«Baldur’s Gate 3 Лучшая сборка класса Варлок»

Самая лучшая сборка Варлока в Baldur's Gate 3 полагается на Великого Глубинного Бога, чтобы получить силу, которая может изменить ход битвы и усилить Эльдрический Обстрел.

Быстрые ссылки

Класс Колдун в Baldur’s Gate 3 широко считается самым простым для изучения и игры, но это не значит, что он не мощный. Колдуны не имеют такого количества ячеек заклинаний, как другие заклинатели, но они компенсируют это невероятно мощными кантрипами и доступом к некоторым из лучших контрольных заклинаний игры.

Лучшие сборки колдуна в BG3 используют эти сильные стороны класса. Обычно сборки Baldur’s Gate 3 основываются на подклассе, который является покровителем колдунов. Колдун сомнительного происхождения предлагает полезные заклинания и множество классических элементов, что делает его лучшим выбором для игроков, стремящихся правильно начать игру в классе Колдун.

Обновлено 23 декабря 2023 года Эриком Петровичем: Чтобы создать лучшую сборку колдуна в BG3, игрокам нужно сделать две вещи: сделать правильные выборы статистик и заклинаний, а также снабдить их лучшими предметами для колдуна, которые игроки могут получить. В предыдущей версии этого руководства лучшей сборке колдуна в BG3 рекомендовался набор лучшего снаряжения для конца игры. Теперь раздел “Лучшее оснащение колдуна” содержит рекомендации, соответствующие актам игры. Рекомендации предыдущего руководства для предметов конца игры все еще можно найти в подразделе “Акт 3” раздела “Лучшие предметы для колдуна”, но теперь игроки также могут найти полный список снаряжения для колдуна, которое можно получить в актах 1 и 2.

Поскольку это руководство находится в процессе разработки, оно будет постоянно обновляться новой информацией о том, что делает Колдуна сомнительного происхождения лучшей сборкой колдуна в BG3.

Введение и обзор класса Колдун

Стиль игры колдуна и его особенные способности

“Связанные договором с всеобъемлющим покровителем, колдуны обменивают свою верность на сверхъестественные способности и уникальную магию.”

Колдуны – это заклинатели, силы которых происходят от внешней силы, обычно покровителя Дьявола или другого мощного, загадочного существа. У класса есть доступ к некоторым мощным заклинаниям, в основном с ориентацией на контроль и сверхъестественную магию, а также к уникальному кантрипу Eldritch Blast, который является основой основного урона колдунов. Именно этот кантрип практически полностью отвечает за то, что колдун является таким популярным выбором для мультиклассирования с другими классами.

Хотя у колдунов только несколько ячеек заклинаний на большую часть игры, эти ячейки освежаются после короткого или долгого отдыха. Это не значит, что сборки колдуна в BG3 могут быть абсолютно беззаботными, когда дело доходит до произнесения заклинаний в бою, но это позволяет колдунам продолжать играть дольше, чем классам, полностью полагающимся на свои ячейки заклинаний, независимо от их количества. Хотя у колдунов может не быть такой гибкости, как у Волшебника, и таких метамагических способностей, как у Чародея, у них есть доступ к уникальным сверхъестественным способностям, которые завидуют другие классы заклинателей.

Подклассы Чародея

  • Архивладыка: Может очаровывать, пугать и контролировать врагов различными способами. Также позднее предоставляет Завораживающую защиту, обеспечивающую полный иммунитет к очарованию, и Туманный шаг+невидимость при получении удара.
  • Демон: Сосредоточен на нанесении урона и усиление своей силы через мрачные средства. Может получать временные очки здоровья, убивая врагов, и значительно улучшать проверки способностей.
  • Великое Старшее Существо: Предоставляет уникальные контролирующие заклинания, способность навязывать преимущество входящим атакам и Угрозу смертным, которая пугает врагов критическими попаданиями.

Классовые Особенности Чародея

  • Владение Доспехами Чародея: Легкая броня
  • Спасброски Чародея: Харизма и Мудрость
  • Владение Навыками Чародея: Выберите из Арканы, Обмана, Истории, Запугивания, Исследования, Природы и Религии
  • Владение Оружием Чародея: Простые оружия

Особенности Класса Чародея – По Уровню

Особенность Класса

Бонус Изменности

Ур. Чародея 1

  • Чародейство
  • Слоты Заклинаний Чародея: 1
  • Выбор подкласса

+2

Ур. Чародея 2

  • Элдрические Воплощения х2
  • Слоты Заклинаний Чародея: 2

+2

Ур. Чародея 3

  • Выбор Дара Пакта

+2

Ур. Чародея 4

  • Выбор Преимущества

+2

Ур. Чародея 5

  • Элдрические Воплощения x1 (всего 2)
  • Углубленный Дар Пакта
    • Добавляет новые бонусы к выбранному Пакту

