Болдерс Гейт 3 только что получил свою третью порцию исправлений!
Baldur's Gate 3 just received its third patch!
В Baldur’s Gate 3 только что вышел третий набор исправлений, в которых было устранено более 200 проблем, включая проблемы с кат-сценами, вылетами игры и диалогами.
Большинство изменений незначительны, и несколько из них содержат спойлеры, но вот несколько из самых значимых исправлений. Во-первых, собачий спутник Скретч теперь сам будет находить места для выкапывания. Голубые кости Бахира теперь доступны для всех игроков (похоже, что некоторые «везучие игроки» получили их раньше). Для мультклассовых игроков была исправлена проблема с заклинательными ячейками, так что теперь они могут повышать уровень без страха.
На данный момент Larian исправил более 650 проблем в трех обновлениях. Первое обновление внесло 150 изменений. Второе решено почти 300 проблем. В патч-ноутах команда также поблагодарила сообщество за детальность отчетов об ошибках. Такая тщательность помогает ускорить исправление ошибок. Эти исправления ошибок также будут присутствовать в версии игры для PS5, а также во всех будущих версиях.
В других новостях Baldur’s Gate 3 Larian опубликовал много информации о первых выходных игры. Игроки провели в игре 10 миллионов часов за эти три дня.
Вы можете прочитать полные патч-ноуты ниже или на Steam.
- BLEACH Thousand-Year Blood War Part 2 раскрывает новый Банкай Ренджи
- Baldur’s Gate 3 Прохождение квеста Найти Зевлора
- Каждая студия, принадлежащая Sony (& что они делают)
Исправления Baldur’s Gate 3, третий выпуск
ПРОБЛЕМЫ С ВЫЛЕТАМИ И БЛОКИРОВКАМИ
- Исправлена проблема с заклинательными ячейками, которая мешала повышать уровень при мультклассировании.
- Исправлена редкая проблема, препятствующая началу продолжительного отдыха.
- Исправлена проблема с перекрестным сохранением, которая вызывала застревание на бесконечной синхронизации и мешала сохранению и загрузке.
- Исправлен вылет, который происходил при выборе призыва без панели инструментов, когда колода на панели инструментов была развернута на максимум.
МУЛЬТИПЛЕЕР
- Исправлено деление интерфейса на нанимателей на каждом из мониторов в режиме разделенного экрана.
- Исправлены некоторые визуальные артефакты при использовании Vulkan в режиме разделенного экрана.
- Теперь Уилл правильно узнает и начнет разговор с Карлахом, когда вы говорите с ним с аватаром Карлаха после того, как другой аватар уже говорил с ним.
БОЙ
- Исправлено странное поведение культистов в Храме Баала по отношению к персонажам в облике дикой природы во время боя.
- Охранники в Зале подсчета теперь будут продолжать преследовать вас через комнату сейфа.
- Исправлена неправильная работа камеры в бою с Ансуром.
- Исправлена ошибка, позволяющая использовать действие «Спрятаться» вне вашего хода в бою.
- Увеличено СК Изобель для восстановления желаемого баланса.
- Увеличены ОЗ и Ловкость Блестящей Бороды, а также добавлено заклинание Щит.
- Если вы наносите урон некоторым приспешникам Баала в Канализации, они теперь теряют свое состояние Непобедимости.
- Исправлено поведение Харлепа, который уходил в Эфирную Плоскость после смертельного удара, а затем возвращался обратно.
- Добавлены НПС в группу боя с конвоем драйдеров.
- Исправлена проблема, при которой ведьма иногда создавала свои иллюзии прямо на взрывоопасной мины.
- Исправлена проблема, при которой гноллы слишком долго реагировали в начале своего хода после атаки их вожака.
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
- Исправлены несоответствия цветов в создании персонажа и в игре, в основном касающиеся рогов.
ЗВУК
- Когда дела идут плохо в Креше Й’лек, музыка теперь меняется с меланхоличной на металлическую.
ГЕЙМПЛЕЙ
- Исправлена проблема, которая мешала вам говорить с Уизерсом в Акте 3.
- Спутники теперь также могут вызывать различные всплывающие подсказки.
- Скретч теперь может сам находить места для выкопывания.
- Исправлена проблема с открыванием люка в Изумрудной Роще после успешной проверки.
- Достижение «Без крови» теперь может получить каждый участник группы, включая последователей.
- Исправлена проблема с преступлениями, из-за которой вы не попадались на месте преступления, если другой член группы уже совершил более тяжкое преступление и мирно его разрешил.
- Теперь вы всегда получаете состояние «Без крови» на следующее утро после того, как Астарион ужал вас.
- Исправлена ошибка, позволяющая спамить голосовые реплики членов группы возле бревна, где можно нанять Карлаха.
