Каждое слово из Silent Hill Ascension было написано настоящими людьми, заявляет генеральный директор на фоне натиска обвинений в использовании искусственного интеллекта.

Каждое слово из Silent Hill Ascension написано настоящими людьми, заявляет генеральный директор, несмотря на обвинения в использовании искусственного интеллекта.

Генеральный директор Silent Hill Ascension и сооснователь Genvid Technologies отстаивает игру от утверждений о том, что ее части были написаны генераторами текста на основе искусственного интеллекта.

В своем твите прошлой ночью гендиректор Якоб Навок утверждает, что «каждое слово в Ascension написано настоящими людьми, многие из которых имеют многолетний опыт в писательстве». Навок ссылается на Capcom, Pixar и Sony Santa Monica, и говорит, что «ни одно из более чем 100 000 слов не было создано» ИИ.

Комментарии Навока появились после осуждения последней серии Ascension, особенно в сцене, где персонажи натыкаются на человека, который говорит, что собирает ягоды в лесу. После странного перехода они обсуждают подарок варенья главным героям, а затем ягодник говорит, что видел что-то странное в лесу, не предлагая никаких подробностей перед уходом со сцены.

Можно сказать, что «Человек-ягода» не является примером высококлассного писательства, и его присутствие стригит достаточно для того, чтобы вирусный твит утверждал, что Ascension «абсолютно написана ИИ». Тот твит также привлек внимание к интересу главного разработчика Genvid Стефана Владимира Бугая к генеративной технологии – ранее в этом году Бугай выступал на конференции по искусственному интеллекту. Это не является убедительным доказательством, но это, безусловно, указывает на то, что руководящий персонал Genvid заинтересован в разработке технологий ИИ.

В отдельном твите Навок более подробно рассказывает о работе Genvid с ИИ. Он признает, что компания «проводила тесты несколько лет назад, чтобы определить, может ли ИИ улучшить анимацию или киносъемку», сравнивая результаты этих тестов с течением времени Twitch-трансляций, тренированных на таких шоу, как «Сайнфелд» и «Гриффины»: «не очень».

Как и любая студия разработки, Genvid использовала более традиционный искусственный интеллект для режиссуры сцен, сравнивая эту работу с тем, что сделала Valve в игре Left 4 Dead больше десяти лет назад. Большая часть этой работы, по сообщениям, произошла в 2021 году, и Навок говорит, что ничего из нее не использовалось в других проектах. Он также утверждает, что этот опыт «сделал меня скептиком относительно использования ИИ во многих творческих процессах».

Искусственный интеллект или нет, Ascension остается странной перспективой из-за своего эпизодического формата, странных вариантов монетизации и отвлечения игрока через текстовый чат в стиле Twitch. После колеблющегося старта Genvid признала обратную связь и заявила, что работает над изменениями, но в свете критики, адресованной разочаровывающей написанности этой игры с акцентом на сюжете, пока не ясно, сможет ли она соответствовать потенциалу серии.

В рядах лучших игр ужасов все еще есть много предложений.