+3

Ур. Чародея 6

  • Особенность подкласса

+3

Ур. Чародея 7

  • Элдрические Воплощения x1 (всего 3)

+3

Ур. Чародея 8

  • Выбор Преимущества

+3

Ур. Чародея 9

  • Элдрические Воплощения x1 (всего 4)

+4

Ур. Чародея 10

  • Особенность подкласса

+4

Ур. Чародея 11

  • Мистический Арканум
    • Позволяет игроку выбрать еще одно заклинание 6 уровня
    • Выбранное заклинание можно произнести один раз до Длительного Покоя
    • Не использует Слоты Заклинаний Чародея
  • Слоты Заклинаний Чародея: 3

+4

Ур. Чародея 12

  • Элдрические Воплощения x1 (всего 5)
  • Выбор Преимущества

+4

Слоты заклинаний и известные заклинания варлока – по уровням

Известные кантрипы

Общее количество слотов заклинаний

Известные заклинания

Уровень 1 варлока

2

1

2

Уровень 2 варлока

2

2

3

Уровень 3 варлока

2

2

4

Уровень 4 варлока

3

2

5

Уровень 5 варлока

3

2

6

Уровень 6 варлока

3

2

7

Уровень 7 варлока

3

2

8

Уровень 8 варлока

3

2

9

Уровень 9 варлока

3

2

10

Уровень 10 варлока

4

2

11

Уровень 11 варлока

4

3

12

Уровень 12 варлока

4

3

13

Лучшая сборка варлока в BG3: Обзор Great Old One и советы по созданию

Что делает Great Old One лучшим подклассом варлока в BG3?

“Варлоки, связанные с эльдрическими существами в Пределах Реальностей, стремятся к неясным целям, получая странные способности над энтропией и разумом.”

Варлок Great Old One – одна из лучших сборок варлоков благодаря доступу к мощным контрольным заклинаниям, способным изменить ход сражения, которые дополняют список заклинаний класса. Связывая себя пактом с Great Old One, варлоки получают пассивную способность Mortal Reminder, которая заставляет врагов испытывать страх при критических попаданиях.

На 1 уровне Великий Древний дает Варлокам доступ к Зловещему Смеху Таши или Звукам Раздора, а на 3 уровне они могут использовать Ощущение Мыслей и Фантазмальную Силу. Играя за Варлока Великого Древнего, нужно полностью посвятить себя колдовству и вступать в бой только на расстоянии.

Великий Древний превосходит Демона благодаря своим более боевым заклинаниям. По сравнению с Королевичем Леса, многие отличия между двумя покровителями преимущественно эстетические, так как оба умеют хорошо управлять боем.

Особенности подкласса Великого Древнего – По уровням

Варлок Великого Древнего, 1 уровень

  • Напоминание о смертном
    • Пассивная способность
    • Критические попадания заставляют врагов поблизости цели оцепенеть от страха

Варлок Великого Древнего, 6 уровень

  • Хаосные защитники
    • Реакция
    • Варлок может лишить атакующего преимущества
    • Если атакующая атака промахивается, Варлок получает преимущество против атакующего

Варлок Великого Древнего, 10 уровень

  • Мысленный Щит: Психическое Сопротивление
    • Пассивная способность
    • Предоставляет пассивное сопротивление всем видам психического урона
  • Мысленный Щит: Психическое Отражение
    • Пассивная способность
    • Когда Варлок получает психический урон, нападающий получает такой же урон

Лучшая сборка Варлока в BG3: выбор роли и создания персонажа

Baldur's Gate 3 Wyll PactЛучшая раса для Варлока в BG3: Гитязанки

Гитязанки – мощный вариант расы для многих классов благодаря сильным расовым заклинаниям, получаемым на первых трех уровнях, а также способности Астрального Знания. Астральное Знание даёт Варлоку владение навыками, связанными с одной из характеристик, что идеально сочетается с высоким Харизмой Варлока. С помощью этой рассовой способности Гитязанки, которая восстанавливается один раз после каждого долгого отдыха, Варлокам не составляет труда получать желаемые результаты во время диалоговых бросков кубиков.