- Уилл больше не говорит, что вам следует найти и убить Карлаха после того, как вы ее наняли.
- Если Джатло все еще находится в маске после того, как проклятие тени было снято, он теперь сбросит маску при атаке.
- Убедитесь, что Ют Вис’кир выглядит так, будто он убирается, прежде чем вы поговорите с ним в Креше Й’лек.
- Исправлены маркеры карты инкубатории и больницы в Креше Й’лек.
- Лаэ’зель больше не будет навсегда покидать группу, если вы откажетесь выполнить приказы Влакита.
- Исправлена проблема, которая мешала вам использовать плановый проигрыватель в Креше Й’лек.
- Убрана собственность с портретов Лохсе и Себиль, чтобы их взятие не считалось преступлением.
- Увеличены границы комнаты Инквизитора в Креше Й’лек, чтобы игра не считала, что вы ушли, если вы войдете в одну из боковых комнат.
- Когда вы играете за
ЖУРНАЛ
- Исправлена проблема с обновлением журнала после встречи с бледными персонажами в “Флопхаусе Фрейго”.
- Теперь журнал правильно обновляется для задания “Спасти запертого человека”.
- Дама Гизарма теперь более точно реагирует на ваш прогресс в задании “Расследовать убийства”.
- Исправлена неточная фраза в задании “Помощь выжившим ведьме”.
- Исправлено вводящее в заблуждение обновление журнала в задании “Найти сборщика грибов”.
- Обновлен маркер на карте Вайла, чтобы сделать цель задания более точной.
- Упрощено выполнение задания “Проснись, Арт Каллах”, если вы следуете за Артом.
- Исправлен запутанный маркер на карте и добавлен дополнительный шаг для ясности в задании “Найти Ночную Песню”.
- Улучшен поток записей журнала в задании “Разгадать загадку храма Открытой Руки”.
- Исправлено невыполнение задания “Расследовать дворец Казадора”, если вы помогли Астариону закончить то, что начал Казадор.
ПОТОК И СЦЕНАРИИ
- Исправлено повторное воспроизведение диалога Шэдохарт на наутилоиде, когда играете за Аватар Лаэ’зель.
- Удалена нерелевантная опция диалога при разговоре с Карлахом.
- Обеспечена возможность увидеть сцену с укусом от Астариона в лагере, если вы обнаружили его секретным путем.
- Исправлено упоминание Астарионом событий, которые еще не произошли, если вы начали романтические отношения с ним рано.
- Исправлено непрогрессирование голода Аватара Гейла, если он не встречается с Тарой перед покиданием места крушения наутилоида.
- Исправлена проблема, из-за которой Браккал не запускал правильный диалог, когда его освобождают, если его гоблинские стражи ушли с Минтарой на набег.
- Минтара теперь реагирует более подходящим образом, если вы убиваете всех тифлингов.
- Удалены лишние визуальные эффекты в диалоге с Рафаэлем в Ласт Лайт.
- Исправлено неправильное произношение Глутом фразы при оживлении спорового слуги.
- Диалоговые варианты с Терезин становятся более релевантными, если вы уже были в выводке.
- Исправлена ошибка, из-за которой проигрывался неправильный диалог при разговоре с воскрешенным дуэлянтом, если вы раньше не встречались с ним.
- Исправлено появление одной и той же опции диалога дважды при взаимодействии с Зеркалом Потерь.
- Клед теперь воспроизводит правильные диалоги в “Старом Гарлоу”.
- Убедитесь, что Лакрисса и Альфира не появляются в таверне Эльфийской Песни, если вы их не спасли.
- Исправлена фраза о Лорроакане, появляющаяся в диалоге в лагере, если вы его еще не встречали.
- Теперь вы не можете задать Изобель один и тот же вопрос о Кетерике в двух отдельных случаях.
- Исправлены неправильные фразы, играющие на поздних этапах игры.
- Исправлено, чтобы Тубин думал, что у вас есть бомба из рунного порошка, когда таковой нет.
- Мизора больше не исчезает из игры после разрешения ситуации с Железным Троном.
- После появления Мизоры на Железном Троне она теперь вернется в лагерь, а не исчезнет.
- Вайл больше не говорит о своем отце так, как будто его нет, если его отец был спасен.
- Исправлено, чтобы Хавкелааг принимал гитское яйцо через диалог, когда у него недостаточно золота, и чтобы его нельзя было украсть обратно, если вы продали ему яйцо.
- Коррилла теперь лучше распознает, как вы отреагировали на предложение Рафаэля.
- Перемещены две пары в таверне Эльфийской Песни, чтобы они сидели за правильными столами.
- Исправлено, чтобы Джахейра становилась последователем в “Восход Луны”, даже если условия не были выполнены, что могло вызвать проблемы с потоком Джахейры.
