«Assassin’s Creed Nexus VR просто поразительна на Quest 3»
«Assassin's Creed Nexus VR просто потрясает на Quest 3»
Учтите, что следующие первые впечатления от Assassin’s Creed Nexus VR основаны на моем опыте с ранними главами игры ‘Эцио’ и таким образом не являются обзором полной игры.
Люди часто спрашивают меня, какая VR-гарнитура мне больше всего нравится, и до недавнего времени я, вероятно, бы назвал PSVR2. Я все еще люблю его, конечно, в основном потому, что он делает много классных вещей, которые другие гарнитуры просто не могут. Но, после игры в Assassin’s Creed Nexus VR на Meta Quest 3, я думаю, что, наконец, нашел нового претендента на заветное первое место в моем списке.
Хотя игры, запускающиеся непосредственно на Quest 2, в теории были нормальными, визуально они всегда выглядели размыто и просто по сравнению с играми, которые я мог играть на нем, когда он был подключен к ПК. Кроме того, они всегда казались небольшими, кусочковыми предложениями по сравнению с тем, что доступно на других проводных VR-платформах. Но Assassin’s Creed Nexus VR, запускающийся непосредственно на Quest 3, ощущается как настоящий генерационный скачок (веры) и, как вы увидите в эту неделю в выпуске VR Corner, качество некоторых изображений меня поразило!
В начале этой недели в VR Corner я что-то сказал о том, что я играл в игры PC VR, которые выглядели хуже, чем Nexus VR, запускающийся непосредственно на Quest 3, и я не шутил. Я всегда критично относился к визуалу в играх для Quest, запускающихся непосредственно, но здесь есть качество, которое я раньше никогда не испытывал, и оно захватывает дух. Все, начиная от великолепных световых эффектов и высоко детализированных текстур, заканчивая большим количеством NPC, бродящих по миру, оживляет и делает его правдоподобным. Хотя это еще не Half-Life Alyx, визуально это чувствуется как текущий золотой стандарт для нативной игры без проводов. Пока, возможно, не выйдет Asguard’s Wrath 2 через несколько недель.
Сюжет размещает вас в роли хакера, и начинается с чудесного неожиданного момента игры в смешанной реальности, которая наложена на интерфейс Анимуса поверх вашего настоящего пространства. Это похоже на сцену из фильма “Минорити Репорт”, в которой есть простая головоломка взлома и некоторое количество “быть в курсе событий”, но это все же впечатляющее использование функции passthrough у Quest 3.
- 14 лучших игр для PlayStation 5
- Assassin’s Creed Mirage получит перманентную смерть (и новую игру п...
- Геймплей Suicide Squad Kill the Justice League выглядит больше как ...
Затем вы поскорее попадаете в скрытные туфли Эцио Аудиторе да Фиренце и отправляетесь на свою первую миссию, которая заключается в том, чтобы забрать его украденный меч из чердака огромного особняка. Эти ранние миссии переполнены обучением, которое охватывает все, начиная от паркура до скрытного убийств, приемов отвлечения врагов и сражений на мечах, но они равномерно распределены и не так раздражают, как это могло бы быть.
Поклонники Assassin’s Creed также получат огромное удовольствие от возможности оживить виртуальные миры, которые они раньше встречали только в играх на плоском экране. Вторая миссия с Эцио, например, переносит вас в полное воссоздание его родного города, Монтэриджони, где вы можете свободно бродить, исследуя его и искать собираемые предметы или участвовать в мини-паркур-испытаниях.
Nexus все же имеет свои проблемы. По контролю многое нужно понять, и, хотя доступно множество вариантов комфорта и удобства, кажется, что игра была создана с учетом игры в остановке. Люди, которые предпочитают игры с сиденьем в VR или, как в моем случае, имеют много проводов, присоединенных к голове для видеозахвата, могут столкнуться с некоторыми проблемами с лазание по стенам, например, так как схватывание и подтягивание себя вверх из сидячего положения кажется менее отзывчивым, чем я бы хотел.
Однако наибольшая проблема у меня возникает с самим паркуром. В теории все просто — удерживайте кнопку A на правом контроллере и просто бегите к краям, чтобы автоматически перепрыгивать через них. Когда это работает, свободное передвижение по крышам, деревьям и другим препятствиям кажется замечательным, но если вы не можете физически повернуться и должны полагаться на поворот пальцем, вам нужно перестать нажимать кнопку A, чтобы затем переориентироваться с помощью джойстика. Это практически останавливает вас на месте, поэтому единственный способ пройти контрольную точку и подобное — это использовать своего рода “краб-паркур”, где вы пытаетесь заменить поворот стороной, одновременно умыкая шею, чтобы понять, куда вы должны идти.
Assassin’s Creed Nexus VR вышел сегодня на Quest 2, Quest 3 и Quest Pro и, хотя я не смог его протестировать на Quest 2, я подозреваю, что он не будет таким впечатляющим, как на двух других устройствах из-за разницы в вычислительной мощности. Но я уверен, что на Quest 2 он тоже хорош, однако если вы недавно приобрели Quest 3 и хотите увидеть признаки того, каким может быть будущее беспроводных VR-игр, то это действительно стоит внимания!