Гитязанки дают Варлокам улучшенную Магическую Руку с 1 уровня, способность увеличивать дистанцию прыжка участников партии на 3 уровне и навык Одержимости Туманом на 5 уровне – три крайне полезные способности. Гитязанки также предоставляют Варлокам владение доспехами, к которым они обычно не имеют доступа, а именно легкими и средними, чтобы еще больше улучшить их защитные возможности. Это действительно всё-в-одном раса, которую трудно отказаться выбрать вместо другой, более слабой опции.

Лучшие владения и профессии Варлока в BG3: Мудрец

Мудрец получает преимущество при проверках Магии и Истории, что дополняет выбор Варлока во время диалогов. Это оба проверки на Интеллект, а Характеристикой, в которую Варлоки обычно не вкладывают много усилий.

Получив владение этими двумя навыками, Вы уже не можете выбрать Обман, Запугивание, Природа, Проницательность и Религию. Выберите Обман и Проницательность из-за их относительно высокой частоты проверок при диалогах.

Лучшие Элдритческие Призывы в BG3: Больной Удар и Отталкивающий Удар

На 2-м уровне все Колдуны могут выбрать два Призыва Испепеляющих потусторонних, уникальные способности, которые могут давать пассивные или активные навыки. На 2-м уровне доступно только несколько Призывов Испепеляющих потусторонних, но по мере повышения уровня Колдунов становятся доступными более мощные варианты. Однако, уже с этой отправной точки Колдуны могут получить два невероятно мощных пассивных навыка: Агонизирующий всплеск и Отталкивающий всплеск, которые оба усиливают знаковый заклинание Колдуна – Эпический всплеск.

Эпический всплеск – это визитная карточка Колдуна, и Агонизирующий всплеск прямо повышает урон от Эпического всплеска на модификатор Харизмы Колдуна. Это влияет на каждое попадание, поэтому на более поздних уровнях, когда Колдуны получают два или три луча Эпического всплеска при каждом произнесении, это становится серьезно мощным заклинанием.

С другой стороны, Отталкивающий всплеск не усиливает урон от Эпического всплеска. Вместо этого он дает ему способность отталкивать цели на расстояние 4,5 м в противоположном направлении от попадания. Убедитесь, что Колдун находится в правильном положении, чтобы попадающие существа надежно отталкивались с обрывов и падали в пропасти практически бесплатно.

Лучшие показатели способностей и распределение очков Колдуна

СИЛ

ЛОВ

ТЕЛ

ИНТ

МУД

ХАР

Базовое

10

16

14

8

10

16

Модификатор

0

+3

+2

-1

0

+3

Улучшения, заклинания и выбор уровней для Колдунов Великого Древнего Существа

Уровень класса

Выбор и рекомендации

1-й уровень

  • Выбор Субкласса
    • Великое Древнее Существо
  • Лучший выбор заклинаний 1-го уровня
    • Проклятие, Ужасный смех Таши

2-й уровень

  • Лучший выбор Призывов Испепеляющих потусторонних
    • Отталкивающий всплеск и Агонизирующий всплеск
  • Лучший выбор заклинаний 2-го уровня
    • Доспех Агатиса

3-й уровень

  • Лучший выбор заклинаний 3-го уровня
    • Облако Кинжалов

4-й уровень

  • Лучший выбор Улучшения способностей
    • Находчивость или Заклинатель войны
  • Лучший выбор Приема кантрипа
    • Проводники
  • Лучший выбор заклинаний 4 уровня
    • Туманный шаг

5-й уровень

  • Лучший выбор Призыва Испепеляющих потусторонних
    • Одежда Стрелка
  • Лучший выбор заклинаний 5 уровня
    • Голод Адара

6-й уровень

  • Лучший выбор заклинаний 6 уровня
    • Сглаз или Гипнотическая сеть

7-й уровень

  • Лучший выбор Призыва Испепеляющих потусторонних
    • Омартец разума
  • Лучший выбор заклинаний 7 уровня<

    Лучшее снаряжение для Варлоков: Доспехи и Аксессуары

    В этом разделе рассматривается лучшее снаряжение для Варлоков Великого Древнего в БГ3 на протяжении всех трех актов. Некоторые предметы из ранних актов все еще могут быть мощными в более поздних, и будут оставаться экипированными на протяжении нескольких актов.

    • Предметы с жирным текстом являются новыми вариантами для сборки в каждом акте и могут заменить старые предметы снаряжения.
    • Предметы с не выделенными именами должны быть получены в более ранних актах, но они достаточно сильны, чтобы не требовать замены во 2 или 3 актах.

