Прохождение Baldur’s Gate 3 Тюрьма Железного Трона

Baldur's Gate 3 Iron Throne Prison Walkthrough

Быстрые ссылки

  • Подготовка: что взять с собой на Железный Трон
  • Ход первый: как разделить свою команду и спасти заключенных в южной комнате
  • Ход второй: как спасти заключенных в западной и восточной комнатах и герцога Равенгарда
  • Ход третий: как освободить последнего заключенного
  • Ход четвертый: удерживайте позиции и защищайте побег заключенных
  • Ход пятый и шестой: как сбежать с подводной лодки
  • Условный ход: как спасти Омелуума

Baldur’s Gate 3 может быть полон испытаний, но вы еще не сталкивались с подобным испытанием, как Железный Трон. Шестиходовая битва, где все против вас, вам понадобится все, что у вас есть, чтобы спасти всех в высокообезопасной тюрьме Болдерского Ворот.

Связанные: Полное руководство по заданию “Помощь выжившим от Колдовки” в Baldur’s Gate 3

И хотя, да, вы можете облегчить себе задачу, уменьшив сложность и получив два дополнительных хода, у нас есть формула, которая поможет вам сохранить выбранную сложность. И, если удача будет на вашей стороне, сделать что-то подобное в тактическом режиме. Поэтому пристегните ремни, завяжите ваши ботинки, и держите Зелья Скорости под рукой.

Подготовка: что взять с собой на Железный Трон

Перед тем, как вы войдете на Железный Трон, есть несколько предметов, которые вы можете собрать, чтобы подготовиться и обеспечить себя наибольшим шансом на успех. Из этих предметов, самым полезным и практически необходимым предметом для спасения всех является:

Зелье Скорости – Получите состояние Ускорения на три хода, что дает удвоенную скорость передвижения, дополнительное действие, +2 к КД и преимущество при спасбросках Ловкости. После окончания действия зелья, пользователь становится Вялым и теряет один ход.

Кроме того, вам понадобятся заклинатели или те, у кого есть предметы, которые позволяют им кастовать следующие заклинания.

  • Туманный шаг
  • Ускорение
  • Удлиненный шаг (необязательно)
  • Улучшение прыжка (необязательно)

Хотя есть много стратегий для спасения всех здесь, в этом руководстве мы рассмотрим то, что работало наилучшим образом и наиболее последовательно.

Кроме того, это руководство охватывает, как спасти всех и получить всю добычу в обычном режиме баланса из шести ходов, освободив всех заключенных за первые три хода.

Наша рекомендуемая команда состоит из:

Один заклинатель (Волшебник Гейл)

Подготовлены заклинания: Ускорение, Туманный шаг, Ледяной шторм, Улучшение прыжка и Конус Холода

Один исцелитель (Клирик)

Подготовлены заклинания: Стражи Духа, Страж Веры, Духовное Оружие и Слово Исцеления

Один ближний боец (Воин Лэй’зель)

Носит Ботинки Скорости (награда за задание Тулы) для бонусного действия Спринт. Гитянки автоматически обладают Улучшением прыжка и Туманным шагом.

Один разбойник (Убийца Астарион)

Разбойники позволяют делать бонусные действия Спринт и обладают высокой ловкостью для взлома замков. Хотя мы использовали убийцу, вор был бы еще лучше для дополнительного бонусного действия.

Перед тем, как войти на Железный Трон и вскоре после короткой беседы с Горташем по Подводному-Скайпу, остановитесь, прежде чем покинуть подводное судно. Ваше время не начнется, пока вы не откроете люк.

Соберите свою группу и используйте вашего заклинателя, чтобы наложить ускорение на самого подвижного участника вашей команды. Если вы привели с собой своего разбойника, это теоретически должен быть он.

Если у вас есть возможность наложить длительный шаг или усиление прыжка, мы также рекомендуем наложить это на ваших членов группы, как позволяют ваши заклинательные слоты.

Убедитесь, что все члены вашей группы имеют зелье скорости в своем инвентаре, но пока не используйте их.

