Юнити сократит 265 сотрудников в Weta Digital в рамках реструктуризации компании.

Юнити сократит 265 сотрудников в Weta Digital новости о волне реструктуризации компании

Unity объявила об увольнениях и закрытии Weta Digital, после того, как решила прекратить соглашение с Weta FX Питера Джексона. Увольнения затронут 265 сотрудников, что составляет 3,8% от общей численности персонала, сообщает Reuters.

Еще в декабре 2021 года Unity приобрела часть Weta Digital Питера Джексона, включая «инструменты, технологию и инженерных специалистов» за 1,625 миллиарда долларов. Остальная часть Weta Digital осталась в собственности Джексона и была переименована в Weta FX, при этом компания продолжила использовать инструменты и сервисы Weta Digital.

Теперь Unity заявляет, что прекратила оказание профессиональных услуг в рамках этого соглашения, что приведет к увольнению 265 сотрудников, задействованных в соглашении. Weta FX выступила с заявлением для FX Guide, заявив, что будет пытаться повторно принять на работу как можно больше команды Weta Digital. Unity сохранит право владения приобретенными инструментами, и они останутся доступны для использования Weta FX.

“Unity считает, что команда Weta Digital весьма замечательна, но Unity должна стать более оперативной, сконцентрировав свои усилия на своем основном бизнесе”, – говорится в заявлении, объясняющем причину такого решения. “Оно также считает, что больше смысла будет, если Weta FX будет владеть полноценными производственными процессами напрямую. Unity сосредоточит свои знания и усилия на других вопросах, а Weta FX получит поддержку для использования инструментов Weta непосредственно от собственной команды – это более короткий путь, который логичен для обеих компаний.”

Это решение Unity называет “сбросом компании” и собирается сосредоточиться на своем основном бизнесе – разработке игр. Unity также намерена уменьшить свою офисную площадь в рамках мер по сокращению расходов, закрыв офисы в 14 городах, включая Берлин и Сингапур. Компания будет призывать сотрудников работать из дома чаще, отменяя обязательные офисные дни и ограничивая полноценное присутствие в офисе только тремя днями в неделю.

Увольнения происходят в непростое время для компании, после того, как она попыталась ввести непопулярную Runtime Fee для увеличения выручки. В результате этого анонса разработчики по всей отрасли выразили свое возмущение Unity, акции компании резко упали, а генеральный директор Джон Ричиттиэлло ушел из компании.

Сотрудники Unity уже пережили увольнения в этом году, когда в мае было уволено 8% персонала, поскольку компания считала это необходимым для “более высокого роста”.