    Лучшее снаряжение для Варлоков Великого Древнего: Акт 1

    Название

    Эффект

    Местонахождение

    Голова

    Очки Чародейных Заклинаний

    • +1 к Сложности спасбросков при скрытности

    Продается Омелуумом после выполнения его короткой серии заданий

    Плащ

    Накидка Теневого убийцы

    • Дарование Экспертизы в Скрытности
    • Обладатель может стать невидимым на два хода после убийства противника

    Доступно только для персонажей с Оригиналом Темного Побуждения после присоединения Альфиры к лагерю

    Грудь

    Роба Лета

    • Обладатель обладает Сопротивлением к Урону Холодом

    Добыто в секретном хранилище Друидской Рощи

    Перчатки

    Браслеты Защиты

    • +2 к Классу Доспеха, когда не носится никакой доспех или щит

    Обнаружено в скрытом погребе Болезненной Деревни

    Сапоги

    Сапоги Скорости

    • Предоставляет действие “Щелчок пяток”, давая преимущество при входящих атаках возможности и увеличивая дистанцию перемещения

    Покупается у Туллы в Колонии Миконид в Подземном мире

    Ожерелье

    Жемчужина Силы

    • Предоставляет способность Омолаживающая Жемчужина, восстанавливающую Слоты Заклинаний

    Покупается у Омелуума в Колонии Миконид

    Кольцо 1

    Кольцо Защиты

    • +1 к Классу Доспеха и спасброскам

    Украсть Друидский Идол в Изумрудной Роще у Мола

    Кольцо 2

    Кольцо Арканного Синергетика

    • Когда обладатель наносит урон с помощью Кантрипа, он получает Синергию Арканы на два хода

    Падает с охранников прямо перед Криптой Иллек в монастыре Росиморн

    Основное оружие

    Заклинатель Света

    • Предоставляет 2 Молниеносных Заряда каждый раз, когда обладатель наносит урон заклинанием или Кантрипом

    Вознаграждение за “Спасение Великого Герцога” в Отдыхе Вокина

    Вторая рука

    N/A

    N/A

    N/A

    Лучшие предметы и экипировка Варлока Древних Богов: Акт 2

    Название

    Эффект

    Местоположение

    Голова

    Шлем Кулаколома

    • +1 к КС спеллов
    • +1 к инициативе

    Продается Ланн Тарвом в Башнях Восхода Луны

    Плащ

    Плащ защиты

    • +1 к КЗ и спасброскам

    Покупается у Снабщика Талли в Трактире Последнего Света

    Грудь

    Мощное одеяние

    • Заговоры наносят дополнительный урон, равный модификатору ХАР
    • Даёт временные ХП в начале каждого хода, равные модификатору ХАР
    • Даёт +1 к КЗ

    Завершите задание “Спасите Тифлингов”, не потеряв никого в течение Акта 1 или 2

    Перчатки

    Браслеты Защиты

    • +2 к КЗ, если не носить доспехи и не использовать щит

    Обнаружены в скрытом погребе Загнившей Деревни (Акт 1)

    Ботинки

    Ботинки Скорости

    • Дают дополнительное действие “Щелчок пятами”, давая преимущество против атак возможности и увеличивая дистанцию перемещения

    Покупаются у Туллы в Колонии Миконидов Темного Мира (Акт 1)

    Ожерелье

    Амулет Заклинаний

    • Даёт дополнительное заклинание восстановления слота заклинаний

    Падает с Стража Башен Восхода Луны

    Кольцо 1

    Кольцо Ментального Заторможения

    • Противники, не смогшие преуспеть в спасброске против атак владельца, получают усталость разума, ухудшающую спасброски еще больше

    Найдено в сундуке в Доме в Тёмных Тенях

    Кольцо 2

    Возлюбленная Убийцы

    • После убийства цели, следующая атака, совершенная владельцем, автоматически становится Критическим попаданием
    • Работает один раз за долгий отдых

    Найдено на земле после Испытания “Самодеятельное” в Перчатке Шар

    Основное оружие

    Искрящий Извор Заклинаний

    • Даёт 2 заряда молнии каждый раз, когда владелец наносит урон заклинанием или Заговором

    Награда за задание “Спасите Великого Герцога” в Отдыхе Ваукена (Акт 1)

    Вторичное оружие

    Нет

    Нет

    Нет

    Лучшие предметы и экипировка Великого Старого Воина: акт 3

    Имя

    Эффект

    Местоположение

    Голова

    Наследие

    • +2 Харизма (до 22)

    Куплено у проекции Лорроакана в “Волшебных вещицах”

    Плащ

    Плащ Развеивания

    • В начале каждого хода накладывает Помеху на атаки по носителю
    • Длится до тех пор, пока носитель не получит урон