Ход первый: Как разделить группу и спасти заключенных в южной комнате

На подводном судне есть четыре направления, и для этой стратегии мы будем идти только по трём из них.

Ваша цель – спасти всех заключенных – или по возможности как можно больше. Они разделены следующим образом:

  • Два в южной комнате
    • Один камерный за северной комнатой с Омелуумом (условно)
  • Две камеры заключенных в западной комнате
  • Две камеры заключенных в восточной комнате (включая герцога Равенгарда)
  • Две камеры с одним заключенным каждая в центральной комнате

На вашем первом ходу отправьте вниз сначала вашего разбойника и заклинателя с усилением. Кто из них выбираете, не имеет значения, но оба должны использовать свои атакующие действия между ударом и кантрипом, чтобы победить Сахуагинов справа.

Отправьте кого-либо из них к рычагу, который открывает дверь камеры рядом с поверженным врагом. Затем, по мере возможности их передвижения, отправьте их по западному коридору, а заклинатель останавливается на полпути.

Впереди находятся два Сахуагина, и если один из них попадет по вашему заклинателю, его ускорение разойдется, что стоит вам целого ценного хода. Сделайте все оставшиеся атаки против Сахуагинов и окончите свой ход.

С вашими двумя оставшимися персонажами (бойцом и лекарем), выпейте свои зелья скорости.

Пусть лекарь спустится по лестнице и побежит по восточному коридору к герцогу Равенгарду. По пути вас поджидают два противника, включая сильного Чемпиона Сахуагина. Атакуйте их, бегущи вперед.

Пусть ваш боец использовать Спринт на полную мощность по северному коридору. Пробегите через воду и вы можете использовать Взрыв Действия, чтобы освободить женщину на стуле и мужчину в камере (через рычаг слева от двери) на первом ходу.

Если у вас нет Взрыва Действия, вам придется сделать это на втором ходу. Это рискованно, но все еще выполнимо, пока ни один из заключенных в этой комнате не окажется пойманным в сети.

Ход второй: Как спасти заключенных в западной и восточной комнатах и герцога Равенгарда

Ваш волшебник справится с двумя рыбными друзьями в комнате, поэтому отправьте вашего разбойника вперед, чтобы нажать рычаги рядом с обоими дверьми в этой комнате с помощью действия бонуса “Рывок”.

С открытыми дверьми переместите вашего разбойника достаточно близко, чтобы все еще находиться в пределах дальности стрельбы из лука на Сахуагинов и двигаться к закрытой двери на севере. Используйте свои действия, чтобы стрелять в Сахуагинов.

Подвиньте вашего волшебника вперед и используйте мощную заклинательную атаку, которая может поразить и, надеюсь, убить обоих. Если у вас возникают проблемы с убийством их в этот раунд, заставьте вашего волшебника выпить зелье Скорости сейчас.

На другом конце Железного Трона ваш целитель должен мчаться и добраться до восточной комнаты. Взаимодействуйте с рычагами, чтобы открыть двери в камерах заключенных и выпустить их и Герцога Рэйвенгарда.

Герцог Рэйвенгард сможет сдвинуться немного в этом раунде до того, как Мизора прервет его. Попросите его ударить все, что находится поблизости, до того, как Мизора заставит его стать на колени.

Все оставшиеся действия следует использовать для атаки оставшихся Сахуагинов.

Боец теперь может перепрыгнуть через воду и побежать к центральной комнате. У вас есть два варианта:

  • Пусть боец удерживает линию, чтобы защитить заключенных.
  • Отправьте бойца побежать к рычагу для оставшегося заключенного в центральной комнате и побежать обратно, чтобы защитить заключенных на южной стороне на третьем раунде.

Третий раунд: Как освободить последнего заключенного

Со всеми заключенными, освобожденными к началу третьего раунда, вы подтвердили, что все заключенные успешно покинут Железный Трон, пока они не:

  • Убиты
  • Пойманы в сети
  • Заблокированы вашими персонажами

Также есть последний заключенный для освобождения в центральной комнате по пути назад. Вы можете освободить их, бежа с вашим целителем или Герцогом Рэйвенгардом, если ваш боец этого еще не сделал.