- Исправлено, чтобы Джахейра возвращалась к человеческой форме, когда она покидает вашу группу.
- Если летучие мыши Казадора слишком далеко от игрока, чтобы присоединиться к бою, теперь они все равно присоединятся.
- Исправлены проверки навыков диалога, если вы умираете в бою с почетной стражей и воскрешаетесь императором в Высокогорье Ворма.
- Исправлено, чтобы ИИ не брал контроль над Лаэ’зель и не выгонял вас из многопользовательской игры, при этом Лаэ’зель становится враждебной к оставшемуся игроку, если они решили предать Влаакиту и Инквизитора В’варгаза.
- Улучшена реактивность Халсина в зависимости от того, посещали вы Гримфорд или нет.
- Исправлены неправильные варианты, появляющиеся в диалоге с Халсином о конкретной паре дроу.
- Исправлено, чтобы Орин предполагал, что вы съели определенную лакомство, даже если вы этого не делали.
- Исправлен блокер, мешающий Ночной Песне попасть в башню Рамазита, а также другие проблемы, связанные с ее неправильным появлением или отсутствием.
Интерфейс
- Сделано постоянное наличие синих костей Behir на всех платформах только с базовой версией игры.
- Исправлена проблема с исчезновением интерфейса из-за того, что игра считает, что персонаж все еще находится в диалоге, что могло происходить при входе в диалог во время боя.
- Исправлено исчезновение кнопки “Атака” из интерфейса диалога после загрузки сохранения, сделанного во время диалога.
КИНО
- Убедитесь, что вы получаете определенный диалог с Воссом в лагере.
- Исправлен повторяющийся диалог при разговоре с Гейлом во время Wild Shape.
- Исправлено повторение информации Астариона о его хозяине, если вы говорите с ним дважды подряд.
- Исправлено слишком раннее слишком рассказывание Астарионом о своем хозяине.
- Исправлено дергание ноги в разговоре между Шэдоухарт и определенной дамой.
- Перемещено Dark Urge в другой модуль на наутилоиде, чтобы избежать проигрывания неправильного диалога.
- Исправлено неправильное положение ножа Астариона на горлах драконорожденных в его диалоге набора в группу на пляже.
- В целом улучшены диалоги с Астарионом в лагере.
- Добавлена отсутствующая анимация для Карлача в диалоге набора Астариона в группу.
- Голова Гейла теперь правильно опирается на подушку его постели.
- Исправлены проблемы с попами и моушн-кап в диалоге, где Гейл учит вас заклинанию.
- Исправлено заедание рук Гейла с его бедром.
- Исправлено направление взгляда и положение персонажей в диалоге, где Гейл раскрывает свою историю.
- Исправлены дергания головы Вилла и странные повороты в его диалоге набора в группу.
- В целом улучшены камеры, реакции лиц и движения в диалоге в лагере с Виллом.
- Очищены моушн-капы в сцене, где Лаэ’зель висит в клетке.
- У ростовых персонажей больше не возникает проблема с руки, пересекающейся с лицом при взаимодействии с Карлачем в романтическом моменте.
- Изменено положение Эдовина в диалоге с ним и его братьями в лесу.
- Исправлено оживление трупа в лагере гоблинов после использования Speak with Dead.
- Настроены камеры, выражения лиц и движения в диалоге с Халсином во время празднества в лагере.
- Исправлен клипинг с памятником в ночном лагерном диалоге с Гейлом.
- Исправлены проблемы с анимацией, если вы отклоните Гейла в диалоге, где он учит вас заклинанию.
- Отрегулированы положения рук при взаимодействии с консолью на наутилоиде.
- Шэдоухарт теперь сидит в лучшей позе, когда она играется со своим таинственным артефактом в лагерной сцене.
- Исправлены эмоции и выражения лиц в диалогах с Шэдоухарт, Омотолой и Минтарой.
- Исправлена камера в сцене разговора с мозголюдом на пляже.
- Исправлена неподходящая реплика в лагерном диалоге с Шэдоухарт.
- Исправлено неправильное направление взгляда драконорожденных игроков после сцены с укусом Астариона в лагере.
- Исправлено, что Роланд и Лиа смотрят в неправильном направлении в своем диалоге в Изумрудной роще.
- Исправлены проблемы с камерой в диалоге с Сильфи в Изумрудной роще.
- Персонажи больше не впиваются в землю, когда смотрят в телескоп в Изумрудной роще.
- Исправлены проблемы с моушн-капом в диалоге с Серис в Изумрудной роще.
- Исправлен поп одного из огров в Заразной деревне.
- Исправлены проблемы с камерой и удалено кольцо из фона в диалоге, где Крашер просит вас поцеловать его ногу.
- Улучшены выражения лиц, камерные планы и другие проблемы в диалоге набора Шэдоухарт в г