Так, отправляя Cyberpunk 2077 и глядя на The Witcher 4, CDPR хочет, чтобы их игры стали чем-то, чего мы никогда не делали в таком масштабе.

CDPR представляет Cyberpunk 2077 и предвкушает The Witcher 4 в невероятных масштабах, которые мы еще не видывали.

С завершением работы над Cyberpunk 2077 после выхода Phantom Liberty и перераспределением ресурсов на The Witcher 4, CD Projekt Red надеется расширить свои разработки на “непредставленном масштабе в истории нашей компании.”

Об этом заявил глава финансового отдела Петр Нелюбович, обсуждая амбиции студии на одной из конференций по финансовой отчётности сегодня. На вопрос о том, как CDPR будет распределять доходы после успешного третьего квартала, следующего за успешным выходом Phantom Liberty, Нелюбович ответил:

“Мы определенно хотим продолжать разрабатывать игры и инвестировать в них. Мы хотим сделать это на масштабе, который не имеет аналогов в истории нашей компании, работая над несколькими проектами одновременно – что мы еще не делали в таком масштабе ранее.”

Это соответствует многочисленным предстоящим играм от CD Projekt Red, анонсированным на большой конференции по финансовой отчётности в прошлом году. В среди новостей оказалось, что будет открыто студией CDPR специализированное подразделение в Бостоне, которое будет вести франшизу Cyberpunk и станет ключевым для одновременной разработки AAA-проектов. Прямо сейчас ведутся разработки двух больших параллельных проектов – это продолжение Cyberpunk 2077 – проекты Орион и The Witcher 4 (проект Полярис до получения более точного названия).

Тем не менее, в течение года CDPR также сократила ряд сотрудников, отнесенных к списку “избыточного штата”. В октябре члены команды студии стремились к объединению профсоюзов после третьей волны сокращений.

Глава CDPR Адам Кичиньский подробнее рассказал о планах студии, относительно приоритетов на 2024 год. “Полярис является одним из наших главных приоритетов”, – начал он. “Но мы должны помнить, что мы уже некоторое время работаем над несколькими проектами одновременно, и это стратегическая цель, чтобы иметь возможность разрабатывать AAA-игры [одновременно]. Так как Полярис является высоким приоритетом, создание команды в Северной Америке для Cyberpunk тоже является приоритетом.”

“Мы также работаем над другими проектами в рамках наших франшиз, но пока нам нечего объявить на данный момент. Мы работаем над этим уже достаточно долго, и настанет время, чтобы поделиться некоторыми подробностями”. Этому последовал странный вопрос о втором сезоне Cyberpunk: Edgerunners, на который Кичиньский не смог не посмеяться.

“И, конечно же, The Molasses Flood продолжит работу над проектом Sirius с определенной направленностью”, – продолжил глава студии, говоря о сторонней разработке перезапущенного спин-оффа Witcher. “И [ремейк The Witcher] Canis Majoris, очень особый проект. Мы хорошо знакомы с игрой, так как это The Witcher 1, но в то же время мы хотим сделать его перезаписанным с использованием новых технологий и игровых особенностей, которые мы готовим для Полярис.”

The Witcher 4 теперь является приоритетом CD Projekt Red, примерно половина команды разработчиков работают над этой ролевой игрой.