Все персонажи, кроме разбойника, должны начать двигаться в сторону главной комнаты со сверхскоростью (если вы спасаете Омелуума, см. раздел ниже). Используйте все действия и бонусные действия для Рывка и Парящего Шага назад к Подводной Лодке.

Однако разбойник должен нацелиться на закрытую дверь в западной комнате. Отпирайте ее с помощью отмычки (СК25) и бегите с помощью всех оставшихся действий к первой двери слева. Нажмите рычаг справа , чтобы войти и обчистить сундук.

Оставшееся движение следует использовать, чтобы приблизиться к следующей комнате с добычей вниз по коридору.

Четвертый раунд: Удерживайте позиции и защищайте побег заключенных

Отпирайте следующую комнату с добычей рычагом справа с вашего разбойника, чтобы взять содержимое второго сундука. Бегите с помощью всех действий и бонусных действий, чтобы покинуть комнату и вернуться по коридору, откуда вы пришли, с центральной комнатой в качестве цели. Победите Сахуагинов в коридоре.

Остальные члены вашей команды должны были направиться в центральную комнату. Если вы еще этого не сделали, спасите последнего заключенного в центральной комнате (ближайшей к западному коридору).

Вашему бойцу и лекарю закончится зелье скорости на этот ход, поэтому с ними ничего не нужно делать.

Герцог Рэйвенгард должен продолжать мчаться к подводной лодке, используя прыжки там, где это возможно, чтобы увеличить свою дальность движения.

Вашему заклинателю следует использовать местность и замедляющие эффекты в южном коридоре, например:

  • Метель
  • Ледяной шторм
  • Голод Хадара
  • Колючий росток
  • Паутина
  • Растительный рост
  • Ледяная стена
  • Каменная стена
  • Шипованная стена

Как только вы закончите установку ловушки в южном коридоре, отправьте своего заклинателя к подводной лодке.

Ходы пять и шесть: Как выбраться из подводной лодки

Мчась и прыгая обратно к лестнице, отправьте всех оставшихся персонажей по лестнице, кроме бойца, который будет стоять на страже внизу до последней секунды.

Помогите любым заключенным, которые могли быть ранены или пойманы по пути.

Удерживайте Сахуагинов в узде с помощью бойца до конца их последнего хода на Ходе шесть. Затем поднимитесь по двум лестницам, чтобы войти в подводную лодку последним человеком, бегущим прочь.

Теперь, когда все персонажи находятся в подводной лодке, вы можете вернуться на поверхность и оставить эту катастрофу за спиной.

Возможно, нам всем стоит запланировать поездку в Дом Горя после этого…

Условие: Как спасти Омелуума

Видеоигра Геймерпиллар о Железном Троне

Омелуум доступен только, если вы завершили его квест до входа в Железный Трон. Если вы не сделали этого в акте один и два, его здесь не будет.

Он находится в области справа от южной операционной комнаты, вниз по коридору, и в первой двери слева. Внутри его будут держать привязанным к стулу в самом дальнем углу.

Стратегия этого руководства может быть изменена для спасения Омелуума, вместо этого:

  • Отправьте бойца на Ходе два вниз по коридору, чтобы забрать Омелуума и Геймтопикора со всеми врагами.
  • Пусть любой доступный на Ходе три или четыре спасет заключенного в центральной комнате.
  • Телепортируйтесь с Омелуумом, используя его способность “Телепортация в подводную лодку” на Ходе три обратно на корабль.
  • Пусть ваш боец либо ждет в подводной лодке до конца, либо отправляется вниз на Ходе пять и возвращается в конце Шесть, чтобы задержать Сахуагинов.

С Омелуумом в вашей группе вы теперь можете с уверенностью сказать, что вы спасли всех возможных в Железном Троне за шесть ходов. Это действительно достижение, за которое стоит похвалить себя (и за которое мы хотели бы, чтобы вам дали достижение).

ДАЛЕЕ: Руководство по Железному Трону в Baldur’s Gate 3