Будущие фильмы ‘Аватар’ могут содержать элементы, созданные для игры ‘Фронтиры Пандоры’ от Ubisoft – GameTopic.

Аватар' игровая инспирация для фильмов будущего в мире 'Фронтиры Пандоры' от Ubisoft - GameTopic.

Будущие фильмы в серии “Аватар” могут содержать элементы, созданные Ubisoft для его предстоящей видеоигры “Аватар: Пределы Пандоры”.

Игра, разработанная студией Massive Entertainment Ubisoft, является канонической частью вселенной “Аватар”. Происходящее в недавно созданной Западной границе – каждое новое растение, существо и клан На’ви является официальной частью мифологии. Говоря с GameTopic, креативный директор Магнус Янсен объяснил, что “Западная граница – не менее часть мира “Аватара”, чем то, что есть в фильмах”.

Одно из оригинальных творений Ubisoft уже перешло в другой медиум. “Одна из видов, которую мы придумали и которую мы создали вместе с [студией по производству фильмов “Аватар”], используется в выставке “Аватар”, которую они провели”.

Но что насчет элементов игры, появляющихся в фильмах? Кажется, это тоже возможно. “Уже идет разговор о том, чтобы возможно использовать некоторые вещи, которые мы сделали в предстоящих фильмах”, раскрыл Янсен.

В рамках медиа-события в студии Lightstorm Entertainment, студии, стоящей за фильмами “Аватар”, продюсер Джон Ландау более подробно рассказал GameTopic о том, какие аспекты игры могут перебраться в серию фильмов.

“Я думаю, что кланы – идеальное вещь, чтобы когда-нибудь попробовать вплести их в фильмы”, – сказал Ландау, относясь к трем новым кланам На’ви, разработанным Massive для “Пределов Пандоры”. “Но в будущем, новых местности. Пойти и действительно сказать: “Хорошо, сейчас давайте взять то, что вы сделали в видеоигре, и исследовать это в фильме””.

Кроме того, компания Lightstorm также подтвердила, что элементы следующего фильма “Аватар” можно найти в видеоигре.

“Я могу сказать, что в “Пределах Пандоры” будут некоторые элементы будущего сиквела, которые сыграют роль, когда фильм выйдет, когда “Аватар 3″ выйдет в 2025 году”, раскрыл Джошуа Иццо, вице-президент по развитию франшизы в Lightstorm. “Тщательные поклонники “Аватара”, которые играли в игру, захотят вернуться и, возможно, пересмотреть некоторые вещи, потому что это им будет раскрыто в ’25 году”.

В настоящее время неясно, что будет общего между “Пределами Пандоры” и предстоящим фильмом. Однако, благодаря каноническому статусу игры, ничто не исключено.

Создание игрового мира и сюжета, полностью вписывающегося во вселенную “Аватар”, стало огромной задачей для Massive Entertainment. GameTopic обсуждал это в подробностях с командой разработчиков и персоналом Lightstorm, и в этот уик-энд мы представим короткометражный документальный фильм о том, как эти две компании сотрудничали вместе. Как создалась каноническая игра “Аватар” будет доступна для просмотра и прочтения на GameTopic с 3 декабря в 9:00 PT / 5:00 PM UK. Вы можете посмотреть трейлер к этой последней серии нашей документальной серии “Внутренние истории” выше.

Мэтт Перслоу – редактор новостей и материалов GameTopic в Великобритании.