок в Elden Ring осознает, как можно влюбиться в ролевую игру, проведя месяц в режиме случайной сложности — оказывается, весовые нагрузки не обязательны!»
Пользователь Reddit с ником Legendarygap оказался в затруднительном положении после того, как попробовал Elden Ring. Они играли и полюбили Sekiro, свою первую игру от FromSoftware, и каждый говорил, что Elden Ring – это лучшее из лучшего. Но из их точки зрения, игра оказалась ужасной для игры. Только через месяц они, наконец, узнали о системе нагрузки экипировки в RPG и поняли, что все это время они неумышленно играли с самым ужасным уклонением в игре.
“Я взял Elden Ring следующим, потому что слышал, что она потрясающая. Я начал играть и провел мучительное время. Игра казалась чрезвычайно сложной, и я не мог понять, что я делаю не так”, – сказал пользователь Reddit в своем посте, жалуясь на то, что он играл “на сложном режиме” целый месяц. “Мне понадобилась неделя, чтобы, наконец, победить Маргит Fell Omen, и я имел похожий опыт с другими ранними боссами.”
Они объясняют, что “когда я только начал играть, я победил Tree Sentinel (после двух часов ничего не делая, кроме этого) и подобрал его сброшенное оружие. Оказалось, что это чертовски тяжело, поэтому с этого момента я играл в игру, будучи супер полным. Я не мог понять, почему всем так нравится эта игра, но после открытия этого я тоже начал ее любить!”
Неумышленное прохождение игры на сложном режиме в течение месяца из r/Eldenring
Я могу понять, почему из-за этого Elden Ring становится неинтересной. Медленное, тяжелое уклонение не только занимает гораздо больше времени, оно также предоставляет гораздо меньше кадров неуязвимости, чем обычная или легкая уклоняющаяся атака. Это делает его практически бесполезным; даже если вам удается прокатиться сквозь одну атаку, вас непременно подстережет следующий удар, прежде чем вы сможете встать. В непростом процессе вхождения в мир игры Souls мы все чувствуем себя самыми большими неудачниками. Я сам с радостью вспоминаю, как я совершенно неправильно понял магическую систему в оригинальной Dark Souls и прошел через изначальные уровни по самому плохому маршруту.
- Beyond Good & Evil официально получает вторую ремастер-версию в...
- Классическая трилогия GTA скоро выйдет на Netflix
- 2024 год восхваляет нового Барбенхаймера Dragon’s Dogma 2 и P...
Предполагаю, что если вы только что пришли из мира Sekiro, нагрузка экипировки не будет проблемой, но все же такая легендарная ошибка, совершенная в течение месяца, поражает. Я связался с Legendarygap, чтобы обсудить их мучительный и понятный опыт, и они говорят, что теперь наслаждаются Elden Ring гораздо больше.
“Прошло около недели, как я выключил сложный режим”, начинает Legendarygap. “Я играл довольно много; я работаю дома, поэтому, когда я беру перерывы, я играю в Elden Ring.”
“То, как я обнаружил, что нагрузка экипировки имеет значение, произошло, когда я смотрел стрим игры на LilAggy на YouTube. Он сказал что-то вроде ‘Вы знаете, что было бы сумасшедшим? Попытаться сделать этот вызов с полной нагрузкой экипировки.’ У меня был такой момент Откровения Рейвен и я нашел руководство для новичков, узнал о нагрузке экипировки и проверил свой инвентарь. И, конечно, я был в тяжелом состоянии.”
“Также я узнал о Звонке Чар Духа и понял, что я также упустил это и это тоже сделало игру намного проще. Но когда я узнал об этом, казалось, что каждый нейрон в моем обезьяньем мозгу начал стрелять.”
Превосходно, Legendarygap сумел одолеть несколько боссов за месяц, в течение которого они провели с тренировочными весами на своем теле. Они говорят, что преодолели Маргит, Годрика, Древнего героя Замора, Scaly Misbegotten и тяжелую подземельную Молотилку. Это действительно впечатляющее достижение в своем несчастном пути.
Меня также увлекает их опыт с игрой Elden Ring, как бывшего игрока только в Sekiro. Я говорил с многими игроками Elden Ring. Энтузиасты, такие как Bushy, которые преуспевают в прохождении игры с чудовищными сборками и ограничениями. Герои сообщества, такие как Позвольте мне проходить их одного и Позвольте мне проходить их одного, любимые за свои кооперативные усилия. Косплееры черепахи, которым просто хочется прогуляться онлайн. Но, кажется, я никогда не встречал кого-то с такой же историей, связанной с играми FromSoftware.
“Теперь идет намного лучше”, – говорит Legendarygap о своем теперь облегченном прохождении. “Я создаю персонажа-самурая в честь Sekiro. Пытаюсь поднять свою Выносливость, чтобы мог использовать большие оружия. Также играю с парированием, что намного сложнее, чем парирование в Sekiro. Здесь нужно быть намного точнее, но мне нравится сочетание парирования и уклонения. Я только что победил Ренналу сегодня, но провожу гораздо больше времени на исследованиях и прогулках.
“Я также узнал, что именно это делает игру такой хорошей. Я считаю, что боевая система в Sekiro намного лучше отшлифована и удовлетворительна. Вероятно, это моя любимая игра. Она имеет для меня такую высокую повторяемость из-за того, что бой такой хороший. Elden Ring действительно потрясающа в плане исследований, и в ней так много делать. Мне также нравится саундтрек некоторых боссов, они прекрасны.”
В других местах один маразматик Elden Ring надевает на себя дебаффы, чтобы быть убитым одним ударом в PvP.