    Куплено у Интарла Дантелона в “Прибрежном перекрестке”

    Грудь

    Мощное Облачение

    • Заговоры наносят дополнительный урон, равный модификатору ХАР
    • В начале каждого хода получает временные ОЗ, равные модификатору ХАР
    • Предоставляет +1 БР

    Завершите задание “Спасение тифлингов” без потерь (акт 1 и 2)

    Перчатки

    Перчатки Быстрого Заклинания

    • 1 раз за короткий отдых можно использовать Бонусные Действия вместо Обычных Действий на этот ход

    Куплены у проекции на приемном столе в “Волшебных вещицах” в Нижнем городе

    Ботинки

    Ботинки Скорости

    • Предоставляет Действие “Постучать Пятками”, дает преимущество противникам при Особой Атаке и увеличивает дистанцию перемещения

    Куплено у Туллы в Миколонии грибников в Подземелье (акт 1)

    Шея

    Амулет Заклинания Волшебства

    • Предоставляет дополнительную зарядку для восстановления арканного круга заклинаний

    Падает с Вардена Башен Лунного Восхода (акт 2)

    Кольцо 1

    Кольцо Ментального Запирания

    • Враги, не справляющиеся с Сопротивлением против атак носителя, получают Умственное Истощение, ухудшающее Спасброски

    Найдено в сундуке в Доме Глубинной Тени (акт 2)

    Кольцо 2

    Любимка Убийцы

    • Следующая атака после убийства цели автоматически считается Критическим Попаданием
    • Работает 1 раз за Долгий Отдых

    Найдено на земле после Испытания в Гаунтлете Шар (акт 2)

    Главное оружие

    Маркохешир

    • +1 к Словным Спасброскам и Колючим Атаками
    • Предоставляет возможность отменить затраты запаса слотов на следующем заклинании

    Доберитесь до нижнего уровня Башни Рамазита – где игроки встречают Лорроакана – и взаимодействуйте со символом “Вниз”

    Вторичное оружие

    Н/Д

    Н/Д

    Н/Д

    Лучшие комбинации и сборки мультикласса Чернокнижника

    Игроки могут выбрать комбинацию классов с 2-го уровня. Ищите кнопку “Добавить класс” в правом верхнем углу меню повышения уровня – это откроет новое меню, где игроки смогут выбрать любой другой класс в Baldur’s Gate 3 при выборе.

    Мультикласс Бард – Чернокнижник 10/Бард 2

    Чернокнижник, будучи кастером на основе харизмы, отлично справляется с бросками костей в разговорах и контролировании толпы врагов. Хотя прокачка в Барда не обязательно повышает урон Чернокнижника, добавив всего одну точку в этот класс, Чернокнижник может предоставить еще больше полезности группе благодаря умениям Песни Отдыха и Бардического Вдохновения. Два уровня даруют умение “Журавль Всех Профессий”, что предоставляет игроку Экспертизу в двух дополнительных умениях – отличное решение для проверок в диалогах.

    Песня Отдыха предоставляет дополнительный короткий отдых, который дает Чернокнижнику еще один способ восполнить свои ограниченные изученные заклинания, в то время как Бардическое Вдохновение можно использовать для полезных поддерживающих умений. Комбинируя класс Барда и Чернокнижника, контроль толпы становится ключевой составляющей списка заклинаний этого персонажа, поэтому лучше стоять в стороне и помогать своим союзникам, а не сразу ввязываться в сражения.

    Убедитесь, что этот персонаж является “главным” в группе, чтобы в полной мере воспользоваться его сильными навыками диалога.

    Мультикласс Колдуна – Чернокнижник 9/Колдун 3

    Добавив три уровня в класс Колдуна как Чернокнижник, игроки разблокируют мощную систему Метамагии и два заряда, что значительно усиливает способность класса наносить урон при помощи Эльдрического Взрыва. Метамагия позволяет Чернокнижникам использовать заклинания с Быстрым Заклинанием и Двойным Заклинанием для большего эффекта, добавляя дополнительные копии Эльдрического Взрыва или урона и открывая возможность для Чернокнижника удвоить некоторые заклинания, такие как Ускорение.

    Кроме того, оба класса зависят от харизмы и могут использовать высокий показатель ХАР игрока, не заставляя его вкладываться в другие характеристики. Три уровня в Колдуне позволят игрокам выбрать подкласс Колдуна. В данном случае лучший выбор – Кровь Дракона, потому что он добавляет дополнительные ОЗ и повышает КЗ без доспехов до 13. Многие мультиклассовые опции дают дополнительную владение доспехами, но не Колдун.