Разработчик игры Total War, Creative Assembly, снова ориентируется на стратегические игры после неудачи с игрой Hyenas.

Компания Creative Assembly, разработчик игры Total War, возвращается к стратегиям после неудачного опыта с игрой Hyenas.

Британская студия-разработчик Creative Assembly снова сосредоточится на создании стратегий в реальном времени после отмены онлайн-шутера Hyenas. В презентации для инвесторов владелец Creative Assembly, компания Sega, призналась, что проект Hyenas был попыткой ускорить рост студии, даже если жанр игры выходил за пределы обычной специализации разработчиков.

Hyenas была отменена в сентябре после многолетней разработки и публичной демонстрации на Gamescom всего за несколько недель до этого. Решение об отмене проекта привело к сокращениям в Creative Assembly, и, по предположениям, большинство команды проекта находятся под угрозой.

Видеообзор: Слишком много ремейков и ремастеров в видеоиграх?Смотреть на YouTube

“У каждой студии есть свои сильные и слабые стороны, но благоприятные условия начала периода Covid-19, а также успешная производительность каждой игры, побудили нас принять стратегию ускоренного развития, даже в областях, где студии еще не пробовали себя”, – заявил глава Sega Харуки Сатоми.

“Однако некоторые студии справились хорошо, а некоторым не повезло, поэтому мы решили снова сосредоточиться на сильных сторонах каждой студии. Простыми словами, Creative Assembly хорошо зарекомендовала себя в создании неонлайновых игр жанра RTS, но они взяли на себя вызов разработки Hyenas – онлайн-игры жанра FPS.

“Однако, хотя сама игра была хорошей, мы решили отменить разработку Hyenas, потому что мы не думали, что она достигнет качества, которое удовлетворило бы наших пользователей, когда речь идет о поддержке этой игры в режиме онлайн на протяжении длительного периода времени”.

Конечно же, Creative Assembly наиболее известна созданием популярной серии стратегий Total War. За последние 23 года было выпущено 16 игр этого франшизы.

Соотечественная студия Frontier заявила, что теперь будет сосредотачиваться на создании симуляторов, в связи с низкими продажами стратегии в реальном времени Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

В прошлом месяце разработчики Hyenas поделились своими разочарованиями в связи с этим отмененным проектом, утверждая, что он страдал от отсутствия четкой направленности и был “метафорической гадостью”.