Боевая система в Baldur’s Gate 3 лишена одной важной способности Dungeons and Dragons.
Baldur's Gate 3 combat system lacks an important Dungeons and Dragons ability.
Бой в Baldur’s Gate 3 освежает и значительно отличается от многих других RPG на рынке, и это, вероятно, связано с его тесной связью с Dungeons and Dragons. Почти каждый аспект его основного геймплейного цикла напрямую построен на основе того, как все работает в D&D, и это помогает создать фантастическую RPG. Игроки должны использовать кубики, заклинания и придерживаться правил боя в D&D, если они хотят иметь хоть какие-то шансы на победу. Это создает очень сложную и стратегическую боевую систему, но в Baldur’s Gate 3 отсутствует что-то важное.
Хотя Baldur’s Gate 3 в основном эмулирует каждый важный аспект Dungeons and Dragons, студия Larian Studios решила упустить две важные особенности боя. Игроки не могут готовить действия или готовиться к уклонению на своем ходу, и это кажется странной опущенным. Фокус боя должен быть на нанесении урона или поддержке союзников, но игроки также должны иметь возможность готовиться к тому, что их враги планируют сделать дальше. Добавление этих функций не только дало бы игрокам больше возможностей, но также могло бы добавить новый уровень стратегии в уже сложную боевую систему Baldur’s Gate 3.
СМ. ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3, Надеюсь, станет отправной точкой новой эры игр с разделением экрана
Игроки Baldur’s Gate 3 не могут готовить действия
Система боя в Baldur’s Gate 3 кажется вырванной прямо из страниц Dungeons and Dragons. Каждый бой начинается с броска инициативы, а затем весь игровой мир переходит в пошаговый режим. На своем ходу игроки могут перемещаться, выполнять действие и выполнять бонусные действия. Действия часто усиливают союзников, наносят урон противникам или устанавливают ловушки для врагов. Маги также могут заклинать, используя доступные им слоты заклинаний, а у классов с союзниками есть возможность отдельно управлять ими. После того, как игроки сделают все, что они могут, следующий игрок получает свой ход, и так продолжается до завершения боя.
Фанаты Dungeons and Dragons должны знать, чего ожидать от этой системы боя, и она работает удивительно хорошо в видеоигровой форме. Бой часто может быть самой медленной частью D&D, но студии Larian удалось немного ускорить его и сделать его более увлекательным для игроков, ожидающих своего хода. То, что может занять час на фактической сессии за игровым столом, занимает меньше времени, и это фантастическое изменение. Однако, в попытке упростить опыт, Larian упустила из виду некоторые важные аспекты версии Dungeons and Dragons.
- Фанат Pokemon делится прошлой парадоксальной формой Entei
- One Piece Почему эпизод 1072 будет еще лучше, чем 1071
- Rockstar официально сотрудничает с командой GTA Roleplay Server, вы...
Хотя у некоторых классов могут быть способности, помогающие им избежать атак, в Baldur’s Gate отсутствует действие уклонения. В Dungeons and Dragons действие уклонения позволяет игрокам готовиться уклониться от любой атаки, которая нацелена на них. Это заставляет атакующего, которого игроки видят, иметь преимущество при бросках атаки против них, а игроки могут бросать спасброски Ловкости с преимуществом. Это отличное действие, если игроки беспокоятся, что следующая атака будет смертельной, и также помогает сделать бой более реалистичным.
В Dungeons and Dragons также позволяется готовить действия, которые срабатывают, когда происходит определенное событие. Подготовка действий является важной, так как она позволяет игрокам получить преимущество над противниками, когда выполняются определенные критерии. Это означает, что игроки могут подготовить атаку, когда противник перемещается на определенное место, когда союзник отходит от группы врагов или что-либо еще, о чем они могут подумать. Это почти как реакция, но немного более стратегическая, и также помогает сделать бой более реалистичным.
Уклонение и подготовка действий – важная часть Dungeons and Dragons, но по какой-то причине Larian упустила оба навыка из Baldur’s Gate 3. Хотя боевая система игры захватывает, она могла бы стать еще лучше с включением этих двух навыков. Надеюсь, будущие игры D&D или патчи для Baldur’s Gate 3 вернут эти важные навыки, так как они очень не хватает фанатам.
Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК, а выход на PS5 запланирован на 6 сентября, а затем последует выпуск на Xbox.
БОЛЬШЕ: Расы D&D, которые сделали бы Baldur’s Gate 3 еще лучше