Выход игры As Dusk Falls на PlayStation консолях

Наступление сумерек игра As Dusk Falls выходит на PlayStation консолях

As Dusk Falls – ранее эксклюзив для Xbox – выходит на PlayStation консолях 7 марта, как было объявлено в трансляции сегодняшней премии Game Awards.

На PS5 игра будет иметь новую систему тактильной обратной связи и управляться с помощью сенсорной панели. Она также будет доступна на PS4, а также на ПК через Epic и Gog.com.

Она вышла в июле 2022 года первой игрой от студии Interior/Night, основанной бывшим главой Quantic Dream, Кэролайн Маршалл.

Трейлер As Dusk Falls для PlayStation

Как выборочная игра, As Dusk Falls имеет схожий формат с играми Quantic Dream, но более доступна благодаря использованию контроллера или мобильных телефонов для просмотра и голосования за принятие решений несколькими игроками.

Также она предлагает уникальный стиль искусства, сцены с реальными актерами, нарисованными вручную для подчеркивания эмоций и выражений.

Берти описал ее как “лучшую интерактивную киноигру”, которую он играл в своем обзоре на As Dusk Falls в Eurogamer.

“As Dusk Falls представляет смелое будущее для интерактивных киноигр – будущее, где игры могут обойтись без сверхъестественного зрелища и детективного напряжения, полагаясь вместо этого на человеческую драму, чтобы развлекать нас,” написал он. “И хотя это иногда местами становится похожим на мыльную оперу, в другие моменты это нежное и глубокое и темное, даже исключительное. Это показывает, насколько хорошо игры могут обрабатывать подобные истории и темы, когда делается это с заботой и пониманием, и насколько хорошо они могут погрузить нас в жизни других и заинтересовать нас принимать их решения.”

Я интервьюировал Маршалл, когда я посетил студию, чтобы превьюировать игру и обсудить то, что студия основана на принципах разнообразия и подлинности.

“Разнообразие – это не просто предмет гордости, интересно иметь разных людей с различным культурным и профессиональным опытом и из разных стран,” сказала Маршалл.

“У вас есть люди с разными точками зрения, подходящие к истории и к опыту, и говорящие: ‘что ты думаешь об этом? Как насчет того, чтобы сделать это так?’ Это просто улучшает то, что мы делаем.”